Suite

Impression de la carte au format A3


J'ai une question sur l'impression d'une carte A3 à partir de QGIS. Je vais faire une carte A3 d'un pays et des pays voisins, numériser les frontières etc. Je veux l'enregistrer au format A3, mais je n'ai qu'une imprimante A4, qui imprime ma carte sur une feuille de papier, pas deux, car je attendu. Si j'utilise une imprimante A3, ma carte s'imprimera à la bonne taille ? J'ai enregistré ma carte au format PDF, le cas échéant.


Installez simplement une imprimante qui imprime dans un fichier. Choisissez une grande imprimante couleur de disons HP qui prend en charge le format A3 et dirigez la sortie vers un fichier. Sélectionnez ensuite l'imprimante dans votre boîte de dialogue d'impression et effectuez le réglage comme d'habitude pour le format de papier… Terminé.

PS : je chercherais un pilote d'imprimante prenant en charge PS


Vous devez choisir le format d'impression dans "print manager" / composition comme indiqué dans l'image ci-dessous (désolé pour la langue définie sur ma version régionale).


CamGIS s'intéresse particulièrement aux sciences sociales et aux domaines connexes utilisant la technologie des systèmes d'information géographique (SIG) et les méthodes d'analyse des données spatiales.

Les SIG sont devenus des plates-formes extrêmement importantes pour entreprendre une gamme de recherches en sciences sociales ainsi que des recherches à l'interface entre les systèmes sociaux et environnementaux. Les SIG sont également devenus des outils importants dans le travail lié aux politiques dans des domaines tels que la prestation des soins de santé et les services de police. Lorsqu'il est utilisé en conjonction avec les méthodes d'analyse de données spatiales, le SIG fournit les moyens de fournir des visualisations puissantes de données référencées géographiquement et d'extraire des informations utiles à partir de ces données.

CamGIS vise à accroître la sensibilisation aux SIG et à faciliter la recherche liée aux sciences sociales à l'aide des SIG à travers l'université. CamGIS souhaite entreprendre des recherches collaboratives au sein de l'Université et avec d'autres institutions académiques au Royaume-Uni et ailleurs. CamGIS souhaite travailler en collaboration avec des partenaires non universitaires afin de les aider à ajouter de la valeur à leurs données référencées géographiquement.


Modèle de carte du monde imprimable

Désormais, les cartes de n'importe quel pays peuvent être suivies en direct à l'aide du satellite et des connexions Internet. L'avancement de l'intelligence artificielle et l'évolution continue nous aident à nous rendre la vie plus facile. Mais si vous voulez apprendre à un enfant à regarder une carte du monde, une carte du monde avec des pays, une carte du monde avec des continents, une carte du monde avec des océans, une carte du monde montrant les différences géographiques par région, il serait préférable de ne app et préfère utiliser les différents modèles désormais disponibles en ligne et facilement imprimables.

Carte du monde imprimable en noir et blanc

Il y a une ère de noir et blanc de l'évolution humaine dans le domaine de la technologie. C'était l'époque où il y avait de la couleur dans le monde réel, mais nous n'avons pas la technologie requise pour mettre cette couleur dans les lentilles. La carte du monde fournie ici est également disponible dans un format imprimable en noir et blanc à télécharger. Cette carte du monde imprimable en noir et blanc est fournie spécialement pour tous les enfants, ils peuvent remplir la couleur et peuvent améliorer leurs connaissances et apprendre où se trouve la terre, où est l'océan, quelle partie est le continent, quelle partie est une île.

La carte du monde en noir et blanc peut être imprimée sans utiliser de qualité. Comme les vrais graphiques de la carte donnée sont en noir et blanc, ils peuvent être imprimés à partir des deux imprimantes, c'est-à-dire en couleurs et aussi en noir et blanc. Cette carte du monde ne perdrait pas sa couleur. Téléchargez gratuitement la carte du monde imprimable en noir et blanc.

Carte du monde vierge imprimable

La carte du monde vierge imprimable est disponible pour télécharger le formulaire ici gratuitement. La carte du monde a été fournie ici gratuitement afin que tout le monde puisse la télécharger et l'utiliser. Quand Internet n'était pas largement utilisé et n'avait pas autant de contenu qu'il n'en a maintenant, tout demande alors un prix supplémentaire. Mais maintenant, vous pouvez obtenir beaucoup de choses gratuitement. Cette carte du monde peut être utile aux étudiants en géographie. Ils y ont facilement accès et ont tous les droits pour télécharger gratuitement la carte du monde.

Carte du monde imprimable vierge avec latitude et longitude

Comme nous le savons tous, la surface de la terre a été divisée par la longitude et la latitude. Sans cette coupe longitudinale et cette coupe latitudinale, il est difficile de donner un sens à beaucoup de choses auxquelles nous avons affaire dans le monde actuel. La carte du monde fournie avec la valeur des longitudes et latitudes calculées avec précision. Téléchargez gratuitement la carte du monde avec la latitude et la longitude.


Données géographiques

Données géographiques Des dossiers
Aller à : navigation, recherche
Données géographiques Fichiers ou GDF est un format de fichier d'échange pour données géographiques. Contrairement aux formats SIG génériques, GDF fournit des règles détaillées pour la capture et la représentation des données, ainsi qu'un catalogue complet d'entités, d'attributs et de relations standard.

Données géographiques
données géographiques - [Technologie SIG] Informations décrivant l'emplacement et les attributs des choses, y compris leurs formes et leur représentation. Données géographiques est le composé de données spatiales et de données attributaires. [Catégorie=Géospatial ] .

Données géographiquesbase
Une collection de données spatiales et de données descriptives associées organisées pour un stockage et une récupération efficaces par de nombreux utilisateurs.

Acquisition
Objectif d'apprentissage
L'objectif de cette section est de présenter différents types de données, échelles de mesure et méthodes de capture de données.

sont coûteux à produire et à entretenir. Les données représentent souvent la part du lion des coûts de construction et de fonctionnement des systèmes d'information géographique. Le coût du SIG est justifiable lorsqu'il donne aux gens les informations dont ils ont besoin pour faire des choix judicieux face à des problèmes complexes.

Comité.
Politiques et avis / USA.gov Télécharger Adobe Reader / Télécharger Office Viewers .

les bases sont en latitude-longitude (coordonnées géographiques)
De nombreux ensembles de données et bases de données entières sont souvent collectés et conservés en latitude-longitude. Cela est particulièrement vrai pour les organisations qui créent et assemblent des collections de données à travers le monde.

les ensembles dans ArcInfo incluent des couvertures, des grilles, des tables de SGBD, des boîtes, des images, des treillis et des dessins CAO.

Une collection de données qui sont individuellement ou collectivement attachées à l'emplacement géographique.

: raster vs vecteur
Deux types de données de base sont associés au SIG : les données spatiales et attributaires.
Les données spatiales décrivent l'emplacement et la forme des entités géographiques et leurs relations spatiales avec d'autres entités.

pour une zone particulière est stocké dans des couches séparées. Par exemple, les routes sont stockées dans une couche, les parcelles dans une autre et les bâtiments dans une troisième. Pour permettre aux données de chaque couche de s'intégrer lorsqu'elles sont affichées et interrogées, chaque couche doit référencer des emplacements sur la surface de la terre d'une manière commune.

base
Une base de données ou une structure de fichiers utilisée principalement pour stocker, interroger et manipuler des données spatiales. Les géodatabases stockent la géométrie, un système de référence spatiale, des attributs et des règles de comportement pour les données.

Technologie inc.
GDTA
Groupement pour le Développement de la Télédétection Aérospatiale (France) .

Technology Inc. Tomographie par diffraction géophysique
GDTA
Groupement pour le Développement de la Télédétection Aérospatiale (France) .

modèle représentant les informations sous la forme d'un tableau de cellules carrées de taille égale disposées en lignes et en colonnes. Chaque cellule de la grille est référencée par son emplacement géographique x,y.
Surface de plancher brute (SAB)
Le nombre total de pieds carrés de surface de plancher dans un bâtiment.

les ensembles utilisés dans ArcGIS sont supposés avoir un système de coordonnées bien défini qui leur permet d'être localisés par rapport à la surface de la terre.

se distingue rarement par des formes régulièrement espacées, les cellules doivent être classées selon l'attribut le plus courant pour la cellule. Le problème de la détermination de la résolution appropriée pour une couche de données particulière peut être une préoccupation. Si l'on sélectionne une taille de cellule trop grossière, les données peuvent être trop généralisées.

Indexer plus.
Masse GIS Free GIS Raster et Couches vectorielles
Ce site regorge de couches de données gratuites pour le Massachusetts. Il a l'indice Tiger Street, les données de recensement, les orthos noir et blanc, les orthos couleur, les empreintes de bâtiments, le Congrès, le Sénat, les districts de vote de la Chambre, les écoles, etc.

Comité - Agence de normalisation du gouvernement fédéral des États-Unis.
GITA - Association des technologies de l'information et de la technologie géospatiales.
GIS Lounge - Site d'information sur les SIG.
GISWiki.NEWS.Reader - Agrégateur de flux consultable pour une grande collection d'actualités SIG, principalement en anglais.

de telle sorte que les données physiquement stockées sous forme de fichiers individuels, appelés tuiles, puissent être récupérées comme si elles se trouvaient dans un seul fichier ou une seule base de données.
.

, accéder aux capacités d'un tel logiciel peut être très utile pour produire des sorties de haute qualité (images et animations complexes) et gratifiant pour le producteur de données. mais transférer des données numériques de GRASS vers Blender est un peu délicat.
v.out.blend : vraiment besoin d'un nouvel add-on ?

implique généralement l'utilisation de certains logiciels. Au début de l'ère des SIG, à partir des années 1980, les "blockbusters".
C3 Technologies - Tueur de Google Earth ?
1 .

State Soil Geographic Database (STATSGO) : État des cartes pédologiques générales réalisées en généralisant les données détaillées de l'étude des sols. Le niveau de cartographie est conçu pour être utilisé pour de larges utilisations de planification et de gestion couvrant des zones étatiques, régionales et multi-étatiques.

L'avantage des données référencées géographiquement est que les ensembles de données compilés par des agences indépendantes peuvent être combinés et s'aligner les uns avec les autres de manière cohérente.

organisé par thème. Un thème est un ensemble d'entités associées, telles que des nations, des districts, des villes, des rues, des parcelles, des services publics ou des itinéraires de bus, ainsi que les attributs de ces entités.

contenir plusieurs sources. Par exemple, les cartes CAO contiennent des sources de données ponctuelles, linéaires, surfaciques et textuelles (annotations). L'icône à côté d'un type de source vous indique s'il contient une ou plusieurs sources :
Source unique qui contient du matériel pour un thème.

Soil Survey Geographic Database (SSURGO) : [organisation] SSURGO est une base de données d'étude des sols à échelle fine, au niveau du comté, préparée par le National Resource Conservation Service.

« Toute information sur l'emplacement, la forme et les relations entre les entités géographiques. Cela inclut les données de télédétection ainsi que les données cartographiques. » entité géographique entité associée à un emplacement par rapport à la Terre. Le point de départ de la modélisation de l'information géographique.

consiste à effectuer une enquête physique.

Clearinghouse fait partie d'un effort national visant à identifier et à partager les riches ressources de données numériques produites par les gouvernements, les universités, les services publics et de nombreuses autres organisations.

peut être utilisé dans un SIG, les données doivent être converties dans un format numérique approprié. Le processus de conversion des données de cartes papier en fichiers informatiques s'appelle la numérisation.

structure (contrairement au raster)souvent utilisée pour représenter des entités linéaires.
À propos de l'obtention de liens de données
Trouvez votre bassin versant.

et les détails sont sans limite. Si vous volez au-dessus d'une ville, vous verrez certaines caractéristiques qui définissent la forme générale de la ville et ses principaux quartiers. Lorsque vous descendez dans un quartier, les maisons, les rues, les voitures garées et les trottoirs deviennent clairs.

ensemble qui est une collection de données qui sont individuellement ou collectivement attachées à des emplacements géographiques, tels que des points, des lignes ou des polygones.

Les coordonnées x, y enregistrées d'un emplacement sont des références croisées entre une grille de référence standard et non-

tels que des adresses ou des codes postaux pour cartographier avec précision cet emplacement. Afin de géocoder, un service de géocodage doit d'abord être défini.

peut être réduit à trois concepts topologiques de base : le point, la ligne et l'aire. Une étiquette est également nécessaire pour identifier ce qu'est l'entité. Par exemple, une section de ligne de chemin de fer pourrait être représentée par une ligne constituée d'une coordonnée x, y de début et de fin et l'étiquette "chemin de fer".

.
Numérisation - Le processus de conversion des caractéristiques géographiques sur un papier en format numérique.

Vous devriez voir un tableau avec 7 colonnes, chacune décrivant au système PostgreSQL l'emplacement et le stockage de

au sein de la base de données. Les colonnes incluent 'f_table_catalog', 'f_table_schema', 'f_table_name', 'f_geometry_column', 'coord_dimension', 'srid' et 'type'.

Un exemple de programme de prévention du crime utilisant

de manière créative est le système de numérotation automatique utilisé par le département de police du comté de Baltimore dans le Maryland (Canter, 1997, 1998).

capturer l'essence du particulier géographiquement, les conditions limites qui influencent le résultat des processus physiques et sociaux et en ce sens le SIG éclaire le particulier.

modèle où l'unité logique de base est un emplacement dans l'espace représenté par une seule cellule ou polygone dans un maillage généralement représenté ou classé comme une grille régulière ou un pixel rectangulaire cependant, .

La fonction de transformation utilisant les résultats de la reconnaissance transforme le

dans le format du système particulier. À ce stade, nous devrions faire quelques brefs commentaires en nous référant à (Sürkzy 1996) pour plus de détails.

edu Distribution_Liability : WAGDA fournit ces

L'un des objectifs ultimes de l'industrie IG est d'avoir une interopérabilité complète entre les

ensembles permettant aux informations stockées à différents endroits sur le Web d'être visualisées ensemble dans des applications uniques (voir section 6.3 Normes).

R est un environnement logiciel puissant et largement utilisé pour le calcul statistique et les graphiques qui excelle dans l'analyse et le traitement

aux échelles et tailles conçues par l'utilisateur.
Recherche et sélection d'entités géographiques d'intérêt basées sur des requêtes de sujet, des requêtes logiques, des requêtes arithmétiques et des relations spatiales.
Sélection et affichage des caractéristiques de la carte en fonction de l'emplacement.

Il est important d'indiquer la référence lorsque vous travaillez avec

. Les guides spécifient généralement les données pour les coordonnées qu'ils fournissent. Le datum dans les récepteurs GPS peut être réglé pour correspondre au datum map&aposs souhaité.

1 [structures de données] La représentation visuelle d'un

situé dans n'importe quel environnement de carte numérique. Conceptuellement, une couche est une tranche ou une strate de la réalité géographique dans une zone particulière, et est plus ou moins équivalente à un élément de légende sur une carte papier.

Systèmes d'information géographique ou SIG est la branche de la géographie qui développe des bases de données d'informations géographiques et des systèmes pour afficher

comme une "vue de l'espace". Lorsqu'une carte du monde ou un hémisphère apparaît dans cette projection, on voit la Terre telle qu'elle serait vue de l'espace.

base. Utilisé pour stocker, manipuler et interroger des informations géographiques sur des emplacements tels que des points uniques ou d'autres objets.
Système de coordonnées géographiques - Définit les emplacements des points en fonction de la longitude et de la latitude sur la Terre.

Système d'information géographique (SIG) : ensemble organisé de matériel informatique, de logiciels,

et du personnel conçu pour capturer, stocker, mettre à jour, manipuler, analyser et afficher efficacement toutes les formes d'informations référencées géographiquement.

La norme SIG pour la documentation des données spatiales numériques sera la norme de contenu pour les métadonnées géospatiales numériques, élaborée par le gouvernement fédéral.

Il existe trois catégories de fonctions de modélisation spatiale qui peuvent être appliquées à

au sein d'un SIG : modèles géométriques, tels que le calcul de la distance entre les entités, la génération de zones tampons, le calcul des zones et des périmètres, etc., la modélisation des coïncidences, telle que la superposition de polygones .

La traduction de continu

dans des cartes 2D discrètes évoque invariablement une interprétation astucieuse. Une bonne règle de base est d'être sceptique quant aux lignes sur toute carte qui dépeint des phénomènes continus, tels que l'altitude, la proximité, les zones tampons, la densité, l'exposition visuelle ou l'activité.

Les services SIG rendus par AABSyS permettent la visualisation de

, l'analyse des relations spatiales et la gestion efficace des données. Les conversions de données SIG permettent de fusionner des données provenant de différentes sources dans un format commun, ce qui permet un accès, une analyse et une utilisation faciles.

Découvrez le globe de l'icosoèdre de la surface de la Terre au National

Centre de la NOAA Des frais initiaux de 5 $ sont facturés, mais chaque globe ne coûte que 0,50 $.
Divertissements liés à la projection de cartes .

Métadonnées détaillées
Ces métadonnées satisfont aux exigences de la

(FGDC), complété par des éléments supplémentaires définis par l'ESRI. Il est fourni pour tous les ensembles de données dont le statut est Disponible.

Premièrement, il y a le passage de la normalisation au niveau national à la normalisation au niveau mondial, avec

et les logiciels SIG deviennent de plus en plus des produits mondiaux. Deuxièmement, nous assistons à un passage de l'échange de données à l'accès direct dans des environnements distribués.

Consortium SIG ouvert
FreeGIS : Logiciels libres et géo-données.
Fédéral

Comité (États-Unis)
Ressources (bibliothèques de l'Université de l'Oregon)
Accueil du serveur SIG d'Édimbourg .

Les développeurs d'applications et les programmeurs informatiques sont des résolveurs de problèmes, utilisant le codage pour créer des cartes Web interactives qui représentent visuellement

.
5M
Les employés américains qui comptent sur les services géospatiaux pour faire leur travail de façon régulière .

Un système manuel ou informatisé pour

entrée, stockage, manipulation, analyse, modélisation et sortie. Le système est utilisé pour améliorer la pose de questions géographiques et la résolution de problèmes, et pour améliorer le processus global de prise de décision géographique.
GPS .

Géodatabase : un système de gestion de fichiers spécialement conçu pour stocker des données sur les entités, notamment le système de référence spatiale et les coordonnées, les attributs et les règles de comportement des données. Une géodatabase stocke une variété de

y compris des points, des lignes, des polygones et des rasters, et facilite la récupération rapide, .

Les plateformes SIG de bureau sont les couteaux suisses du SIG. Ils sont utilisés pour créer, éditer, visualiser, gérer et analyser

À partir de sa carte, il a déterminé qu'une pompe à eau particulière, qui apportait de l'eau polluée de la Tamise, faisait partie de la cause du problème. Lorsque la poignée de la pompe a été retirée, l'épidémie s'est atténuée Snow avait trouvé un motif dans le

qui a permis de changer les conditions et de sauver des vies.

Utilisé pour des représentations simples du monde ou des régions avec un minimum

comme les cartes d'index. Google Earth utilise la projection cylindrique équidistante (ou cylindrique simple) pour l'affichage de sa base d'imagerie. La version transversale de cette projection est connue sous le nom de projection de Cassini. htm',0)

des applications cartographiques interactives qui, lorsque l'utilisateur clique sur la carte, répondent en fonction du bâtiment, de la rue, de la ville ou de tout ce qui y est géoréférencé. Il est bien sûr important pour la reprojection, c'est-à-dire la conversion d'une carte déjà projetée en d'autres projections, et la traduction entre différentes zones géographiques.

Matériel de cours présenté dans « An Overview of GIS Terms and Concepts », Madison, Wisconsin.
*Les autres sources incluent le United States Geological Survey, la National Aeronautics and Space Administration, le Federal

Committee, le US Board on Geographic Names et l'Open Geospatial Consortium.


2 réponses 2

L'exemple auquel vous faites référence utilise des données structurées topojson, alors que vous avez des données structurées geojson. Vous aurez donc probablement besoin de :

Mettre à jour: Les GeoDataFrames (geopandas) sont directement supportés depuis Altair version 3.3.0. Il en va de même pour tous les objets qui prennent en charge __geo_interface__ .

Pour plus de perspicacité continuer à lire!

Ici au dessous de est discuté les variantes:

Expliquer les différences entre les fichiers json structurés geojson et topojson et leur utilisation dans Altair

GeoJSON en ligne

Nous commençons par créer une collection contenant deux entités, à savoir deux polygones adjacents.

Exemple des deux polygones que nous allons créer au format de données GeoJSON. :

Inspectez le GeoJSON créé en imprimant joliment la variable var_geojson

Comme on peut le voir, les deux entités polygonales sont imbriquées dans l'objet entités et la géométrie fait partie de chaque entité .

Altair a la capacité d'analyser les objets json imbriqués à l'aide de la clé de propriété dans format . Ce qui suit en est un exemple :

TopoJSON en ligne

TopoJSON est une extension de GeoJSON, où la géométrie des entités est référencée à partir d'un objet de niveau supérieur nommé arcs . Cela permet d'appliquer une fonction de hachage sur la géométrie, ainsi chaque arc partagé ne doit être stocké qu'une seule fois.

Nous pouvons convertir la variable var_geojson en une structure de format de fichier topojson :

Désormais, les objets géométriques imbriqués sont remplacés par des arcs et se réfèrent par index à l'objet arcs de niveau supérieur. Au lieu d'avoir une seule FeatureCollection, nous pouvons maintenant avoir plusieurs objets, où notre FeatureCollection convertie est stockée dans les données clés en tant que GeometryCollection.

REMARQUE : les données de nom de clé sont arbitraires et diffèrent dans chaque ensemble de données.

Altair a la capacité d'analyser l'objet de données imbriqué dans la structure formatée topojson à l'aide de la clé de fonctionnalité dans format, tout en déclarant qu'il s'agit d'un type topojson. Ce qui suit en est un exemple :

TopoJSON à partir de l'URL

Il existe également un raccourci pour extraire les objets d'un fichier topojson si ce fichier est accessible par URL :

Exemple Altair où un fichier topojson est référencé par URL

GeoJSON à partir de l'URL

Mais pour les fichiers geojson accessibles par URL, ce raccourci n'existe pas et doit être lié comme suit :


Comment les cartes façonnent notre esprit

Les cartes ont évolué au fil du temps et façonnent toujours notre vision du monde.

Où serions-nous sans cartes ? La réponse évidente est, bien sûr, « perdue »… » (Brotton, 2013, p. 20).

Kitchin dit que "D'une part, trouver son chemin est une tâche quotidienne, essentielle à la survie, qui a été accomplie par les gens depuis qu'ils ont évolué et par d'autres organismes avant cela, en utilisant leurs yeux, leur corps et leur esprit." (Kitchin et Freundschuh, 2000, p. 24) L'orientation est une tâche quotidienne et les cartes sont un outil qui nous aide à trouver notre chemin. James Blaut décrit cela comme « L'envie de cartographier est un instinct humain fondamental et durable. (Blaut cité dans Brotton, 2013, p. 20)

Contrairement aux oiseaux qui utilisent leur sens magnétique, aux chauves-souris qui utilisent l'écholocation ou aux chiens qui s'orientent en marquant leur territoire, les humains ont besoin d'utiliser des cartes cognitives ou physiques pour s'orienter dans l'espace qui les entoure. « Dès la petite enfance, nous prenons sens de nous-mêmes par rapport au monde physique au sens large en traitant l'information dans l'espace. Les psychologues appellent cette activité « cartographie cognitive ». (Brotton, 2013, p. 20).

Comme décrit par Kitchin et Freundschuh, l'orientation est cruciale. Si nous voyageons ou découvrons des parties non visitées de la ville ou du monde, les cartes sont un outil privilégié pour s'orienter comme un sondage en ligne, avec 766 participants réalisés en juin 2010, montre : « Dans les deux groupes, 63,8% des participants utilisent des cartes en ligne/numériques à au moins une fois par semaine contre 27,7 % utilisant des cartes papier au moins une fois par semaine. (Hurst et Clough, 2013, p. 52)

Les cartes ont évolué de manière constante au cours des dernières décennies. Ils peuvent être considérés comme une représentation visuelle du contexte politique et religieux dans lequel ils ont été réalisés. « Bien sûr, nous regardons les cartes visuellement, mais nous pouvons aussi les lire comme une série d'histoires différentes. » (Brotton, 2013, p. 21).
Mais les cartes ont également façonné la façon dont la société voit le monde. Cet essai se concentre sur la façon dont les cartes ont évolué au fil du temps, ainsi que sur ce que la société peut en apprendre à l'ère numérique.

Qu'est-ce qu'une carte ?
Les cartes ont la capacité de représenter différentes informations pour différents utilisateurs et varient beaucoup en fonction du contexte dans lequel elles sont utilisées. Les cartes physiques montrent les détails des paysages : rivières, montagnes et identifient les caractéristiques physiques. Les cartes politiques se concentrent sur la façon dont un territoire est divisé en parties invisibles, comme les autorités locales, les États et les pays. Les cartes linguistiques visualisent comment un certain dialecte est représenté dans la zone physique ou à travers un pays. Les cartes météorologiques nous montrent comment nous sommes affectés par le soleil, les nuages, la température ou la pluie dans notre région actuelle.

"Les cartes sont des représentations graphiques qui facilitent une compréhension spatiale des choses, des concepts, des conditions, des processus ou des événements dans le monde humain." (Harley et Woodward, 1987, p. xvi) ou comme Lloyd et Bunch (2003, p. 830) décrivent « Le rôle fondamental d'une carte est de représenter des informations du monde réel comme un ensemble de caractéristiques abstraites dans le but de simplifier l'espace. informations pour la communication cartographique et la compréhension de la lecture.

Les premières cartes découvertes affichaient les étoiles dans le ciel malgré la terre.

À partir de ce point, les humains ont continuellement cartographié leur monde jusqu'à aujourd'hui. Depuis lors, l'influence des autorités politiques ou idéologiques a montré une représentation individuelle, mais pour l'instant exacte, du monde.

Claudius Ptolémée un astronome grec créé vers 150 après JC. Géographie, un atlas en huit volumes du monde connu à cette époque. Son travail a défini la manière de faire des cartes pour les 2000 prochaines années. « Ptolémée a défini sa tâche de géographe comme étant de montrer le monde connu comme une entité unique et continue, sa nature et comment il se situe, en ne tenant compte que des choses qui lui sont associées dans son « contour général » plus large. ', qu'il énuméra comme les golfes, les grandes villes, les peuples et les rivières les plus remarquables, et les choses les plus remarquables de chaque sorte. (Brotton, 2013, p. 36). L'atlas comprenait un système de grille de latitude/longitude, un index des lieux, une échelle et des légendes.

Au moyen-âge, les cartes européennes étaient dessinées avec une approche moins scientifique ou géographique, de plus les opinions religieuses avaient un fort impact. Par conséquent, beaucoup de temps de production a été investi dans les décorations dessinées à la main, ce qui a limité leur distribution.

Les cartes produites à cette époque, comme la Carte d'Ebstorf, dépeint Jérusalem au centre de la carte, qui était le centre de la foi et de l'autorité à cette époque. « Tout cela a été fait au nom du christianisme. … Au lieu de cela, ils ont fusionné des lieux classiques et bibliques pour projeter une histoire de la création chrétienne, du salut et du jugement sur la surface d'une carte. (Brotton, 2013, p. 117).

En 1492, Christophe Colomb découvrit ce que l'on appelle aujourd'hui l'Amérique. Cet événement a changé la vision des peuples sur le monde et l'apparence des futures cartes. Des décennies plus tard, la technologie a changé la façon dont les cartes étaient produites, avec l'invention de l'impression au bloc de bois et de la dactylographie en métal. Ce fut le point de départ d'une diffusion plus large des cartes.

Cosmographie a été publié en 1540 par Sebastian Münster. Münster a engagé plus de 100 contributeurs qui l'ont aidé à collecter des données qu'il a ensuite combinées avec un atlas complet. Il fut aussi le premier à montrer les villes à vol d'oiseau. « Münster a également contribué à la technologie d'impression de cartes. … Münster décrit une méthode d'utilisation de morceaux de caractères amovibles, insérés dans des cartes sur bois, ce qui permettrait de changer les noms pour différentes éditions linguistiques et de corriger les erreurs. (Bendall, 2009, p. 206)

Cartes cognitives et mentales
Edward Tolman, un psychologue comportemental, a introduit en 1948 le terme « carte cognitive ». Il décrit les cartes cognitives comme une construction dans l'esprit des gens d'un espace spatial qu'ils ont exploré. "La cartographie cognitive concerne la façon dont les gens pensent à l'espace et comment ces pensées sont utilisées et reflétées dans le comportement spatial humain." (Kitchin et Freundschuh, 2000, p. 1)

Par exemple : lorsque nous atterrissons dans une ville inconnue, les humains commencent immédiatement à construire des cartes cognitives. Après avoir trouvé notre hôtel, nous ajoutons des rues, des restaurants, des parcs ou d'autres marqueurs émotionnels à notre carte cognitive. Au fil du temps, nous construisons une carte cognitive individuelle de la nouvelle ville dans notre esprit, cela nous permet de naviguer avec cette carte cognitive à travers un espace. Si nous devons ensuite expliquer notre nouvel espace à un étranger, les humains utilisent leurs cartes cognitives pour expliquer les directions aux autres. Les cartes mentales sont des visualisations, généralement des manifestations physiques dessinées à la main, de ces cartes cognitives. (Lynch, 1960) ont identifié cinq catégories de recherche : les chemins, les bords, les districts, les nœuds et les points de repère.

Les chemins sont des chemins ou, comme le décrit (Lynch, 1960), des canaux dans lesquels nous marchons. Ils construisent la grille qui structure et organise l'espace. Les bords peuvent être des murs ou des bâtiments, ils limitent l'accès à l'endroit où nous pouvons aller. Les nœuds sont des endroits où les gens peuvent entrer, comme les magasins. Les points de repère sont de grands points de référence, comme une montagne.

L'ère numérique
Avec l'avènement de l'ère numérique, ou décrite par le sociologue espagnol Manuel Castells comme « l'ère de l'information », Internet a apporté des cartes à un large public. Ce qui était longtemps limité en raison du coût et du processus de production, comme les cartes dessinées à la main du moyen-âge, est désormais accessible à un public plus large qui a accès à Internet. Ce support numérique reflète les besoins de la société d'aujourd'hui et a transformé la façon dont nous pouvons utiliser les cartes. Comme Hurst et Clough (2013, p. 48) le décrivent : « Le papier a été le format de choix pour la diffusion d'informations géographiques pendant des millénaires, mais l'arrivée d'Internet et des technologies mobiles a créé de nouveaux modes de consommation de cartes. « On peut supposer que les cartes papier sont encore très utilisées en milieu professionnel.

Avec la transformation des cartes papier en cartes numériques, de nouvelles possibilités sont disponibles. Les outils qui étaient utilisés pour générer des cartes, comme l'invention de la boussole ou du sextant il y a des centaines d'années, ont également changé l'apparence des cartes elles-mêmes. Les outils numériques, comme l'imagerie satellitaire, le GPS et la puissance de calcul, offrent de nouvelles façons de concevoir des cartes numériques. Ou pour mentionner Hurst et Clough : « … la qualité et la disponibilité croissantes des cartes numériques, ainsi que les avancées technologiques, offrent désormais une alternative réaliste au format de carte papier traditionnel. (Hurst et Clough, 2013, p. 48)

L'invention des couches cartographiques introduit de nouvelles façons d'utiliser les cartes numériques. Des informations en temps réel ou des informations contextuelles peuvent être placées sur des couches cartographiques physiques. En même temps, il est possible de changer et d'adapter ces couches selon nos besoins. "Il est clair qu'il n'y a pas de limites aux informations qui peuvent être mises à disposition, tant qu'elles peuvent être positionnées géographiquement ou spatialement sur une carte." (Hurst et Clough, 2013, p. 49)

Google Maps
Lancé en février 2005, Google Maps est aujourd'hui largement utilisé et accessible. "Environ un milliard de personnes utilisent Google Maps chaque mois, soit environ un milliard de recherches par jour." (Chivers, 2013) L'objectif de Google de « créer la meilleure carte de tous les temps » a produit une carte numérique avec un réalisme, des fonctions et une résolution inégalés.

L'utilisation d'outils numériques a permis aux cartographes et aux programmeurs de créer une carte qui va bien plus loin que la simple représentation d'une carte physique sur un écran numérique ou un appareil mobile. La possibilité d'afficher différentes couches d'informations sur la même carte offre de nouvelles façons d'adapter les cartes aux besoins individuels de l'utilisateur. De plus, Hurst et Clough (2013, p. 56) disent « Avec les cartes en ligne, vous pouvez faire défiler, vous pouvez zoomer et dézoomer, vous pouvez facilement localiser exactement où vous vous trouvez grâce au GPS. »

À partir d'un simple zoom avant ou arrière pour afficher les informations sur le trafic, les entreprises locales et les itinéraires de transport en commun, Google Maps donne un aperçu de la façon dont ces outils numériques offrent de nouvelles façons de créer des cartes. D'un autre côté, il existe des similitudes évidentes avec les cartes du passé. Google Maps utilise toujours la projection Mercator, le système de grille de Ptolémée, la vue à vol d'oiseau de Sebastian Münster Cosmographie. Cependant, le centre de la carte est passé de Jérusalem à l'emplacement individuel localisé par GPS de la personne.

Google Maps n'a cessé d'évoluer au cours des onze dernières années. De l'affichage des itinéraires du point A au point B, à une carte qui montre les points d'intérêt individuels en fonction des dernières recherches des utilisateurs sur le Web. Le logiciel en arrière-plan qui rend cela possible est appelé par Google « Deep Map ». C'est la couche invisible pour l'utilisateur qui combine plusieurs sources. Des données officielles, des données collectées par les voitures Google Street View aux données générées par les utilisateurs.

La vue approfondie donne un sens aux emplacements en attribuant ces ensembles de données énormes et diversifiés, et crée la véritable innovation de Google Maps qui va bien au-delà de la simple indication de votre emplacement. « Il vaut probablement mieux ne pas considérer Google Maps comme une carte papier. Les systèmes d'information géographique représentent un saut des cartes papier comme l'abaque à l'ordinateur. (Madrigal, 2012)

Google Maps offre aux utilisateurs un nouvel ensemble d'outils leur permettant d'interagir avec des cartes numériques, en marquant ou en fixant des points d'intérêt personnels. Les cartes numériques nous offrent des possibilités similaires aux cartes mentales. Les utilisateurs peuvent marquer individuellement les rues, les bâtiments et les magasins préférés. Canaux, bords et points de repère tels que Lynch les décrit et relient les émotions personnelles aux lieux visités.

Google Maps évoluera probablement davantage dans les prochaines années et adaptera les nouvelles technologies aux cartes. Peut-être pas influencé par l'environnement politique comme les cartes du passé, plutôt par des influences commerciales.

Conclusion
Les cartes ont évolué au cours des siècles passés. Nous bénéficions aujourd'hui des innovations introduites il y a plusieurs siècles : celle de Ptolémée Géographie introduit le système de longitude et de latitude. le Carte d'Ebstorf introduit le principe de centrage du contenu le plus important au milieu de la carte. Un principe que les cartes numériques utilisent aujourd'hui, en centrant l'emplacement de l'utilisateur au milieu de la carte. celle de Sebastian Munster Cosmographie ont utilisé des contributeurs du monde entier pour créer la carte la plus précise du moment. Aujourd'hui connu sous le nom de système d'évaluation par les pairs utilisé dans les cartes numériques.

Les créateurs de cartes numériques ne sont plus des géographes. Étant donné que les logiciels, comme Googles Deep Map, donnent un sens aux cartes, les algorithmes définissent à quoi ressemblent les cartes. La façon dont ces cartes influencent le comportement des gens et, en fin de compte, affectent nos cartes mentales, n'a pas été étudiée.

Les cartes numériques ont le pouvoir de manipuler facilement notre vision du monde. La façon dont ils présentent les informations suggère une fiabilité et une exactitude auxquelles nous sommes habitués. Dans son TED Talk, filmé en novembre 2014, Daniele Querica parle de cette interprétation de l'utilisation de cartes numériques : « Pendant un mois entier, j'ai été tellement piégé dans mon application mobile qu'un trajet jusqu'au travail n'est devenu qu'une chose : le chemin le plus court. Dans ce seul voyage, il n'y avait aucune idée de profiter de la route, aucun plaisir de se connecter avec la nature, aucune possibilité de regarder les gens dans les yeux. …

"Cependant, l'application suppose également qu'il n'y a qu'une poignée d'itinéraires vers la destination. Il a le pouvoir de faire de ces quelques directions la direction définitive vers cette destination. » (Quercia, 2014)

L'instinct humain d'orientation ne changera probablement pas. Mais les cartes numériques continueront de refléter l'environnement politique, et aujourd'hui plus important, commercial dans lequel elles sont créées. « La carte, quel que soit son support ou son message, est toujours une interprétation créative de l'espace qu'elle prétend représenter. (Brotton, 2013, p. 31)

Les références
Bendall, S. (2009) « La cosmographie de Sebastian Münster : décrire le monde dans la Réforme. Par Matthew McLean. (Études de St Andrews sur l'histoire de la Réforme.) », Bibliothèque, vol. 10, non. 2, p. 215-216.

Blaut, J.M., Stea, D., Spencer, C. et Blades, M. (2003) « Mapping as a Cultural and Cognitive Universal », Annales de l'Association des géographes américains, vol. 93, non. 1, p. 165–185.

Brotton, J. (2013) Une histoire du monde en douze cartes. Version E-Book, Angleterre : Penguin Books.

Chivers, T. (2013) L'histoire de Google Maps Disponible sur : http://www.telegraph.co.uk/technology/google/10090014/The-story-of-Google-Maps.html (consulté le 25 février 2016).

Dale, S.F., Harley et Woodward (éd.) (1987), The History of Cartography, Vol. 2, livre 1 : « La cartographie dans les sociétés islamiques traditionnelles et sud-asiatiques » (Revue de livre), Association for Asian Studies, Ann Arbor, Michigan

Hurst, P. et Clough P. (2013) « Serons-nous perdus sans cartes papier à l'ère numérique ? », Revue des sciences de l'information, 39, p. 48-60.

Kitchin, R. et Freundschuh, S. (2000) « Cartographie cognitive : passé, présent et futur », Routledge, Londres.


Contenu

De l'Antiquité au XXe siècle, la cartographie était un artisanat ou un commerce. La plupart des cartographes ont servi plusieurs années en tant qu'apprenti, apprenant les compétences du maître, avec peu de place pour l'innovation autre que l'adaptation à l'évolution de la technologie de production. Cela dit, il y a eu des exceptions notables, telles que l'introduction occasionnelle d'une nouvelle projection cartographique, et l'avènement de la cartographie thématique au 19ème siècle mis en évidence par les travaux de Charles Dupin et Charles Joseph Minard en France. Jusqu'en 1948, Erwin Raisz Cartographie générale, le manuel anglais standard sur le sujet, se lit comme un ensemble d'instructions sur la façon de construire des cartes conformément à la tradition, avec très peu de réflexion sur les raisons pour lesquelles cela est fait de cette façon. [3] C'était en dépit du fait que Raisz lui-même était un concepteur très créatif, développant des techniques aussi variées que des cartogrammes et un style de représentation de terrain sur des cartes physiographiques que peu ont pu reproduire. [4]

Les progrès de la technologie de production cartographique au 20e siècle, en particulier l'avènement et la généralisation de l'impression offset couleur, puis une multitude d'avancées stimulées par la Seconde Guerre mondiale, telles que la photolithographie, ont donné aux cartographes une plus grande palette d'options de conception et l'ont rendu plus facile pour innover de manière créative. Cela était synchronisé avec l'expansion généralisée de l'enseignement supérieur, au cours de laquelle la plupart des formations en cartographie sont passées d'un apprentissage à un diplôme universitaire (généralement en utilisant le manuel de Raisz en Amérique). La nouvelle génération de professionnels de la cartographie et de professeurs a commencé à réfléchir aux raisons pour lesquelles certaines cartes semblaient meilleures (en termes de beauté et de fonction) que d'autres, et à réfléchir aux moyens d'améliorer la conception. Peut-être le principal d'entre eux était Arthur H. Robinson, dont le travail court mais fondateur L'apparence des cartes (1952) a ouvert la voie à l'avenir de la conception cartographique, [5] à la fois pour ses premières théories sur la conception de cartes et pour sa reconnaissance honnête de ce qui n'était pas encore connu, engendrant bientôt des dizaines de thèses de doctorat. Son manuel suivant, Éléments de cartographie (1953), était une rupture marquée par rapport au passé, avec un accent majeur sur le design, prétendant « présenter la cartographie comme un art et une science intellectuels plutôt que comme un système stérile de procédures de rédaction et de dessin ». [2]

Depuis les années 1950, l'école de pensée de la communication cartographique, qui cherche à améliorer les normes de conception grâce à une meilleure compréhension scientifique de la façon dont les cartes sont perçues et utilisées, est généralement basée sur des disciplines apparentées telles que la psychologie. (en particulier la perception, la psychologie de la Gestalt et l'expérimentation psychophysique), la vision humaine et la géographie. Cette orientation a commencé à être remise en cause vers la fin des années 1980 par l'étude de la cartographie critique, qui a attiré l'attention sur l'influence des forces sociales et politiques sur la conception des cartes. Une deuxième piste de recherche majeure a été l'étude des opportunités de conception offertes par l'évolution de la technologie, en particulier l'infographie à partir des années 1960, les systèmes d'information géographique à partir des années 1970 et Internet à partir des années 1990. Cependant, autant ou plus de l'innovation récente dans la conception cartographique a été entre les mains de cartographes professionnels et leur partage de ressources et d'idées par le biais d'organisations telles que l'Association cartographique internationale et par des sociétés cartographiques nationales telles que la North American Cartographic Information Society et la Société cartographique britannique.

À mesure que la technologie de production et de reproduction de cartes a progressé, le processus de conception et de production de cartes a considérablement changé. Plus particulièrement, les logiciels SIG et graphiques facilitent et accélèrent non seulement la création d'une carte, mais facilitent également un processus d'édition non linéaire plus flexible qu'à l'époque de la cartographie manuelle. Il existe toujours une procédure générale que les cartographes suivent généralement : [7] [8]

  1. Planification: La nature itérative de la cartographie moderne rend cette étape un peu moins complexe qu'auparavant, mais il est toujours crucial d'avoir une forme de plan. Typiquement, cela implique de répondre à plusieurs questions : [9]
    • Quel est le but de la carte ? Les cartes servent une grande variété d'objectifs, elles peuvent être descriptives (montrant l'emplacement précis des caractéristiques géographiques à utiliser de diverses manières, comme un plan des rues), exploratoires (montrant la distribution des phénomènes et leurs propriétés, pour rechercher des modèles sous-jacents et processus, comme de nombreuses cartes thématiques), explicatifs (éduquer le public sur un sujet spécifique) ou même rhétoriques (essayer de convaincre le public de croire ou de faire quelque chose).
    • Qui est le public ? Les cartes seront plus utiles si elles s'adressent au public visé. [10] Ce public peut aller de la cartographe elle-même (souhaitant se renseigner sur un sujet en le cartographiant), à des individus ou des groupes ciblés, en passant par le grand public. Plusieurs caractéristiques de l'auditoire peuvent faciliter ce processus, si elles peuvent être déterminées, telles que : leur niveau de connaissance du sujet et de la région couverte leurs compétences en lecture de cartes et leur compréhension des principes géographiques (par exemple, savent-ils ce que 1 :100 000 moyens ?) et leurs besoins, motivations et préjugés.
    • Une carte est-elle la meilleure solution ? Il y a des moments où une carte pourrait être faite, mais un graphique, une photographie, un texte ou un autre outil peut mieux servir le but.
    • Quels jeux de données sont nécessaires ? La carte typique nécessitera des données pour remplir plusieurs rôles, y compris des informations sur l'objectif principal, ainsi que des informations de base à l'appui.
    • Quel support faut-il utiliser ? Différents supports cartographiques, tels que des affiches, des brochures, des cartes pliées, des cartes de pages, des écrans et des cartes Web présentent des avantages et des inconvénients pour différents objectifs, publics et contextes d'utilisation.
  2. Collecte de données: À l'ère des systèmes d'information géographique, il semble que de grandes quantités de données soient disponibles pour tous les sujets imaginables, mais elles doivent être trouvées et obtenues. Souvent, les ensembles de données disponibles ne correspondent pas parfaitement aux besoins du projet en cours et doivent être augmentés ou modifiés. En outre, il est encore courant qu'il n'y ait pas de données disponibles sur le sujet spécifique, ce qui oblige le cartographe à les créer ou à les dériver de données existantes à l'aide d'outils SIG. [dix]
  3. Conception et mise en œuvre: Cette étape consiste à prendre des décisions sur tous les aspects de la conception de cartes, comme indiqué ci-dessous, et à les mettre en œuvre à l'aide d'un logiciel. À l'époque de la rédaction manuelle, il s'agissait d'un processus très linéaire de prise de décision prudente, dans lequel certains aspects devaient être mis en œuvre avant d'autres (souvent, la projection d'abord). Cependant, les logiciels SIG et graphiques actuels permettent une édition interactive de tous ces aspects de manière interchangeable, conduisant à un processus non linéaire et itératif d'expérimentation, d'évaluation et de raffinement.
  4. Production et diffusion: La dernière étape consiste à produire la carte dans le support choisi, et à la diffuser auprès du public. Cela peut être aussi simple qu'une imprimante de bureau, ou l'envoyer à une presse, ou développer un site de cartographie Web interactif.

Conception de carte dans le processus cartographique Modifier

La conception cartographique fait partie d'un processus plus vaste dans lequel les cartes jouent un rôle central. Ce processus cartographique commence par un environnement ou un cadre réel ou imaginaire. Au fur et à mesure que les cartographes rassemblent des données sur le sujet qu'ils cartographient (généralement grâce à la technologie et/ou à la télédétection), ils commencent à reconnaître et à détecter des modèles qui peuvent être utilisés pour classer et organiser les données pour la création de cartes (c'est-à-dire qu'ils réfléchissent aux données et ses motifs ainsi que la meilleure façon de les visualiser sur une carte). Après cela, le cartographe compile les données et expérimente les nombreuses méthodes différentes de conception et de production de cartes (y compris la généralisation, la symbolisation et d'autres méthodes de production) dans le but d'encoder et de représenter les données sur une carte qui permettra à l'utilisateur de la carte de décoder et interpréter la carte de la manière qui correspond à l'objectif visé par le cartographe. Ensuite, l'utilisateur de la carte lit et analyse la carte en reconnaissant et en interprétant les symboles et les modèles qui se trouvent sur la carte. Cela amène l'utilisateur à prendre des mesures et à tirer des conclusions sur la base des informations qu'il trouve sur la carte. De cette façon, les cartes aident à façonner notre vision du monde en fonction des perspectives spatiales et des points de vue qu'elles contribuent à créer dans notre esprit. [11]

Bien que les cartes servent à diverses fins et se présentent dans une variété de styles, la plupart des conceptions partagent des objectifs communs. Parmi les plus couramment cités, citons :

  • Précision, le degré auquel les informations sur la carte correspondent à la nature du monde réel. Traditionnellement, c'était le principal déterminant d'une cartographie de qualité. Il est désormais admis, en grande partie grâce aux études en cartographie critique, qu'aucun jeu de données ou carte n'est une reproduction parfaite de la réalité, et que les biais subjectifs et les motivations du cartographe sont pratiquement incontournables. Cela dit, les cartes peuvent toujours être conçues pour être aussi précises que possible, honnêtes quant à leurs lacunes et tirer parti de leur subjectivité.
  • Fonctionnalité, l'utilité de la carte pour atteindre son objectif. Pendant une grande partie de la fin du 20e siècle, c'était l'objectif principal de la cartographie académique, en particulier de l'école de pensée de la communication cartographique : déterminer comment créer les cartes les plus efficaces en tant que canaux d'information.
  • Clarté, la mesure dans laquelle la carte rend son objectif évident et ses informations faciles d'accès. La clarté peut être obtenue en supprimant toutes les informations sauf les plus importantes, mais cela se fait au détriment d'autres objectifs. [9]
  • Richesse, le volume et la diversité des informations que le lecteur peut glaner sur la carte. Même les cartes avec un objectif étroitement défini nécessitent souvent que le lecteur voit des modèles dans de grandes quantités de données.
  • Attrait esthétique, une réaction émotionnelle positive à l'apparence générale de la carte. Les cartes peuvent être appréciées comme « belles », mais d'autres effets positifs sont « intéressants », « engageants », « convainquants » et « motivants ». Les réactions esthétiques peuvent également être négatives, telles que « moches », « encombrées », « déroutantes », « compliquées », « ennuyeuses » ou « rebutantes ».

Ces objectifs semblent souvent être en conflit, et il peut être tentant de privilégier l'un par rapport aux autres. Cependant, un design de qualité en cartographie, comme dans tout autre domaine du design, consiste à trouver des solutions créatives et innovantes pour atteindre des objectifs multiples. [7] Selon Edward Tufte, [12]

Ce qu'il faut rechercher dans les conceptions d'affichage d'informations, c'est la représentation claire de la complexité. Ce n'est pas la complication du simple mais la tâche du concepteur est de donner un accès visuel au subtil et au difficile - c'est-à-dire, la révélation du complexe.

En fait, une bonne conception peut produire des résultats synergiques. Même l'esthétique peut avoir une valeur pratique : les utilisateurs potentiels de cartes sont plus susceptibles de prendre, et plus susceptibles de passer du temps avec, une belle carte qu'une carte difficile à regarder. À son tour, la valeur pratique des cartes a gagné en attrait esthétique, favorisant celles qui dégagent le sentiment d'être « professionnelles », « autorités », « bien conçues », « claires » ou « informatives ». En 1942, le cartographe John K. Wright a dit, [13]

Une carte laide, avec des couleurs grossières, un travail au trait négligent et un lettrage désagréable et mal agencé peut être intrinsèquement aussi précise qu'une belle carte, mais elle est moins susceptible d'inspirer confiance.

Rudolf Arnheim, un théoricien de l'art, a dit ceci à propos de la relation entre les cartes et l'esthétique en 1976 : [14]

On pense parfois que les qualités esthétiques ou artistiques des cartes sont simplement des questions de soi-disant bon goût, d'harmonie des couleurs et d'attrait sensoriel. À mon avis, ce sont des préoccupations secondaires. La tâche principale de l'artiste, qu'il soit peintre ou cartographe, consiste à traduire les aspects pertinents du message dans les qualités expressives du médium de telle sorte que l'information apparaisse comme un impact direct des forces perceptives. Cela distingue la simple transmission de faits de l'éveil d'une expérience significative.

Plus récemment, les cartographes ont reconnu le rôle central de l'esthétique dans la conception cartographique et ont appelé à se concentrer davantage sur la façon dont ce rôle fonctionne dans le temps et dans l'espace. Par exemple, en 2005, le Dr Alex Kent (ancien président de la British Cartographic Society) a recommandé : [15]

Il sera donc plus utile aux cartographes et au développement de la cartographie en général d'entreprendre d'autres recherches pour comprendre le rôle de l'esthétique dans la cartographie que de poursuivre des principes universels. Voici quelques sujets d'enquête possibles :

1. Une histoire du développement de l'esthétique en cartographie

2. Une exploration des variations géographiques de l'esthétique cartographique et

3. Un examen critique des facteurs influençant les décisions esthétiques dans la cartographie contemporaine.

Robinson a codifié la compréhension du cartographe selon laquelle une carte doit être conçue avant tout en tenant compte du public et de ses besoins, déclarant que depuis le tout début de la cartographie, les cartes « ont été faites dans un but particulier ou un ensemble d'objectifs ». [16] L'intention de la carte doit être illustrée de manière à ce que le destinataire (le lecteur de carte) reconnaisse son objectif en temps opportun. [17] Le principe de figure-sol renvoie à cette notion d'engagement de l'utilisateur en présentant une présentation claire, ne laissant aucune confusion quant à la finalité de la carte. Cela améliorera l'expérience de l'utilisateur et maintiendra son attention. Si l'utilisateur n'est pas en mesure d'identifier ce qui est démontré de manière raisonnable, la carte peut être considérée comme inutile.

Faire une carte significative est le but ultime. Alan MacEachren explique qu'une carte bien conçue "est convaincante car elle implique l'authenticité". [18] Une carte intéressante intéressera sans aucun doute un lecteur. La richesse de l'information ou une carte multivariée montre les relations au sein de la carte. L'affichage de plusieurs variables permet la comparaison, ce qui ajoute à la signification de la carte. Cela génère également des hypothèses et stimule des idées et peut-être d'autres recherches. Afin de transmettre le message de la carte, le créateur doit la concevoir de manière à aider le lecteur à comprendre globalement son objectif. Le titre d'une carte peut fournir le « lien nécessaire » nécessaire pour communiquer ce message, mais la conception globale de la carte favorise la manière dont le lecteur l'interprète. [19]

Au 21e siècle, il est possible de trouver une carte de pratiquement tout, du fonctionnement interne du corps humain aux mondes virtuels du cyberespace. Par conséquent, il existe maintenant une grande variété de styles et de types de cartes différents - par exemple, une zone qui a évolué avec une variation spécifique et reconnaissable sont celles utilisées par les organisations de transport public pour guider les passagers, à savoir les plans des chemins de fer urbains et du métro, dont beaucoup sont vaguement basés sur des angles de 45 degrés tels que perfectionnés à l'origine par Harry Beck et George Dow.

Contrairement à des disciplines apparentées telles que la conception graphique, la cartographie est limitée par le fait que les phénomènes géographiques sont où et ce qu'ils sont. Cependant, dans ce cadre, le cartographe a un grand contrôle sur de nombreux aspects de la carte.

Données cartographiques et généralisation Modifier

La disponibilité généralisée des données des systèmes d'information géographique, en particulier des données gratuites telles que OpenStreetMap, a considérablement réduit le temps et le coût de création de la plupart des cartes. Cependant, cette partie du processus de conception n'est toujours pas anodine. Les données SIG existantes, souvent créées à des fins de gestion ou de recherche, ne sont pas toujours sous la forme la plus adaptée à un objectif cartographique particulier, et les données doivent fréquemment être augmentées, modifiées ou mises à jour pour être utiles. Certaines sources, notamment en Europe, qualifient le premier de Modèle de paysage numérique, et des données spatiales affinées pour la conception de cartes en tant que Modèle cartographique numérique. [20]

Une partie importante de cette transformation est généralisation, un ensemble de procédures pour ajuster la quantité de détails (géométrie et attributs) dans les ensembles de données pour qu'ils soient appropriés pour une carte donnée. Toutes les cartes représentent un petit échantillon stratégique de la quantité infinie d'informations potentielles dans le monde réel. La stratégie pour cet échantillon est largement déterminée par l'échelle, l'objectif et le public de la carte. [21] Le cartographe porte donc constamment des jugements sur ce qu'il faut inclure, ce qu'il faut laisser de côté et ce qu'il faut montrer dans un légèrement endroit incorrect. Le plus souvent, la généralisation commence par des données détaillées créées pour une plus grande échelle et supprime stratégiquement les informations jugées inutiles pour une carte à plus petite échelle. Ce problème prend plus d'importance à mesure que l'échelle de la carte devient plus petite (c'est-à-dire que la carte montre une zone plus grande) car les informations affichées sur la carte prennent plus de place par terre. Par exemple, un symbole d'autoroute de 2 mm d'épaisseur sur une carte à l'échelle 1:1 000 000 occupe un espace de 2 km de large, ne laissant aucune place aux éléments en bordure de route. À la fin des années 1980, les premières cartes numériques de l'Ordnance Survey, où les absolu les positions des routes principales étaient parfois déplacées à des centaines de mètres de leur emplacement réel sur les cartes numériques aux échelles de 1:250 000 et 1:625,000 (la technique de généralisation de déplacement), en raison de la nécessité impérieuse d'annoter les caractéristiques.

Projections Modifier

Parce que la Terre est (presque) sphérique, toute représentation plane (une carte) nécessite qu'elle soit aplatie d'une manière ou d'une autre, connue sous le nom de projection. La plupart des projections cartographiques sont mises en œuvre à l'aide de formules mathématiques et d'algorithmes informatiques basés sur des coordonnées géographiques (latitude, longitude). Toutes les projections génèrent des distorsions telles que les formes et les zones ne peuvent pas être conservées simultanément et que les distances ne peuvent jamais toutes être conservées. [22] Le cartographe doit choisir un projection cartographique selon l'espace à cartographier et le but de la carte, ce processus de décision devient de plus en plus important à mesure que la portée de la carte augmente alors qu'une variété de projections serait indiscernable sur une carte des rues d'une ville, il existe des dizaines de façons radicalement différentes de projeter le monde entier, avec des variations extrêmes dans le type, le degré et l'emplacement de la distorsion.

Symbologie Modifier

La symbologie cartographique code les informations sur la carte de manière à transmettre efficacement les informations au lecteur de carte, en tenant compte de l'espace limité sur la carte, des modèles de compréhension humaine par des moyens visuels, ainsi que du contexte culturel et de l'éducation probables du lecteur de carte. La symbologie peut être implicite, utilisant des éléments de conception universels, ou peut être plus spécifique à la cartographie ou même à la carte. Les séries de cartes topographiques nationales, par exemple, adoptent une symbologie standardisée, qui varie d'un pays à l'autre. [23]

Jacques Bertin, dans Sémiologie Graphique (1967), a introduit un système de codification des éléments graphiques (y compris les symboles cartographiques) qui fait depuis partie du canon de la connaissance cartographique. [24] Il a analysé les objets graphiques sous trois aspects (ici selon la terminologie courante) :

  • Dimension: type de base de forme géométrique utilisée pour représenter un phénomène géographique, généralement des points (symboles marqueurs), des lignes (symboles de trait) ou des zones (symboles de remplissage), ainsi que des champs.
  • Niveau de mesure: le type de base de propriété visualisé, généralement en utilisant la classification de Stanley Smith Stevens (nominale, ordinale, intervalle, rapport), ou une extension de celle-ci.
  • Variable visuelle: les composants graphiques d'un symbole, y compris la forme, la taille, la couleur, l'orientation, le motif, la transparence, etc.

Ainsi, un symbole de carte se compose d'un certain nombre de variables visuelles, représentant graphiquement l'emplacement et la forme spatiale d'un phénomène géographique, ainsi que zéro ou plusieurs de ses propriétés. Par exemple, pourrait représenter le point l'emplacement d'une installation, avec façonner utilisé pour indiquer que le type d'installation est « mine » (un nominal propriété). Ce symbole serait intuitivement compris par de nombreux utilisateurs sans aucune explication. Sur une carte choroplèthe du revenu médian, un remplissage vert foncé peut représenter un surface l'emplacement d'un comté, avec teinte et valeur utilisé pour représenter que le revenu est de 50 000 $ US (un rapport propriété). Ceci est un exemple de ad hoc symbole sans signification intrinsèque, nécessitant une légende pour que les utilisateurs découvrent la signification voulue.

Composition Modifier

Le terme composition de la carte est parfois utilisé pour faire référence à la composition des symboles au sein de la carte elle-même, et parfois à la composition de la carte et d'autres éléments sur la page. Certains des mêmes principes s'appliquent aux deux processus, tandis que d'autres sont propres à chacun. Au sens premier des symboles sur la carte, l'ensemble des symboles et des couches thématiques de la carte étant réunis, leurs interactions ont des effets majeurs sur la lecture de la carte.

Un certain nombre de principes de composition ont été étudiés en cartographie. Alors que certaines de ces idées ont été avancées par Arthur H. Robinson dans L'apparence des cartes (1952), [5] Borden Dent a probablement été le premier à l'aborder de manière systématique en 1972, fermement ancré dans l'école de pensée de la communication cartographique. [25] Le modèle de Dent s'est fortement inspiré de la psychologie, en particulier de la psychologie de la Gestalt et de la perception, pour évaluer ce qui rendait certaines cartes difficiles à lire dans leur ensemble, même lorsque les symboles individuels étaient bien conçus, et en créant un modèle qui comprenait la plupart de la liste ci-dessous. Plus tard, des principes de composition artistique ont été adoptés à partir de la conception graphique, dont beaucoup sont similaires, provenant de sources similaires. Ils partagent tous le même objectif : combiner tous les symboles individuels en un seul ensemble qui atteint les objectifs ci-dessus.

  • Contraste est le degré de différence visuelle entre les éléments graphiques (par exemple, les symboles cartographiques). Robinson considérait le contraste comme le principe fondamental de la composition, soutenant tout le reste. [5] Comme suggéré par Robinson et développé par Jacques Bertin, le contraste est créé en manipulant les variables visuelles des symboles de la carte, telles que la taille, la forme et la couleur. [24]
  • Figure-sol est la facilité avec laquelle chaque symbole ou élément individuel (le chiffre) peut être mentalement isolé du reste de la carte (le terre). Les règles d'établissement de la figure-fond sont largement tirées du principe de la gestalt de Prägnanz.
  • Hiérarchie visuelle est l'ordre apparent des éléments, de ceux qui semblent les plus importants (c'est-à-dire qui attirent le plus l'attention) à ceux qui semblent les moins importants. En règle générale, l'intention est que la hiérarchie visuelle corresponde à la hiérarchie intellectuelle de ce qui est censé être plus ou moins important. Bertin a suggéré que certaines des variables visuelles, en particulier la taille et la valeur, contribuaient naturellement à la hiérarchie visuelle (qu'il appelait dissociatif), tandis que d'autres présentaient des différences plus facilement ignorées.
  • Regroupement (Bosse) ou Sélectivité (Bertin) est la facilité avec laquelle un lecteur peut isoler tous les symboles d'une apparence particulière, tout en ignorant le reste de la carte, permettant au lecteur d'identifier des modèles dans ce type d'entité (par exemple, "où sont tous les points bleus ?"). Dans le modèle de Bertin, la taille, la valeur et la teinte étaient particulièrement sélectives, tandis que d'autres, comme la forme, nécessitent un contraste important pour être utiles. [24]
  • Harmonie est à quel point tous les éléments individuels (symboles de la carte) "semblent bien" ensemble. Cela découle généralement des principes ci-dessus, ainsi que de la sélection minutieuse de couleurs, de textures et de polices de caractères harmonieuses.

Types de carte Modifier

Une grande variété de différents types de cartes ont été développées et peuvent être utilisées à différentes fins. En plus des principes généraux de la conception cartographique, certains types de visualisations ont leurs propres besoins de conception, contraintes et bonnes pratiques.

  • Terrain/Relief/Topographie. Plusieurs méthodes ont été développées pour visualiser l'altitude et la forme de la surface de la Terre. Certaines techniques remontent à des centaines ou des milliers d'années et sont difficiles à reproduire numériquement, comme les profils de collines et les hachures, comme les reliefs ombrés et les courbes de niveau, sont beaucoup plus faciles à produire dans les SIG qu'avec des outils manuels. Certaines de ces méthodes sont conçues pour une utilisation analytique, comme la mesure de la pente sur les courbes de niveau, mais la plupart sont destinées à produire une représentation visuelle intuitive du terrain.
  • UNE Carte choroplèthe visualise les données statistiques qui ont été agrégées en a priori districts (tels que des pays ou des comtés) en utilisant des symboles de zone basés sur les variables visuelles de couleur et/ou de motif. Les cartes choroplèthes sont de loin le type de cartes thématiques le plus populaire en raison de la disponibilité généralisée de données statistiques agrégées (telles que les données de recensement, mais la nature des données agrégées peut entraîner d'importants problèmes d'interprétation, tels que l'erreur écologique et l'unité de surface modifiable problème, qui peut être quelque peu atténué par une conception soignée.
    • UNE Carte asymétrique est un type hybride qui utilise des sources de données supplémentaires pour affiner les limites d'une carte choroplèthe (en particulier en excluant les zones inhabitées), atténuant ainsi certaines des sources d'interprétation erronée.
    • UNE Carte des tons continus représente un champ continu en tant que couleur de transition en douceur (teinte, valeur et/ou saturation), généralement basée sur une grille raster. Certains ont considéré qu'il s'agissait d'un type spécial de carte isarithmique non classée, tandis que d'autres la considèrent comme quelque chose de fondamentalement différent. [26]
    • UNE Carte chorochromatique (ou alors classe de zone) visualise un champ discret/nominal (géographie) comme un ensemble de régions de valeur homogène.
    • UNE Carte de répartition des points (ou alors densité de points) visualise la densité d'un groupe agrégé sous forme de points représentatifs (chacun pouvant représenter un seul individu ou un nombre constant d'individus). Les données sources peuvent être les emplacements de points réels des individus ou des statistiques agrégées de district de type choroplèthe.
    • UNE Carte des flux se concentre sur les lignes de mouvement. Il existe une grande variété de cartes de flux, selon que le volume de flux est représenté (généralement à l'aide de variables visuelles telles que l'épaisseur du trait ou la valeur de couleur) et si l'itinéraire du flux est affiché avec précision (comme un itinéraire de navigation sur une carte routière) ou schématiquement (comme une carte de transit ou une carte d'itinéraire de compagnie aérienne)

    Bien qu'elles soient appelées « cartes » distinctes, elles doivent être considérées comme des couches cartographiques uniques, qui peuvent être combinées avec d'autres couches thématiques ou d'entités dans une seule composition cartographique. UNE carte bivariée utilise une ou plusieurs des méthodes ci-dessus pour représenter deux variables simultanément trois variables ou plus produisent un carte multivariée.

    Étiquetage et typographie Modifier

    Le texte sert à diverses fins sur les cartes. [9] Plus directement, il identifie caractéristiques sur la carte par leur nom en plus, cela aide à classer fonctionnalités (comme dans "Jones se garer") [20] il peut Explique informations qu'il peut aider à Localiser caractéristiques, dans certains cas seul sans symbole de carte géométrique (en particulier les caractéristiques naturelles), il joue un rôle dans la gestalt de la carte, en particulier la hiérarchie visuelle [20] et il contribue à la esthétique aspects de la carte, y compris son « aspect et sa convivialité » et son attrait. Alors que le cartographe dispose d'une grande liberté dans le choix du style et de la taille des caractères pour atteindre ces objectifs, deux objectifs fondamentaux sont considérés comme cruciaux : [20] [27]

    • Lisibilité, la facilité avec laquelle les utilisateurs de la carte peuvent lire un morceau de texte particulier. Les étiquettes de carte présentent des défis uniques en matière de lisibilité, en raison de leur tendance à être petites, inconnues, espacées de manière irrégulière et placées au-dessus des symboles de la carte. [28]
    • Association, la facilité avec laquelle les utilisateurs de cartes peuvent reconnaître quelle caractéristique un morceau de texte particulier est l'étiquetage. Cela peut être particulièrement difficile sur les cartes à usage général contenant un grand nombre d'entités variées et leurs étiquettes.

    La plupart des éléments de la conception de l'étiquetage visent à atteindre ces deux objectifs, notamment : le choix des polices de caractères, le style de caractères, la taille, la couleur et d'autres variables visuelles halos, masques, lignes de repère et autres symboles supplémentaires les décisions sur ce qu'il faut étiqueter et quoi ne pas étiqueter le contenu du texte de l'étiquette et le placement de l'étiquette. Alors que bon nombre de ces décisions sont spécifiques à une carte particulière, le placement des étiquettes fonctionnelles a tendance à suivre un certain nombre de règles qui ont été développées grâce à la recherche cartographique, [29] qui a conduit à des algorithmes automatisés pour les placer automatiquement, à un degré raisonnable de qualité. .

    Noms de lieux Modifier

    L'un des défis de l'étiquetage des cartes est de gérer les différentes préférences de noms de lieux. Bien que les cartes soient souvent rédigées dans une langue spécifique, les noms de lieux diffèrent souvent d'une langue à l'autre. Ainsi, une carte réalisée en anglais peut utiliser le nom Allemagne pour ce pays, alors qu'une carte allemande utiliserait Allemagne et une carte de France Allemagne. Un terme non natif pour un lieu est appelé exonyme. Parfois, un nom peut être contesté, comme Myanmar vs Birmanie. D'autres difficultés surviennent lorsqu'une translittération ou une transcription entre des systèmes d'écriture est requise. Certains lieux bien connus ont des noms bien établis dans d'autres langues et systèmes d'écriture, tels que Russie ou alors Rußland pour Росси́я, mais dans d'autres cas, un système de translittération ou de transcription est requis. Parfois, plusieurs systèmes de translittération existent, par exemple, la ville yéménite de المخا s'écrit différemment en anglais comme Mocha, Al Mukha, al-Makhā, al-Makha, Mocca et Moka. Certains systèmes de translittération produisent des noms de lieux si différents qu'ils prêtent à confusion, comme la transition de la translittération chinois-anglais de Wade-Giles (Pékin, Kwangchow) à Pinyin (Pékin, Guangzhou).

    Mise en page de la carte Modifier

    Une carte type, qu'elle soit sur papier ou sur une page Web, se compose non seulement de l'image de la carte, mais également d'autres éléments qui soutiennent la carte : [7]

    • UNE Titre indique au lecteur de quoi parle la carte, y compris le but ou le thème, et peut-être la région couverte.
    • UNE Légende ou alors clé explique la signification des symboles sur la carte
    • UNE ligne nette peut encadrer toute l'image de la carte, bien que de nombreuses cartes utilisent un espace négatif pour distinguer la carte
    • UNE rose des Vents ou alors flèche nord fournit une orientation
    • Cartes en médaillon peut servir à plusieurs fins, comme montrer le contexte de la carte principale dans une zone plus grande, montrer plus de détails pour un sous-ensemble de la carte principale, montrer une zone séparée mais liée, ou montrer des thèmes liés pour la même région.
    • Une échelle à barres ou une autre indication d'échelle se traduit entre les mesures de la carte et les distances réelles.
    • Illustrations peut être inclus pour aider à expliquer le sujet de la carte ou ajouter un attrait esthétique.
    • Texte explicatif peut approfondir le sujet
    • Métadonnées déclare les sources, la date, la paternité, la projection ou d'autres informations sur la construction de la carte.

    La composition et l'organisation de tous les éléments de la page impliquent autant de compétences en conception et de connaissances sur la façon dont les lecteurs utiliseront la carte que la conception de l'image de la carte elle-même. La composition de la page sert à plusieurs fins, notamment pour attirer l'attention du lecteur, établir une sensation esthétique particulière, énoncer clairement le but de la carte et rendre la carte plus facile à comprendre et à utiliser. [7] Par conséquent, la mise en page suit bon nombre des mêmes principes de composition ci-dessus, y compris la hiérarchie figure-fond et visuelle, ainsi que les principes esthétiques adoptés de la conception graphique, tels que l'équilibre et l'utilisation de l'espace blanc (arts visuels). En fait, cet aspect de la conception cartographique a plus en commun avec la conception graphique que toute autre partie de l'artisanat.

    Reproduction et distribution des cartes Modifier

    À une certaine époque, le processus d'impression d'une carte représentait une part importante du temps et des efforts consacrés à la cartographie. Bien que moins préoccupante avec la technologie moderne, elle n'est pas négligeable. Les cartographes professionnels sont invités à produire des cartes qui seront distribuées par une variété de médias, et la compréhension des différentes technologies de reproduction et de distribution aide à préparer une conception qui fonctionne au mieux pour le support prévu.


    Données américaines

    Prospecteur de vent
    Visualise les données et analyse le potentiel de l'énergie éolienne.

    Boîte à outils VENT
    Comprend les conditions météorologiques et la puissance des turbines pour plus de 126 000 sites dans la zone continentale des États-Unis.

    Courbes d'offre de vent
    Affichez les données de courbe d'offre éolienne, qui incluent la latitude, la longitude, la zone disponible, le potentiel de capacité, le potentiel de production, le facteur de capacité du générateur et la distance à interconnecter.

    Réseau de développeurs : Vent
    Donne accès aux données sur les ressources éoliennes et aux modèles NREL.

    Ensemble de données sur les vents de l'Est
    Fournit aux professionnels de l'énergie un ensemble cohérent de profils de vent pour l'est des États-Unis. Il présente des données de vent de 10 minutes en séries chronologiques pour 2004, 2005 et 2006. Plus de 1 326 points de données de parcs éoliens simulés sont disponibles dans l'est des États-Unis.

    Ensemble de données sur le vent de l'ouest
    Fournit aux professionnels de l'énergie un ensemble cohérent de profils de vent à travers l'ouest des États-Unis. Comprend des données de vent de séries chronologiques de 10 minutes pour 2004, 2005 et 2006. Plus de 30 000 points de données sont disponibles dans l'ouest des États-Unis.

    Atlas des énergies renouvelables
    Affichez et explorez les données sur les ressources énergétiques renouvelables.

    Modèle de potentiel d'énergie renouvelable
    Permet aux utilisateurs de calculer la capacité, la production et le coût des énergies renouvelables en fonction de l'intersection géospatiale avec l'infrastructure du réseau et les caractéristiques d'utilisation des terres.

    Atlas de l'énergie tribale
    Explorez le potentiel technico-économique des énergies renouvelables sur les terres tribales.


    Gestion des dessins techniques, architecturaux et cartographiques : étant donné que les dessins continueront d'être des sources d'informations importantes pour la plupart des organisations, leur gestion continuera d'être une excellente opportunité pour les professionnels de RIM.

    Les dessins techniques, architecturaux et cartographiques sont des moyens graphiques de communiquer des informations sur des objets, des structures ou des lieux qui montrent à quoi ressembleront les sujets une fois terminés, et jouent ainsi un rôle important dans les processus et fonctions critiques des organisations. Traditionnellement, les facteurs clés dans les pratiques de dessin qui affectent la méthodologie de gestion des enregistrements et de l'information (RIM) ont été le support, la mise en page, la qualité, la taille et l'utilisation, chacun ayant des normes nationales, internationales et, souvent, internes correspondantes auxquelles se conformer. .

    Parce que la valeur fondamentale d'un dessin réside dans sa représentation graphique des informations, sa mise en page et sa qualité sont d'une importance capitale. Certains dessins comportent plusieurs vues d'un même objet, d'une même structure ou d'un même lieu, soit incrustées sur la même page, soit réparties sur plusieurs pages. Dans ce dernier cas, il est important de garder toutes les pages ensemble pour préserver le contexte du dessin. C'est assez facile à réaliser avec des supports papier reliés, mais en format électronique, il faut connaître toutes les pages (ou vues) disponibles. Pour maintenir le contexte, chaque page de dessin doit être étiquetée avec des identifiants cohérents ainsi que le numéro de feuille ou de page. Les autres facteurs d'information qui affectent la gestion des dessins sont :

    * Notes : informations textuelles spécifiant des détails non transmis graphiquement, tels que des notes d'ingénierie, des notes de terrain ou des spécifications de pièces

    * Mesure précise de l'échelle : importante car la duplication, l'impression à partir de dessins électroniques, l'agrandissement et l'impression à partir de microfilms et l'impression à partir d'images numérisées peuvent facilement déformer les dimensions et les relations graphiques

    * Informations sur le cartouche : contient des identifiants, tels que le numéro du dessin, le nom du projet, le nom de l'objet, l'auteur du dessin et la date, qui servent de source pour la capture des données utilisées pour indexer à la fois les dessins originaux et leurs images microfilmées ou numérisées [Voir Figure 1 sur page 57.]

    * Informations sur le bloc de révision : affiche les dates de révision, les auteurs et les références de suivi, ce qui est important pour le suivi des modifications et pour le contrôle de version peut également être utilisé pour l'indexation dans un système de gestion de documents [Voir Figure 2.]

    Dans les formats électroniques, les données du cartouche et du bloc de révision fournissent les métadonnées d'identification et de suivi du dessin.

    Une bonne qualité de dessin est essentielle pour la précision. Des lignes ou des chiffres difficiles à lire peuvent créer le chaos pendant la construction, la fabrication, la localisation des ressources naturelles ou la navigation. Ainsi, la plupart des normes de qualité des dessins fixent des exigences en matière d'épaisseur de trait et de caractère, d'impression lisible, de couleurs et de tonalité d'encre homogènes et, pour les originaux papier, de poids de la mine du stylo ou du crayon. [Voir « Normes de qualité des dessins » à la page 58.] Les normes de qualité jouent également un rôle dans la création de copies imprimées lisibles ainsi que de microfilms ou d'images numérisées.

    Les dessins ont été produits dans des environnements tout papier jusque dans les années 1940. L'adoption du microfilm comme outil de duplication, de distribution et d'accès à l'information dans les années 1950 a été considérée comme une amélioration technologique majeure par rapport aux systèmes papier.

    Dans les années 1980, les cabinets d'architectes et d'ingénieurs ont progressivement adopté la conception assistée par ordinateur (CAO), une méthode développée à l'origine pour les industries de l'aérospatiale, de la construction navale et de l'automobile. L'utilisation d'ordinateurs plutôt que de processus manuels pour créer, réviser et distribuer des dessins permet aux ingénieurs de visualiser une conception sous n'importe quel angle et de zoomer ou dézoomer pour des gros plans et des vues à longue distance.

    Les systèmes de CAO affichent des nombres et du texte sous forme de dessins, un peu comme créer un graphique à secteurs à partir du texte et des nombres dans un tableur. La base d'un dessin ou d'un modèle CAO est un fichier de données structuré composé de nombres et de texte avec un ensemble d'instructions pour afficher ces valeurs sous forme de graphique. La plupart des dessins ou modèles se composent de plusieurs fichiers de données. Les modifications apportées à un fichier peuvent être automatiquement répercutées dans tous les dessins faisant référence à ce fichier. L'ordinateur garde une trace des dépendances de conception de sorte que lorsqu'une valeur est modifiée, toutes les autres valeurs qui en dépendent sont automatiquement modifiées en conséquence.

    Tous les dessins CAO sont des graphiques vectoriels (c'est-à-dire des images numériques créées à l'aide d'une séquence de commandes ou d'énoncés mathématiques qui placent des lignes et des formes dans un espace bidimensionnel ou tridimensionnel). Les dessins vectoriels doivent être convertis en un fichier image raster (BMP, TIFF, GIF ou JPEG) afin d'imprimer ou de tracer un dessin papier.

    Pour la plupart, les méthodologies RIM pour les dessins sur papier peuvent être appliquées aux fichiers CAO et à la sortie. Certains problèmes se posent lors de la détermination de ce qui constitue le dessin d'enregistrement. Étant donné que plusieurs fichiers peuvent représenter un dessin et qu'un dessin peut produire plusieurs vues (ou pages), le dessin de l'enregistrement électronique et ses fichiers et ensembles de données constitutifs doivent être clairement définis. Comme pour tout fichier électronique, les problèmes de conservation des fichiers CAO sont préoccupants. [Voir "Techniques de conservation des dessins numériques" à la page 58.]

    Interaction avec les systèmes d'information géographique (SIG)

    Les dessins CAO sont devenus un élément de base des systèmes d'information géographique (SIG). Les SIG collectent, gèrent et analysent de grands volumes de données spatiales, permettant aux utilisateurs d'interroger ou d'analyser les données et de recevoir les résultats sous forme de carte. Les informations géographiques peuvent être des coordonnées géographiques explicites ou des termes implicites tels qu'une adresse postale, un code postal ou un identifiant de peuplement forestier. Le SIG traduit les données géographiques implicites en un emplacement cartographique explicite. Mapquest (www.mapquest.com) et Microsoft[R] Streets & Trips sont des exemples populaires de SIG.

    Les bases de données SIG, qui consistent en des tableaux couvrant différents sujets liés à un thème commun, s'appuient sur des attributs pour créer des cartes précises. Un attribut est une caractéristique d'une entité géographique qui peut être décrite par des nombres, des caractères, des images ou des dessins CAO généralement stockés sous forme de tableau et liés à l'entité par un identifiant. Par exemple, les attributs d'un puits peuvent inclure sa profondeur et ses gallons par minute. Chaque attribut peut être codé pour le représenter sur la carte. Par exemple, toutes les conduites d'eau brute sont violettes, toutes les conduites d'eau traitée sont bleu clair et toutes les terres appartenant aux services publics sont vertes. Les SIG sont programmés en fonction d'éléments ou de formes définies qui sont utilisées pour définir un élément et son emplacement sur la carte résultante. Les SIG s'appuient généralement sur des graphiques vectoriels pour définir les éléments cartographiques.

    Les SIG sont de plus en plus considérés comme essentiels à l'efficacité des opérations d'ingénierie, de planification et de gestion des urgences.

    Défi CAO et SIG RIM

    La sortie multicouche et multidimensionnelle des systèmes CAO et SIG est un défi RIM. Il est facile d'enregistrer le dessin ou la carte sous forme de fichier Adobe[R] Portable Document Format (PDF) ou de l'imprimer sur papier et de l'étiqueter comme document officiel. Malheureusement, les différentes couches -- bases de données, thèmes, éléments, attributs, métadonnées -- font partie intégrante du contenu de l'enregistrement. La sortie ne représente pas automatiquement l'ensemble de données complet qui la comprend. Cela soulève des problèmes avec de nombreuses pratiques RIM, notamment la planification de la conservation, les programmes d'enregistrements vitaux, la validité des sources, la distribution et le partage des enregistrements CAO et SIG, et la préservation. Par example:

    * Lors de l'inclusion d'enregistrements CAO ou SIG dans un calendrier de conservation, la conservation inclut-elle uniquement la sortie, ou toutes les couches et fichiers source, ou toutes les couches et certaines des sources ?

    * Si la sortie est déclarée un enregistrement vital, est-ce que certains ou tous les composants de données du système qui l'ont produit sont également vitaux ?

    * Est-ce que plus que la sortie est nécessaire pour établir la validité des sources pour les réponses à la découverte ou à l'assignation ?

    * Les métadonnées et autres sources doivent-elles être incluses ?

    La distribution et le partage des enregistrements CAO et SIG sont actuellement entravés par l'incompatibilité entre les produits logiciels et entre certaines versions de logiciels, ce qui soulève d'autres problèmes d'accès aux dessins, tels que la façon de

    * distribuer les données et les sorties des enregistrements CAO et SIG par voie électronique

    * accepter les données d'enregistrements CAD et SIG électroniques provenant de sources externes

    * établir une terminologie standard et une compatibilité entre le logiciel et les versions du logiciel, ce qui n'existe pas actuellement

    * établir des directives de préservation pour toutes les couches électroniques et leurs sources afin que le dessin ou la carte puisse être reconstruit à l'avenir

    La taille du dessin est un facteur majeur dans la manière et l'emplacement des copies papier. La plupart des organisations disposent d'un référentiel central ou de référentiels subsidiaires pour fournir un accès aux dessins. Les référentiels centraux disposent d'un boîtier et d'un rack spéciaux pour les documents papier surdimensionnés, tandis que les référentiels subsidiaires utilisent un boîtier moins spécialisé pour les tirages de dessins pliés ou enroulés. Les fichiers de dessin de microfilm nécessitent la disponibilité de lecteurs et de lecteurs-imprimantes pour le format de film utilisé, qu'il s'agisse de jaquettes, de cartes à fenêtre, de rouleaux ou de fiches. Les supports papier et microfilm reposent sur une indexation manuelle ou automatisée pour localiser le dessin approprié.

    Les dessins numériques nécessitent un accès électronique approprié, y compris du matériel adéquat et des logiciels sous licence. Dans la plupart des organisations, les copieurs et traceurs grand format pour les dessins électroniques sont centralisés afin de réduire les dépenses et l'espace au sol. L'accès aux dessins numériques repose sur des index électroniques précis. Comme dans la plupart des applications électroniques, la saisie de données incohérentes et la saisie de données non vérifiées peuvent conduire au chaos. Cependant, une saisie de données incohérente peut être surmontée avec des conventions de données telles que les champs obligatoires, les abréviations acceptées, les vocabulaires contrôlés et les conventions de nommage des fichiers.

    Les duplicatas de dessins, parfois appelés impressions ou fichiers d'impression, sont nécessaires pour le travail sur le terrain. Alors que l'accès par ordinateur portable aux référentiels de dessins numérisés a révolutionné l'utilisation des dessins sur le terrain, certains travaux nécessitent toujours l'utilisation d'impressions papier. Par exemple, la plupart des utilisateurs qui ont besoin de comparer plusieurs dessins trouvent qu'il est plus pratique de travailler en plaçant les impressions côte à côte. Il est également « difficile de référencer les écrans d'ordinateurs portables lorsqu'on se tient sur une poutre en acier ou à l'intérieur d'un puits d'accès à la distribution d'eau. En conséquence, de nombreuses organisations doivent conserver et suivre les dessins originaux ainsi que tous les doublons imprimés, au moins jusqu'à ce que les notes de terrain aient été utilisées pour corriger les données ou réviser les dessins.

    Toute conception technique ne stagne jamais. Des améliorations de la structure, du système ou du produit sont nécessaires sur le long terme. Souvent, des erreurs sont notées lors de la construction, de l'inspection ou de la fabrication et doivent être corrigées sur les dessins. Des révisions mineures sont parfois apportées directement au dessin d'origine, bien que cela puisse entraîner des problèmes juridiques et réglementaires si les originaux ont déjà été approuvés pour la construction ou la fabrication. Les révisions majeures impliquent toujours un remaniement.

    Les révisions d'un dessin particulier doivent être suivies à des fins légales, de sécurité, réglementaires, historiques et futures de construction ou de fabrication. Idéalement, un dessin approuvé devient la référence et est conservé tel quel à des fins historiques. Toute révision nécessite un nouveau dessin dont l'identifiant est lié à l'original, généralement en utilisant le même numéro de dessin avec une extension alphabétique ou numérique pour indiquer la séquence de révision. Parfois, les anciennes versions peuvent avoir des liens avec plusieurs dessins référencés, et ces liens doivent être conservés. Dans les cas où toutes les révisions sont suivies électroniquement mais où la saisie des données est sporadique ou incorrecte, les utilisateurs se retrouveront à faire référence à la mauvaise version d'un dessin, un contrôle de version strict doit donc être maintenu et les index mis à jour rapidement.

    Pour éviter toute confusion et éventuellement des conséquences désastreuses, les versions remplacées d'un dessin doivent être extraites du référentiel d'accès actif et retirées dans une archive quelconque. De plus, des procédures doivent être en place pour informer les utilisateurs de la nouvelle version et assurer sa distribution et son accès appropriés. Les organisations qui obtiennent la certification ISO 9000, 9001 ou 14000 doivent répondre à des exigences strictes en matière de contrôle de version, notamment en maintenant les références d'origine inchangées, en suivant et en documentant chaque révision et en suivant des procédures strictes pour retirer les anciennes versions.

    Systèmes de gestion électronique de documents (EDMS)

    Le moyen le plus efficace de gérer les dessins électroniques est de les inclure dans un système de gestion électronique de documents (EDMS), qui se compose généralement de scanners pour la capture de documents, d'imprimantes, de périphériques de stockage, de serveurs et de programmes de gestion de bases de données. Un EDMS permet aux utilisateurs de créer des documents ou de capturer des copies papier sous forme électronique et de stocker, modifier, imprimer, traiter et gérer des documents aux formats image, vidéo, audio et texte.

    Un EDMS peut aider au contrôle de version, aux conventions d'indexation, à l'accès centralisé, aux vocabulaires contrôlés (également appelés thésaurus), au contrôle de la rétention et aux capacités de recherche avancées. Alors qu'un EDMS conçu pour les documents bureautiques peut suffire pour la gestion des dessins, la plupart des environnements d'ingénierie nécessitent des fonctionnalités spécialisées supplémentaires telles que

    * gérer le contenu d'ingénierie pour fournir des interrelations adéquates entre le graphique de dessin, les fiches techniques, les calculs, les données géophysiques, les résultats d'analyse et les projections financières

    * rendre tous les dessins actuels disponibles pour la visualisation et l'édition dans un environnement sécurisé tout en protégeant simultanément l'intégrité de l'image originale

    * Capacité de conversion raster en vecteur et vecteur en raster

    * capacités de redlining ou de révision de brouillon couplées à des processus de workflow d'approbation

    * indexation automatique à partir des images pour remplir les champs de propriétés prédéfinis dans l'index

    * fournir un mécanisme de lancement ou une passerelle vers l'application CAO

    * fournir des vignettes d'images dans le cadre des écrans de propriétés de dessin

    * compatibilité avec plusieurs applications de CAO pour permettre l'importation, l'indexation et la visualisation de dessins provenant de différentes sources

    * interaction avec le bon de travail et le SIG pour permettre l'accès au référentiel de dessins à partir de ces systèmes

    Conservation à long terme des dessins

    Parce qu'ils représentent des structures et des infrastructures, la plupart des dessins ont une longue durée de vie - une période qui peut s'étendre sur des décennies ou des siècles - et la longévité d'un dessin a des implications pour son utilisation active.

    La conservation des dessins doit garantir une utilité continue en ce qui concerne à la fois la lisibilité et la stabilité dimensionnelle des informations graphiques et textuelles. Les dessins conservés sont principalement utilisés pour la visualisation et l'impression, mais sont considérés comme l'enregistrement final et ne doivent pas être modifiés.

    Le support de conservation le plus stable pour les dessins sur papier est le papier qui répond aux exigences de papier d'enregistrement permanent de la norme ANSI/ISO Z39.48 « Permanence du papier pour les publications et les documents dans les bibliothèques et les archives », avec l'image du dessin imprimée par toner sec électrophotographique La technologie. Le papier doit être stocké conformément aux exigences de la norme ISO 11799 « Informations et documentation - Exigences de stockage de documents pour les documents d'archives et de bibliothèques ». Un microfilm qui répond aux exigences de la norme ANSI/ISO 1060 « Film noir et blanc traité de type gélatine d'argent - Spécifications de stabilité » est considéré comme un film de conservation. La fabrication, l'exposition, le traitement et le stockage du film doivent répondre aux exigences appropriées énoncées dans au moins 15 normes américaines et/ou internationales pour les microfilms à enregistrement permanent.

    Comme on pouvait s'y attendre, la préservation des dessins numériques et de leurs jeux de données sous-jacents est complexe et nécessite un certain effort de conversion. [Voir "Techniques de conservation des dessins numériques" à la page 58.]

    Il est évident que la gestion des dessins architecturaux, techniques et cartographiques relève du domaine des gestionnaires de documents et de l'information. Malheureusement, de nombreuses fonctions R1M ne traitent que les dessins inactifs prêts pour le stockage d'archives, tandis que les fonctions d'ingénierie gèrent les dessins actifs. Les dessins continueront d'être des sources d'informations vitales et importantes au sein de la plupart des organisations, et l'application de l'innovation technologique en évolution à la gestion des dessins continuera d'être une énorme opportunité pour les professionnels de RIM.

    « CAD : un guide de bonnes pratiques ». Service de données sur les arts et les sciences humaines du Royaume-Uni/Service de données archéologiques. Disponible sur http://ads.ahds.ac.uk/project/goodguides/g2gp.html (consulté le 8 mars 2004).

    "SIG : un guide de bonnes pratiques." Service de données sur les arts et les sciences humaines du Royaume-Uni/Service de données archéologiques. Disponible sur http://ads.ahds.ac.uk/project/goodguides/g2gp.html (consulté le 8 mars 2004).

    Gestion des dossiers cartographiques, architecturaux et techniques au gouvernement du Canada. Ottawa, Canada : Archives nationales du Canada, 2001. Disponible à www.archives.ca (consulté le 8 mars 2004).

    * examine les dessins et RIM

    * discute des implications RIM des systèmes de conception assistée par ordinateur, des systèmes d'information géographique et du système de gestion électronique des documents

    * explore la préservation à long terme des dessins

    Techniques de conservation des dessins numériques

    Plusieurs mesures doivent être prises pour préserver les données de dessin numérique. Étant donné que les logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO) ne conservent pas automatiquement les métadonnées des dessins, les métadonnées dérivées du titre et des blocs de révision du dessin doivent être copiées dans des champs de métadonnées établis séparément qui font partie de l'ensemble de données (« intégrés »). Tous les fichiers de base, fichiers de polices et formes associés doivent être liés, toutes les couleurs converties en noir et toutes les lignes fines épaissies afin qu'elles puissent être imprimées de manière visible. Le fichier CAO résultant doit ensuite être converti au format de document portable Adobe[R] (PDF), devenant ainsi visualisable et imprimable à différentes échelles à partir de n'importe quel ordinateur équipé du programme gratuit Adobe[R] Reader[R]. Il est essentiel d'échantillonner les fichiers convertis pour s'assurer qu'ils sont correctement remplis.

    Conservation des ensembles de données vectorielles

    La préservation des ensembles de données vectorielles garantit l'utilité continue du graphique et de ses fichiers de données sous-jacents importants pour une mise à jour ultérieure et d'éventuelles analyses. Au fil du temps, la valeur des ensembles de données peut être égale ou supérieure à celle du graphique.

    Les métadonnées des ensembles de données doivent être saisies dans des champs de métadonnées établis séparément qui font partie de l'ensemble de données. Encore une fois, les éléments connexes tels que les fichiers de base, les fichiers de polices et les formes doivent être liés. Le fichier CAO résultant doit ensuite être converti de son format de fichier propriétaire au format de fichier ISO 10303 Industrial Automation Systems and Integration - Product Data Representation and Exchange en utilisant le protocole d'application approprié. Cette conversion devrait aboutir à un fichier numérique pouvant être importé dans la plupart des programmes de CAO existants et, espérons-le, futurs. Il a été proposé que le microfilm puisse être utilisé pour préserver le graphique, les ensembles de données et les métadonnées d'un dessin CAO. La méthode proposée, qui n'a pas encore été essayée et n'a donc pas fait ses preuves, consiste à convertir le graphique en un format d'image matricielle, de préférence TIFF 6.0. Les métadonnées, les ensembles de données et l'image raster seraient ensuite tous sortis sur un microfilm de gélatine argentique de 35 mm dans une police de reconnaissance optique de caractères (OCR). Les futurs utilisateurs pourraient théoriquement numériser les métadonnées et les ensembles de données du microfilm, les convertir en caractères à l'aide du logiciel OCR, importer les ensembles de données dans le programme de CAO alors en vigueur (en utilisant les métadonnées pour interpréter la signification des ensembles de données), construire un nouveau dessin et vérifiez l'exactitude du dessin nouvellement construit par rapport à l'image raster du dessin d'origine.


    Bibliothèque Morris | Pour toujours l'UES | UES

    Chaque étudiant de l'UES bénéficie de la générosité des donateurs qui soutiennent la bibliothèque Morris. Voici quelques façons dont vous pouvez faire une différence en aidant les élèves à réussir. Pour discuter de ces opportunités et d'autres pour soutenir la bibliothèque, contactez Kevin Clark, directeur du développement, 618/453-6742.

    Installations et ressources améliorées

    • Soutenir le programme des humanités numériques, favorisant la recherche collaborative et interdisciplinaire parmi les étudiants et les professeurs. À partir de 125 000 $
    • Financer le laboratoire MakerSpace, un laboratoire d'impression 3D qui promeut des moyens pratiques et créatifs pour les étudiants de concevoir, construire et inventer. $150,000
    • Soutenir une dotation pour un SIG, ou systèmes d'information géographique, position pour aider les étudiants à collecter et à cartographier des données géographiques dans un éventail de disciplines. À partir de 100 000 $ ou 325 000 $ pour doter pleinement le poste
    • Soutenir un fonds technologique pour mettre à niveau les ordinateurs et d'autres technologies pour les étudiants. À partir de 5 000 $
    • Doter un fonds pour les acquisitions des bibliothèques, y compris les documents imprimés et numériques. $250,000
    • Soutenir un programme de bibliothécaire résident, en soutenant les boursiers de bibliothèque invités et en promouvant la diversité dans la profession. À partir de 110 000 $
    • Soutenir la presse SIU, en aidant à produire et à commercialiser des livres savants. À partir de 5 000 $
    • Financer un fonds de recherche aider les étudiants et les professeurs à mener des recherches pertinentes dans les institutions partenaires. À partir de 25 000 $
    • Soutenez la bibliothèque avec un don sans restriction qui offre la flexibilité d'orienter les ressources là où elles sont le plus nécessaires. N'importe quel montant

    Les visiteurs qui franchissent les portes de la Morris Library ne sont plus accueillis par une mer de livres. Au lieu de cela, le premier étage est inondé de lumière avec des espaces ouverts et des vues inspirantes - un lieu accueillant conçu pour encourager les gens à se rassembler, à interagir et à s'attarder. Bien sûr, le bâtiment abrite toujours plus de 3 millions de volumes, 43 000 périodiques actuels et une vaste collection de cartes, de films et d'enregistrements sonores, mais la bibliothèque Morris est devenue bien plus qu'un dépôt. C'est un lieu de créativité, de collaboration et d'exploration.

    Visitez et vous trouverez des étudiants non seulement en train de rédiger des dissertations, mais également de créer des projets à l'aide d'une imprimante troisD, de produire des films ou de publier des podcasts. Oui, vous verrez des recherches en cours, mais pas seulement dans les piles. L'exploration savante n'est plus limitée par les limites de notre collection. Au lieu de cela, les étudiants et les professeurs consultent des bases de données spécialisées pour accéder à une multitude de ressources numériques dans le monde entier. Ce faisant, ils demandent de l'aide à notre personnel de bibliothèque, des guides experts de ce monde de contenu merveilleux mais potentiellement écrasant.

    En fait, l'un des rôles les plus importants de notre personnel est celui d'éducateurs, de promouvoir la littératie numérique et d'aider nos élèves à devenir des navigateurs avisés et ingénieux de l'univers de l'information.

    Le monde numérique a même trouvé sa place dans notre espace Collections spéciales, où le XXIe siècle rencontre le passé. Là, les étudiants peuvent examiner des documents historiques originaux ainsi que des images numériques de matériaux trop rares pour être manipulés.

    De plus en plus, notre bibliothèque est aussi devenue un lieu de communauté. Dans un monde de plus en plus virtuel, où une grande partie de notre interaction est numérique, la bibliothèque Morris est un carrefour où les membres de la communauté SIU se réunissent en personne - étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, professeurs et personnel. C'est exactement le genre d'espace partagé dont notre université a besoin pour maintenir un fort sentiment d'identité partagée.

    Nous regardons vers l'avenir avec des plans ambitieux pour la bibliothèque Morris, des plans qui garderont la bibliothèque une force dynamique au cœur de l'université et qui nous aideront à servir nos étudiants et la communauté SIU encore plus efficacement. Ces plans vont de l'ajout de nouvelles ressources et services pour promouvoir l'apprentissage créatif à la poursuite de la constitution de nos collections. Pour faire avancer ces plans, nous recherchons de nouveaux investissements philanthropiques dans plusieurs domaines prioritaires.

    Opportunités élargies

    Dans le monde d'aujourd'hui, il n'existe pas de discipline solitaire. L'histoire, la science, la géographie, les affaires et les arts se croisent. Les élèves peuvent utiliser des systèmes d'information géographique pour cartographier des chronologies historiques ou l'impact des changements agricoles au fil du temps. Ils peuvent construire des prototypes de sculptures ou de structures architecturales en utilisant l'impression 3D. Ils peuvent faire des recherches dans le monde numérique pour faire le lien entre la croissance économique et les investissements dans les organisations communautaires et culturelles. Notre objectif est de favoriser ce type de recherche interdisciplinaire parmi les étudiants et les professeurs afin de faire progresser la compréhension de notre monde interconnecté.

    Pour ce faire, nous prévoyons d'étendre notre programme d'humanités numériques, en nous concentrant sur l'un des domaines de recherche les plus passionnants émergents dans le monde universitaire aujourd'hui. Nous travaillons au développement d'un nouveau Makerspace Lab, élargissant les opportunités pour nos étudiants d'innover, d'inventer et de créer des prototypes. En outre, nous souhaitons soutenir nos étudiants avec des conseils d'experts lorsqu'ils collectent et cartographient des données géographiques dans un éventail de disciplines en créant un poste de bibliothécaire de référence dédié à notre programme de systèmes d'information géographique.

    Installations et ressources améliorées

    Alors que la bibliothèque développe des programmes innovants, il est également essentiel que nous investissions dans les ressources pour soutenir ces programmes. Dans l'environnement actuel, l'une des formes les plus importantes de cet investissement est le financement de nouvelles technologies, car nous effectuons continuellement des mises à niveau pour suivre le rythme de l'état de l'art en constante évolution. Nos besoins vont des ordinateurs à usage général aux postes de travail et logiciels prenant en charge des activités spécialisées, comme ceux de notre laboratoire de systèmes d'information géographique. Dans le même temps, nous recherchons un soutien de dotation qui financera l'engagement de la bibliothèque au fil du temps à continuer à constituer ses collections exceptionnelles grâce à de nouvelles acquisitions et à des abonnements à des services en ligne spécialisés. De la technologie actuelle à une riche collection de documents imprimés et numériques, nous voulons nous assurer que nos étudiants ont accès à une gamme d'outils et de contenu de classe mondiale.

    Engagement communautaire plus profond

    Pour partager les meilleures pratiques, apporter de la visibilité à l'UES et promouvoir la diversité dans notre profession, nous envisageons de lancer un programme de boursiers invités en bibliothèque.Ce programme amènera de jeunes bibliothécaires universitaires et de recherche à l'UES pour des mandats d'un ou deux ans afin de s'engager avec les étudiants et les professeurs et de partager de nouvelles idées passionnantes. De plus, nous recherchons des fonds pour assurer le succès continu de SIU Press dans la publication de livres savants, l'un des moyens importants par lesquels SIU contribue à la création et à la diffusion de nouvelles connaissances.


    Voir la vidéo: Tutorial - Kaarditrikk 21 kaardiga (Octobre 2021).