Suite

Openlayers - Nombre maximum de couches dans LayerSwitcher


Je travaille sur une plate-forme de cartographie thématique montrant des données aux niveaux administratifs locaux. J'ai beaucoup de calques, donc je rencontre des problèmes (voir capture d'écran : http://gisintersect.com/many_layers.png">openlayers-2 wms layer

Système de gestion des énergies renouvelables pour l'Arabie saoudite : méthodologie et résultats préliminaires

Le prototype du système de gestion des énergies renouvelables est présenté pour l'Arabie saoudite.

Un modèle de prévision météorologique numérique et un modèle de transport chimique ont été utilisés pour prédire les conditions météorologiques et atmosphériques.

Un modèle précis des performances des technologies d'énergie solaire est utilisé pour estimer la production d'électricité.

Le système de gestion des énergies renouvelables exécute des prévisions de production d'électricité pour des scénarios réels et hypothétiques.

Cet outil vise à inciter à passer aux énergies renouvelables en Arabie saoudite.


Notes de version pour 100.2

La version 100.2 d'ArcGIS Runtime SDK pour Android, également connue sous le nom de mise à jour 2, est la deuxième mise à jour majeure vers 100.0. Cette rubrique décrit les nouveautés, fournit une liste des limitations connues, et plus encore.

  • Le runtime prend désormais en charge l'utilisation d'URL sans chaîne de requête 'GetCapabilities'.
  • Le runtime prend désormais en charge les versions WMS 1.1.0, 1.1.1 et 1.3.0. Auparavant, seule la version 1.3.0 était prise en charge.
  • Vous pouvez maintenant définir la visibilité des sous-couches WMS.
  • Cette version prend en charge les packages de cartes mobiles qui contiennent des jeux de données raster et des packages de tuiles. Ces packages de cartes mobiles peuvent être créés avec la version 2.1 d'ArcGIS Pro. Si vous chargez une carte mmpk's (explicitement ou en la passant à la vue de la carte), un RasterLayer ou un ArcGISTiledLayer sera créé pour afficher le jeu de données raster et le paquet de tuiles, respectivement.
  • Pour accéder au jeu de données raster du package de cartes mobiles, vous devez d'abord décompresser le package de cartes mobiles.

Prise en charge des scènes 3D pour les calques en mosaïque dans WGS84

Les scènes 3D prennent désormais en charge l'utilisation de couches en mosaïque basées sur WGS84 en tant que fond de carte ou couche. Les scènes dans ArcGIS Runtime 100.2.0 ne prenaient en charge que les couches tuilées dans la projection Web Mercator.

Une nouvelle couche WMS est disponible et peut afficher le contenu des services OGC-WMS dans les cartes et les scènes. Vous pouvez identifier les entités qui sont affichées et générer une légende pour elles. Seule la version 1.3 de WMS est prise en charge dans cette version, mais la prise en charge d'autres versions sera ajoutée dans une prochaine version.

Une nouvelle couche ENC est disponible et peut afficher le contenu des données ENC (Electronic Navigational Charts) au format S-57. L'ENC est une carte vectorielle conforme aux spécifications de l'OHI contenues dans la publication S-57, qui est une norme de transfert pour les données vectorielles. L'implémentation Runtime suit la spécification S-52 Presentation Library 4.0 pour le rendu. Vous pouvez identifier les caractéristiques affichées, sélectionner des caractéristiques et modifier divers paramètres d'affichage pour les groupes d'affichage, le texte et d'autres éléments tels que les dangers isolés, les contours, les couleurs, etc. La prise en charge du format S-63 crypté sera ajoutée dans un version future.

La lecture directe des ensembles de données Shapefile est désormais prise en charge. Les fichiers de formes peuvent être ajoutés en tant que couche d'entités pour l'affichage dans les cartes et les scènes. Vous pouvez également ajouter et modifier des entités dans le jeu de données via la table d'entités du fichier de formes.

La prise en charge du format OGC GeoPackage a également été ajoutée dans cette version. Vous pouvez ajouter des jeux de données vectorielles et raster dans un GeoPackage à vos cartes et scènes en tant que couches d'entités et couches raster respectivement. Vous pouvez également ajouter et modifier des entités dans une table d'entités GeoPackage existante.

Les couches d'entités peuvent désormais être rendues dynamiquement en plus de statique, tout comme les superpositions graphiques. Vous pouvez définir le mode de rendu au niveau de la carte ou de la scène via les paramètres de chargement, ou couche par couche au niveau de la couche d'entités. Le rendu dynamique améliore l'apparence et l'interactivité des entités lors de la navigation dans la carte ou la scène. Les couches d'entités contenant des géométries de points sont désormais rendues dynamiquement par défaut et leurs symboles restent alignés à l'écran dans les vues de carte et seront "affichés" dans les vues de scène. Les couches d'entités contenant des géométries de polygones ou de polylignes sont toujours rendues statiquement par défaut, mais vous pouvez choisir de les rendre dynamiquement pour permettre un comportement 3D tel que l'extrusion basée sur les attributs de couche d'entités et le placement de surface basé sur les valeurs z.

Les performances d'affichage des superpositions graphiques ont également été améliorées lors de la mise à jour de gros volumes de graphiques. Dans certains cas, les performances en tant que mesure de la fréquence d'images sont 2 fois plus rapides par rapport aux versions précédentes.

De nouveaux types de symboles multicouches ont été introduits pour mieux représenter l'utilisation de couches d'entités contenant une cartographie avancée. Dans cette version, ces types de symboles ne peuvent pas être créés par les développeurs, mais peuvent être créés dans ArcGIS Pro et déployés via des services d'entités, des packages de cartes mobiles et des fichiers de style mobile pour une utilisation dans l'environnement d'exécution. Dans les versions futures, ces types de symboles seront encore étendus afin que les développeurs puissent produire des effets cartographiques sophistiqués en combinant plusieurs couches de symboles.

Avec la nouvelle API d'analyse de scène, vous pouvez définir une variété d'analyses à effectuer à l'aide des données affichées dans la vue de scène 3D actuelle, puis restituer les résultats qui sont mis à jour dynamiquement. Cette version inclut deux types d'analyses de visibilité de scène : le champ de vision et la ligne de vue. Le champ de vision met en évidence les zones de votre scène 3D qui sont visibles depuis un observateur donné. La ligne de visée montre quels segments sont visibles le long d'une ligne tracée entre un observateur et un emplacement cible. Pour chaque type d'analyse, l'observateur et/ou la cible peuvent être mobiles ou stationnaires.

La nouvelle API de requête de statistiques vous permet d'obtenir l'une des statistiques suivantes pour un champ spécifié dans une table d'entités : somme, moyenne, nombre, minimum, maximum, écart type ou écart. Dans les paramètres de requête de statistiques, vous pouvez définir des filtres pour les entités à inclure dans les statistiques (en fonction des attributs, des relations spatiales ou de l'étendue temporelle) ainsi que la manière dont les résultats sont regroupés et triés.

Systèmes de coordonnées et transformations

Les transformations géographiques (ou transformations de datum) peuvent désormais être découvertes, définies, utilisées dans la fonction de projet de la classe de moteur de géométrie, et choisies pour être utilisées par défaut. Avant cette version, les transformations les plus appropriées étaient utilisées automatiquement chaque fois que des données étaient projetées. Une nouvelle classe de catalogue de transformations vous permet de rechercher une liste des meilleures transformations à utiliser lors de la projection entre deux références spatiales ayant des références différentes. La nouvelle méthode, getTransformationsBySuitability, fournit une liste de transformations applicables pour les deux références spatiales que vous fournissez, classées par adéquation. Vous pouvez même transmettre une enveloppe spécifique pour récupérer des transformations adaptées à cette zone spécifique. Vous pouvez définir une transformation par ID connu (WKID) ou créer une transformation personnalisée à l'aide de chaînes de texte connues. Vous pouvez également modifier la transformation par défaut utilisée en interne via gtdefaults_overrides.json. Les transformations basées sur des équations et sur des grilles sont prises en charge. Vous pouvez utiliser isProjectionEngineDataMissing pour déterminer si les fichiers de données de transformation de grille requis sont manquants. Les fichiers de transformation de grille nécessaires à votre application peuvent être téléchargés à partir de la page de téléchargement. En savoir plus sur les transformations géographiques dans la rubrique Références spatiales.

Cartes hors ligne - Flux de travail préplanifié

Cette version améliore les workflows à la demande avec la prise en charge de l'exportation et du téléchargement de packages de tuiles vectorielles à partir des services de carte de tuiles vectorielles hébergés par ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. Les packages de tuiles vectorielles contiennent un style par défaut pour définir le rendu des tuiles. Les couches de tuiles vectorielles peuvent également référencer des styles personnalisés en tant que ressources dans un élément de portail. Cette version prend également en charge le téléchargement et l'application de ressources de style personnalisé aux couches de tuiles vectorielles sur le client.

Cette version étend votre capacité à mettre des cartes hors ligne avec le nouveau flux de travail préplanifié. Les cartes hors ligne permettent à vos utilisateurs de continuer à être productifs même lorsque leur connectivité réseau est faible ou inexistante. Le flux de travail préplanifié complète le flux de travail à la demande existant en offrant une approche alternative permettant à l'auteur de la carte de définir et de pré-créer des zones de carte hors ligne au lieu de l'agent de terrain. Vos agents de terrain peuvent ensuite télécharger les zones cartographiques selon les besoins. Avec ces deux workflows hors ligne, le travailleur sur le terrain peut synchroniser les mises à jour des données opérationnelles lorsque la connectivité est restaurée.

La mise à jour transactionnelle est désormais prise en charge dans la géodatabase et les tables d'entités de la géodatabase. Cela vous permet d'effectuer un certain nombre de modifications, puis de choisir de les valider toutes ensemble en une seule unité, ou de toutes les restaurer si l'une d'entre elles rencontre une erreur. Les transactions imbriquées ne sont actuellement pas prises en charge.

###Localisation Les instructions renvoyées par la tâche d'itinéraire sont disponibles dans 10 langues supplémentaires : danois, finnois, hindi, croate, indonésien, norvégien bokml, roumain, serbe, vietnamien et chinois (Taïwan). Si la langue demandée n'est pas disponible, les instructions reviennent à une langue par défaut au lieu d'échouer. De plus, les messages d'erreur renvoyés par les tâches d'itinéraire, de zone de service et d'installation la plus proche sont désormais cohérents et traduits dans toutes les langues prises en charge. Dans le cadre de ces modifications, certains types de DirectionMessage (Length, Time, Summary, TimeWindow, ViolationTime, ServiceTime, EstimatedArrivalTime, CumulativeLength) ne sont plus signalés. Ces messages ne respectaient pas les paramètres régionaux de la plate-forme pour la mise en forme des messages de nombres, de dates et d'heures, et les informations qu'ils contenaient sont disponibles via d'autres propriétés dans les résultats.

Les jeux de données raster en mosaïque peuvent désormais être créés à la volée. Une fois créés, les fichiers raster peuvent leur être ajoutés de manière asynchrone. Jetez un œil aux méthodes supplémentaires exposées sur la classe MosaicDatasetRaster Kotlin Le langage de programmation Kotlin est désormais pris en charge. Des extraits de code Kotlin ont été ajoutés à ce guide et des exemples Kotlin ont été ajoutés au référentiel d'exemples SDK Android.

Le constructeur précédemment obsolète RouteTask(String) a été supprimé. Utilisez plutôt le constructeur alternatif RouteTask(Context, String) en transmettant le contexte Android actuel en plus de l'URL du service de routage.


Accès par défaut à openstreetmap

Par défaut, les cartes de région et les cartes de coordonnées dans Kibana utilisent les fonds de carte de notre service Elastic Maps basés sur les données de Natural Earth et d'OpenStreetMap. Dans le coin supérieur droit, cliquez sur S'inscrire. - ifellows/ROSM OpenStreetMap est le seul service de cartographie qui vous permet de faire plus que simplement regarder de jolies tuiles de carte. GEOINT Services fournit trois services d'interface de programmation d'applications (API) liés à Open Street Map (OSM) : un service de récupération de tuiles, un service de requête d'entités (Overpass) et un service de recherche / géocodeur (Nominatim). Je ne trouve pas sur le Web les bons outils pour créer des tuiles de carte et les utiliser pour afficher une carte dans Android. Pour obtenir les informations les plus récentes, consultez TileSourceFactory. Le schéma utilise la même syntaxe que celle utilisée pour les balises de restriction inconditionnelles normales avec les différences suivantes : La clé se termine par le suffixe :conditional. Pour suivre la formation, vous aurez besoin de : Un fichier de limites de zone pour la région que vous souhaitez éditer dans OpenStreetMap. Alternativement, de nombreux fonds de carte tiers gratuits et populaires peuvent être ajoutés à l'aide de la fonction addProviderTiles(), qui est implémentée à l'aide du plugin de dépliant-fournisseurs. fournisseurs de tuiles tiers pris en charge par le plug-in. S'il vous plaît, évitez d'utiliser Disqus ci-dessous pour signaler des problèmes sur cette page, utilisez-le simplement pour des commentaires généraux. Bienvenue sur OpenStreetMap ! Cela ouvrira la fenêtre de téléchargement. Noms de domaine personnalisés (map.mycompany.com) Veuillez contacter le support (at)qgiscloud.com pour les modes de paiement autres que les cartes de crédit. Cartes et divers autres. Le paramètre à l'échelle du serveur peut être remplacé pour chaque utilisateur. Towok79 03:36, 12 novembre 2015 (UTC) Nous allons donc simplement ajouter Highway=service et Highway=track en tant que ligne séparée sans valeur et laisser les utilisateurs des pays bien faire les choses.-- Lisez Apprendre OpenStreetMap pour une étape par étape -étape guide pour commencer à contribuer au projet. La carte mettra en évidence toutes les données sélectionnées par votre requête que vous pourrez ensuite modifier. Nécessaire pour ajouter la prise en charge d'une clé d'application MapQuest, car ils ont interrompu l'accès direct à leurs tuiles le 11 juillet 2016 et ont ajouté une autre URL de tuile OpenStreetMap comme nouvelle valeur par défaut. set Background Color ( color: number[]): void. Si vous souhaitez que les noms s'affichent en anglais sur ces tuiles dans le style osm, il existe un nouveau projet osMap qui affiche les tuiles avec des étiquettes en anglais (entre autres) en utilisant la transcription si aucune étiquette de nom en anglais n'est disponible. Ce fichier de table se trouve dans le dossier d'installation de MapInfo Pro, l'emplacement par défaut est C:Program FilesMapInfoTileServer.

OSM est ouvert… Mode d'accès en ligne/par utilisateur Shopify propose deux modes d'accès, hors ligne (par défaut) et en ligne/par utilisateur. 14. La réponse à la demande CORS ne contient pas l'en-tête Access-Control-Allow-Origin requis, qui est utilisé pour déterminer si la ressource est accessible ou non par le contenu opérant dans l'origine actuelle. Paramètres. La carte de l'Europe d'OpenStreetMap. À partir de la vue du plugin, créez une carte, trouvez l'adresse et configurez-la facilement d'un simple clic de souris. Appuyez sur « Exécuter » pour actualiser l'affichage des résultats. Je pense que c'est la topologie. Format de coordonnées Et quel format dois-je rechercher pour un fichier .osm, xml, sld, qml. Une fois que vous êtes satisfait de votre nouveau style et que tout est publié, nous souhaitons générer un jeton que nous utiliserons pour donner accès à notre carte. J'ai essayé quelques styles de github mais jusqu'à présent, aucun d'entre eux n'étiquette toutes les rues comme le style par défaut d'osm. Voici comment activer OSM en tant que nouvelle couche de carte : . Par défaut, une nouvelle couche n'a qu'un seul attribut, le champ ID. les différentes traces dans la signature d'appel plot_ly sont par défaut rendues au-dessus de la carte de base (cela peut être contrôlé via l'utilisation de l'attribut ci-dessous). Couche.OSM. Par défaut, le jeu de tuiles Mapnik hébergé par OpenStreetMap est utilisé. Remplissez votre adresse e-mail, votre nom d'affichage et votre mot de passe. Comment maîtriser l'interface OpenStreetMap en créant un compte et en utilisant ses fonctionnalités de cartographie de base. Bonjour, je construis un site et souhaite présenter une carte interactive utilisant la base de la carte par défaut d'OSM (Carto) et son schéma de coloration. OpenStreetMap ® est un service de cartographie Web gratuit et open source qui vous permet d'accéder à des données cartographiques de crowdsourcing. Vous verrez apparaître une carte du monde. Nous visons à vous permettre de l'extraire pour un travail axé sur les données dans l'intérêt public. La vraie puissance d'OpenStreetMap n'est pas ce rendu par défaut, mais la possibilité d'accéder réellement aux données derrière ce rendu de carte. J'ai maintenant changé cela que des pays comme l'Allemagne affichent partout dans les téléchargements de la langue locale - même si bien sûr le téléchargement de la carte est toujours latin1 - … OpenStreetMap ¶ Nominatim (du latin, 'par nom') est un outil pour rechercher des données OSM par nom et adresse et de générer des adresses synthétiques de points OSM (géocodage inversé). Titre de démarrage de la cartographie : ArcGIS Online Basemaps. Mieux encore, le fond de carte vectoriel OpenStreetMap hébergé par Esri est disponible gratuitement pour tout utilisateur ou développeur à utiliser dans votre carte ou application ! OpenStreetMap est une carte du monde, créée par des gens comme vous et libre d'utilisation sous une licence ouverte. Vous pouvez accéder à cette fenêtre plus simplement en cliquant sur le bouton de téléchargement, affiché à droite. Il existe plusieurs façons de télécharger des données cartographiques à partir d'OpenStreetMap (OSM), comme indiqué dans leur wiki. Bien sûr, vous pouvez télécharger l'intégralité de Planet.osm, mais vous devrez libérer plus de 800 Go à la date de cet article pour que l'ensemble des données se trouve sur votre ordinateur en attente d'être analysé. Je voulais juste demander si quelqu'un a trouvé un moyen d'extraire des données des vues de liste SharePoint (je veux inclure des colonnes du type de contenu Métadonnées gérées qui ne font pas partie de la valeur par défaut… Le wiki OSM contient une description complète de la syntaxe de le langage de requête ainsi qu'une collection d'exemples. Aux États-Unis, les routes de classe 8 ne doivent pas être utilisées par les voitures. Il est possible de marquer la route comme accessible pour certains types de trafic. Modification de la requête ajax pour être compatible avec certains versions d'IE. Si vous souhaitez utiliser une couche différente à la place, vous devez fournir une URL différente au constructeur. API OSM X/Y/Z. démonstration en ligne avec accès à la destination. Cela signifie que toutes les tuiles fournies via ce format peuvent être Intégration OpenStreetMap : stocke et considère le type de route, la limitation de vitesse, la surface, les barrières, les restrictions d'accès, les ferries, les restrictions d'accès conditionnelles, GraphHopper est rapide. OpenStreetMap est le seul service de cartographie qui vous permet de faire som etant plus que simplement regarder de jolies tuiles de carte. Fournisseurs nécessitant une inscription Cet article explique comment ajouter une carte de serveur de tuiles OSM dans MapInfo Pro ver. À l'avenir, nous améliorerons la fonctionnalité robuste de l'assistant de permis, en ajoutant des permis d'extension de permis, de commerce, de démolition, de rasage, d'énergie solaire et après les heures d'ouverture. Essayons d'aller chercher tous les parcs publics de la région de Kamppi. Il existe plusieurs façons d'accéder à l'API. Portail mégalithique : transition vers OpenStreetMap. Créez un compte gratuit pour commencer à contribuer. Sources supplémentaires répertoriées sur le wiki OpenStreetMap. Les règles d'accès à l'utilisation varient en fonction de la source. Enfin, nous apporterons quelques mises à jour à nos applications pour tirer pleinement parti du nouveau fond de carte vectoriel OSM, par exemple en permettant un affichage correct de l'attribution et de la personnalisation du style. Utilisation des données OpenStreetMap dans ArcMap Écrit par Kyle Monahan le 8 mars 2017 . besoin d'accéder à l'adresse e-mail fournie pour confirmer le compte et vérifier votre e-mail. Do … 25 avril 2019 - Exemple de branche "Destination Access" Un exemple de routeur utilisant la branche "destination-access" de Routino est disponible pour test. [1,0,0,1] pour le rouge continu. La carte est composée de couches de trois types différents. En avril 2006, la Fondation OpenStreetMap a été créée pour… Étape 4 : Importer les données cartographiques vers PostgreSQL . mod_tile est un module Apache requis pour servir les tuiles et renderd est le démon de rendu pour le rendu des tuiles OpenStreetMap. Vous pouvez également accéder au serveur distant via VNC pour éviter qu'une connexion instable n'interrompe le processus d'importation. 6. Dans la barre d'outils de l'éditeur, cliquez sur le menu principal de l'éditeur et sélectionnez Options . Par défaut, Firefox utilise les services de localisation de Google pour déterminer votre position en envoyant : l'adresse IP de votre ordinateur, des informations sur les points d'accès sans fil à proximité et un identifiant client aléatoire, attribué par Google, qui expire toutes les 2 semaines. Naviguer dans le processus d'autorisation de la DCRA est devenu beaucoup plus facile. Vous trouverez ci-dessous plus d'informations sur toutes les couches cartographiques disponibles dans le serveur de suivi GPS Traccar : OpenStreetMap. Les fonds de carte peuvent être utilisés comme couches de base pour prendre en charge une gamme de cartes Web ou d'applications de cartographie Web. OuvrezStreetMap.Étape 4 : importez les données cartographiques dans PostgreSQL . mod_tile est un module Apache requis pour servir les tuiles et renderd est le démon de rendu pour le rendu des tuiles OpenStreetMap. Cet exemple se concentre sur l'importation de données cartographiques dans l'application. Contribuez au développement d'osmlab/wmts-osm en créant un compte sur GitHub. Les bases de l'outil QGIS et ses fonctionnalités. Peut-être qu'Elastic Maps Service n'est pas disponible dans votre région. Couverture mondiale des données . De plus, une ville dans un pays n'a pas besoin d'une balise "is_in:country=blah" puisque c'est… Ils exposent des données hors ligne très précieuses qui aident à compléter votre profil comportemental en ligne. Ce fournisseur peut renvoyer plusieurs résultats en définissant le paramètre maxRows sur le nombre souhaité (1 par défaut). Essayons d'aller chercher tous les parcs publics de la région de Kamppi. Fig. Le site est bien plus qu'un outil de recherche cartographique de données. Relation Accès par défaut aux terrains de jeux scolaires en Angleterre (12194887) (comme apply_to) Membres 427 membres. L'outil suggéré pour prendre en charge l'autohoring des feuilles de style OpenStreetMap développées dans CartoCSS est Kosmtik, il y a certainement le concept de droits d'accès par défaut (une autoroute=autoroute peut raisonnablement être supposée être motor_vehicle=yes, par exemple). OpenStreetMap.org a un certificat SSL (osm.org n'en avait pas) pas une mise à niveau significative. Si vous souhaitez utiliser une couche différente à la place, vous devez fournir une URL différente au constructeur. 17.x Les utilisateurs peuvent ajouter une carte de serveur de tuiles OpenstreetMap (OSM) dans un espace de travail en ouvrant la table OSMRoads.tab fournie avec MapInfo Pro via Accueil > Ouvrir > Ouvrir la table . . à Alep, et cliquez sur la sélection par défaut comme vous l'avez fait à l'étape 3. 2.1 : Cliquez sur le bouton OpenStreetMap dans l'onglet Paysage et activez/désactivez le bouton OpenStreetMap : 2.2 : Cliquez sur le bouton Choisir les coordonnées GPS. S'il est défini, il doit avoir une valeur explicite. Les différentes traces dans les données sont par défaut rendues au-dessus de la carte de base (bien que cela puisse être contrôlé via l'attribut ci-dessous). Plutôt que des images satellite, l'interface est dans le style de Google Maps, avec des routes et d'autres éléments identifiés sur un fond neutre. Je pense que la réponse est "ça dépend". Cet exemple se concentre sur l'importation de données cartographiques dans l'application. L'objectif d'osmextract est de permettre aux utilisateurs d'accéder plus facilement aux données OpenStreetMap (OSM) pour des recherches reproductibles. . Bing fonctionne sur OpenStreetMap et TripAdvisor. Les API des services Web Mapbox vous permettent d'accéder par programmation aux outils et services Mapbox. Il existe un certain nombre de façons de télécharger des données cartographiques à partir d'OpenStreetMap (OSM) comme indiqué dans leur wiki. Bien sûr, vous pouvez télécharger l'intégralité de Planet.osm, mais vous devrez libérer plus de 800 Go à la date de cet article pour avoir l'ensemble des données assis sur votre ordinateur en attente d'être analysés. Ces fonds de carte sont disponibles en 3 styles et en projections Web Mercator (EPSG:3857) et Plate Carrée (EPSG:4326). Par défaut, OpenStreetMap.jl n'utilise que 8 classes de routes, mais seules les classes 1 à 6 représentent les routes utilisées pour le routage typique (les niveaux 7 et 8 sont les routes de service et les routes piétonnes, telles que les entrées de parking et les allées). J'ai téléchargé différents, cliquez sur le menu "Fichier" -> cliquez sur le sous-menu "Options", dans la fenêtre contextuelle "Options d'accès", à gauche, cliquez sur l'option "Feuille de données", sous le "Grille par défaut affiché", vous verrez deux cases à cocher nommées Horizontal et Vertical, vous pouvez alors cocher/décocher ces deux cases pour définir par défaut… le pipeline ETL et l'API REST pour les fichiers OpenStreetMap. Et après. L'activation de l'accès «en ligne» entraînera le lien entre l'utilisateur connecté de Shopify et le compte all-auth (plutôt que la boutique dans son ensemble). Par défaut, le service OpenStreetMap XYZ Tile est configuré. Les tuiles de carte par défaut peuvent ou non être adaptées à vos besoins. Pour créer une couche de tuiles, nous devons d'abord définir le modèle d'URL pour l'image de la tuile, le texte d'attribution et le niveau de zoom maximum de la couche. 2.0. Nous continuerons également à affiner notre utilisation de la cartographie OSM pour améliorer l'affichage et les performances de la carte. Les utilisateurs PDG ont désormais accès à OpenStreetMap, un projet open source maintenu par une communauté mondiale d'utilisateurs qui fournissent des informations cartographiques. Et puis nous utilisons l'API Static Tiles de Mapbox, nous devons donc demander un accès… Accédez à l'emplacement du lecteur C où vous avez enregistré le fichier OSM Domains et le fichier OSM Features à l'étape 2 (pour la plupart des utilisateurs, ce sera C:Program Files (x86)ESRIOSMEditorBin ). Cliquez sur Gérer les paramètres par défaut. OpenStreetMap est la carte du monde wiki gratuite. Nous continuerons également à affiner notre utilisation de la cartographie OSM pour améliorer l'affichage et les performances de la carte. Dans cet exemple, nous utiliserons les tuiles mapbox/streets-v11 de l'API Static Tiles de Mapbox (pour utiliser les tuiles de Mapbox, vous devez également demander un jeton d'accès). Importez les données OpenStreetMap dans le scénario de conduite. Les jetons appropriés peuvent être récupérés via les liens vers les types de cartes répertoriés dans l'introduction. description : ce groupe comprend une variété de fonds de carte accessibles à partir d'ArcGIS Online. Création d'une carte simple¶. Couche.OSM. Les données géospatiales utilisées pour générer ces fonds de carte sont tenues à jour avec les dernières mises à jour d'OpenStreetMap.org. Pour moi, j'ai créé un dossier dédié avec deux sous-dossiers pour Blender-OSM. Modifiez cette page sur GitHub.. Alternativement, pour importer OpenStreetMap … 12 mars 2017 - Version 3.2 de Routino publiée Ceci contient les modifications qui ont été ajoutées à Subversion au cours de la dernière année. Le fichier est analysé en objets manipulables et chargé dans une base de données. Nécessaire pour ajouter la prise en charge d'une clé d'application MapQuest, car ils ont interrompu l'accès direct à leurs tuiles le 11 juillet 2016 et ont ajouté une autre URL de tuile OpenStreetMap comme nouvelle valeur par défaut. La carte est désormais disponible en version bêta, ce qui signifie qu'elle peut être utilisée et testée dans vos cartes et applications, mais vous ne devriez pas encore utiliser la carte ou les éléments associés dans une application de production. Au cours des prochains mois, nous mettrons régulièrement à jour le fond de carte vectoriel avec les dernières données OSM. La première instruction récupère uniquement le chemin (car la valeur par défaut de l'argument complet est FALSE). Et avec les soi-disant « hiérarchies de contraction », cela peut être encore plus rapide (activé par défaut). 1. Mapbox vous fournit un jeton « par défaut » que vous pouvez utiliser dans vos applications. La carte mettra en évidence toutes les données sélectionnées par votre requête que vous pourrez ensuite modifier. Détails du groupe ArcGIS.com. Parmi ces applications, nous avons choisi la meilleure application de cartes hors ligne pour mobiles. Nous pouvons définir l'attribut center avec un tuple composé de latitude et de longitude lui indiquant où centrer la carte. C. . Obtenez un accès instantané à… Si vous souhaitez utiliser une couche différente à la place, vous devez fournir une URL différente au constructeur. Le package sf est la nouvelle norme pour travailler avec des données spatiales et est compatible avec ggplot2 et dplyr. layout.mapbox.style définit les couches les plus basses, également appelées "carte de base". Intégration d'OpenStreetMap dans l'application native de réaction. L'onglet Carte de Survey123 Connect permet d'accéder à un certain nombre de paramètres par défaut pour les cartes utilisées dans votre enquête. restreindre l'accès aux voies de service par défaut pour tout type de trafic, j'ai donc ajouté une ligne avec toutes les valeurs définies sur oui. Défini dans unity-util.ts:1685. Le wiki OSM contient une description complète de la syntaxe du langage de requête ainsi qu'une collection d'exemples. Le portail mégalithique est un site international avec de nombreuses données et plus de 150 000 images de sites antiques du monde entier. Suivi de Comment puis-je identifier par programmation les trottoirs manquants dans les données OpenStreetMap ?. Idées alternatives. Jeton d'accès Mapbox et configuration de la carte de base¶. Si vous ne souhaitez pas que certains objets openstreetmap apparaissent dans le résultat de la recherche, fournissez une liste séparée par des virgules des place_id que vous souhaitez ignorer. Parcourez les autres questions étiquetées c#.net-core brochure openstreetmap asp.net-core-webapi ou posez votre propre question. L'un où j'extrait les actifs et l'autre pour les données téléchargées d'Openstreetmap. Vous pouvez également accéder au serveur distant via VNC pour éviter qu'une connexion instable n'interrompe le processus d'importation. R accès aux cartes raster haute résolution à l'aide du protocole OpenStreetMap. Dans les modules Système d'information géographique (SIG), vous apprendrez : Comment accéder aux ensembles de données du Census Bureau et aux fichiers de formes TIGER et les utiliser pour créer des cartes. Chaque caractéristique des données OSM a des balises (paires de clé et de valeur), qui définissent les propriétés de la caractéristique. une. Lorsque vous utilisez l'outil Web et configurez une question Geopoint, vous pouvez sélectionner une carte par défaut, définir l'emplacement du domicile et définir le niveau de zoom de la carte. Pour enregistrer les modifications, vous devez être connecté à Internet, car vous téléchargez les modifications sur OpenStreetMap. Pour résoudre ce problème, nous désactivons d'abord la gestion du CORS dans le TileServer GL, puis nous gérons le CORS dans Nginx, où nous… Vous pouvez également supprimer les superpositions personnalisées à nettoyer. Mots clés. Le fond de carte vectoriel OpenStreetMap est affiché, par défaut, en utilisant la cartographie OSM familière. The Overflow Blog State of the Stack Q2 2021 Cette couche permet d'accéder aux tuiles OpenStreetMap. Couche.OSM. Le mode nuit a une disposition plus sombre et une faible luminosité en général. CBX Map pour Google Map & OpenStreetMap pour Wordpress est un plugin wordpress d'affichage de carte goole. Le modèle d'URL donnera accès à la couche de tuiles du fournisseur de services. Cette couche n'est pas soumise aux restrictions d'accès aux tuiles qui s'appliquent aux tuiles récupérées depuis OpenStreetMap.org. Enfin, nous apporterons quelques mises à jour à nos applications pour tirer pleinement parti du nouveau fond de carte vectoriel OSM, par exemple en permettant un affichage correct de l'attribution et de la personnalisation du style. Pour tracer sur des cartes Mapbox avec Plotly, vous aurez peut-être besoin d'un compte Mapbox et d'un jeton d'accès Mapbox public. Consultez notre documentation Mapbox Map Layers pour plus d'informations. 500 km. Les utilisateurs PDG ont désormais accès à OpenStreetMap, un projet open source maintenu par une communauté mondiale d'utilisateurs qui fournissent des informations cartographiques. Plutôt que des images satellite, l'interface est dans le style de Google Maps, avec des routes et d'autres éléments identifiés sur un fond neutre. À l'aide de l'application Driving Scenario Designer, vous pouvez importer des données cartographiques depuis OpenStreetMap et les utiliser pour générer des routes pour vos scénarios de conduite. Appuyez sur « Exécuter » pour actualiser l'affichage des résultats. Il existe différentes manières d'accéder aux données SIG d'OpenStreetMap, ce didacticiel vous guidera à travers la deuxième option ci-dessous : 1) Vous pouvez soit accéder aux données à partir de l'un des deux sites Web qui traitent et rendent certaines données OpenStreetMap disponibles régulièrement. Les données OpenStreetMap sont également sous licence CC BY-SA. Il existe deux éditions de l'add-on. Ils sont disponibles sur Gumroad. La version standard peut importer des données de terrain et des données de carte routière. À partir des données de la carte des rues, nous obtenons des formes primitives qui représentent les bâtiments, les rues et certaines autres caractéristiques liées à la ville. Vous devrez accéder à l'adresse e-mail donnée à … 25 avril 2019 - Exemple de branche "Destination Access" Un exemple de routeur utilisant la branche "destination-access" de Routino est disponible pour test. Une fois que vous avez localisé et zoomé sur Mount Bachelor, cliquez sur le bouton Assistant dans la barre d'outils et collez la déclaration suivante dans la fenêtre de l'assistant de requête : Ce sont les clés et les valeurs que nous avons trouvées dans OpenStreetMap… Cela fera de DuckDuckGo le moteur de recherche par défaut dans votre barre de recherche d'adresse aussi. Je pense que c'est la topologie. Accéder à l'API overpass depuis R. La première étape consiste à installer plusieurs packages, au cas où ils ne seraient pas installés. Si l'en-tête n'est pas défini, cela signifie-t-il que chaque origine a accès à la ressource ? Bases de données supplémentaires pour 60 €/mois pour 10 bases de données. Étant donné que cette API renvoie des tuiles 512x512 par défaut (au lieu de 256x256), nous devrons également le spécifier explicitement et décaler notre zoom d'une valeur de -1. Apprendre encore plus. Vous pouvez ajouter d'autres services qui utilisent le protocole XYZ Tile en choisissant Nouvelle connexion dans le menu contextuel XYZ Tiles (clic droit pour ouvrir). Voici un… Assurez-vous de lire les petits caractères pour chacun. Les cartes de tuiles Mapbox sont composées de différentes couches, de trois types différents : layout.mapbox.style définit les couches les plus basses, également appelées « carte de base ». Les données OpenStreetMap et les cartes de ce site sont disponibles gratuitement. Nécessaire pour ajouter la prise en charge d'une clé d'application MapQuest, car ils ont interrompu l'accès direct à leurs tuiles le 11 juillet 2016 et ont ajouté une autre URL de tuile OpenStreetMap comme nouvelle valeur par défaut. buildings est la valeur par défaut de ce paramètre, mais nous pouvons également passer d'autres clés de balise OpenStreetMap. À partir de 2021, il est douteux que cela se produise un jour. OpenStreetMap ® est un service de cartographie Web gratuit et open source qui vous permet d'accéder à des données cartographiques de crowdsourcing. OpenStreetMap est une carte du monde, créée par des gens comme vous et libre d'utilisation sous une licence ouverte. Spécifiez les paramètres par défaut pour la carte intelligente. Le 2.0. OpenLayers. Si vous avez juste besoin de travailler avec une certaine région, vous pouvez utiliser des extraits dans divers formats tels que… Remplissez ce qui suit dans l'onglet « Décrire »… Si ce n'est pas défini, alors ce n'est pas défini. Appuyez sur « Exécuter » pour actualiser l'affichage des résultats. Vous pouvez également noter le type de surface dans la section Surface. La barre de menu permet d'accéder à toutes les fonctionnalités. QGIS propose OpenStreetMap (OSM) comme arrière-plan de carte intégré. OpenStreetMap (OSM) est un projet collaboratif pour créer une carte du monde modifiable gratuitement. . Ajoutez le fond de carte OpenStreetMap à la liste des fonds de carte disponibles pour une utilisation avec l'objet geoplayer. La raison en est que TileServer GL envoie par défaut un en-tête de réponse CORS access-control-allow-origin : * Cela permet à tout le monde de demander des données à ce serveur. J'ai jeté un coup d'œil à l'OpenStreetMap à Riomaggiore-Italie au N44 1004902 E9 7353871 qui montre une porte et AUCUN accès. fond de carte, couches, carte, ouvert, OpenStreetMap, OSM, rue Ce que je veux, c'est afficher une simple carte hors ligne à l'aide d'OpenStreetMap. Parcourez les autres questions étiquetées c#.net-core brochure openstreetmap asp.net-core-webapi ou posez votre propre question. Ce widget utilise une couche de base OpenStreetMap pour afficher des objets géographiques. À l'aide de l'application Driving Scenario Designer, vous pouvez importer des données cartographiques depuis OpenStreetMap et les utiliser pour générer des routes pour vos scénarios de conduite. Vous pouvez également définir un fond de carte par défaut pour toutes les questions de carte de votre enquête en cliquant sur le bouton Fond de carte sur la carte inférieure. Si vous avez juste besoin de travailler avec une certaine région, vous pouvez utiliser des extraits dans différents formats tels que… Contribuer à OpenStreetMap. Comment explorer une table attributaire de données. The Overflow Blog State of the Stack Q2 2021 Si vous êtes un développeur, ou un utilisateur incorporant la carte dans un site Web ou une story map, nous vous encourageons à utiliser la carte Web référencée dans ce groupe, et également une partie de… Hmm, ce serait conflit avec §9-21-5-2 (7), cependant, qui fixe une limite de vitesse par défaut de 60 pour les routes à deux voies. Les gués ne sont peut-être pas tout à fait clairs, car leur existence est plus une question de pratique que de loi. osmdroid est livré avec quelques sources cartographiques préconfigurées pour que vous puissiez les utiliser. Voici un exemple d'utilisation d'OpenCycleMap : Au cours des prochains mois, nous mettrons régulièrement à jour le fond de carte vectoriel avec les dernières données OSM. Je dirais qu'un gué était la même chose qu'un ferry. default_lat¶ default_lon¶ La latitude et la longitude du centre par défaut sont respectivement 47 et 5, ce qui correspond à un emplacement dans l'est de la France. L'outil de recherche est situé sur la carte à droite des boutons de zoom. OuvrezStreetMap. Les API Mapbox sont divisées en quatre … SyntaxError : les évaluations No-Inline doivent appeler `render`. Steve Coast a fondé le projet en 2004, en se concentrant initialement sur la cartographie du Royaume-Uni. OpenLayers. 2.3 : Cliquez sur le champ de recherche pour saisir un nom de lieu ou cliquez n'importe où sur la carte pour placer ou déplacer la broche des coordonnées GPS. C'est le moyen le plus efficace de suivre les problèmes. Ou vous exécutez Elasticsearch et Kibana dans un environnement à vide. Pour accéder à une couche de fond de carte, vous accédez aux URL de style de fond de carte pour obtenir une définition JSON pour un style de fond de carte particulier. L'éditeur Web OpenStreetMap vous permet de dessiner ou de modifier des entités telles que des routes, des bâtiments, des parcs, des feux de circulation et des étiquettes. Maintenant, vous pouvez utiliser l'assistant de permis DCRA pour toutes les nouvelles demandes de permis de construire résidentiel. 2. Ajouter des colonnes pour les balises : Cette option détermine une connexion entre les données OSM et QGIS. Téléchargement de votre trace GPS sur OpenStreetMap. La carte mettra en évidence toutes les données sélectionnées par votre requête que vous pourrez ensuite modifier. Ensuite, nous avons besoin d'un jeton d'accès Mapbox pour que certaines fonctionnalités du module complémentaire fonctionnent. Définissez et analysez un fichier de mot de passe, en définissant le nom d'utilisateur et le mot de passe comme spécifié dans le fichier. Ceci est fait pour vous aider à éviter la fatigue oculaire. Il est également optimisé pour une vitesse de chargement des tuiles plus rapide en fonction de l'endroit où vous vous trouvez actuellement : utilisez simplement. Le package sf est la nouvelle norme pour travailler avec des données spatiales et est compatible avec ggplot2 et dplyr. Par défaut, les routes sont supposées être à double sens. Pour baliser celui-ci, vous pouvez utiliser la combinaison de balises d'accès suivante : 1. vehicle=private- l'accès pour les véhicules en général n'est pas autorisé, mais certains … Tutoriels pour openstreetmap-carto. Stockage supplémentaire pour 20 €/mois pour 1 Go. Non… En particulier, les restrictions d'accès ne représentent pas des jugements quant à savoir s'il est judicieux d'utiliser une fonctionnalité, mais seulement si elle est autorisée. info Entrez l'origine et la destination pour afficher cet itinéraire. Fonds de carte ArcGIS Online. Nous pouvons créer un compte gratuitement et obtenir un jeton d'accès que nous collons dans ce champ. Nous avons créé un pipeline ETL Node.js avec lequel vous pouvez télécharger le fichier OSM pour un pays ou une région spécifique. Dans presque tous mes scripts, j'utilise tidyverse qui est une collection fondamentale de différents packages, y compris dplyr (manipulation de données), ggplot2 (visualisation), etc. C'est une communauté riche et florissante pour tous ceux qui s'intéressent aux sites anciens. Nous contribuons à OpenStreetMap, et vous devriez aussi ! Si votre route est à sens unique, modifiez la valeur dans le champ Sens unique. La couche de carte par défaut peut être sélectionnée pour l'ensemble du serveur par un utilisateur administrateur.

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Documentation de l'atelier OpenLayers

3 Sommaire 1 Configuration de l'atelier Prérequis Déploiement de la documentation de l'atelier Tester la configuration Notions de base d'OpenLayers Création d'une carte Disséquer votre carte Ressources OpenLayers Utilisation des couches Couches du service de carte Web Tuiles en cache Couches propriétaires Couches vectorielles Utilisation des contrôles Création d'une carte d'ensemble Affichage d'une barre d'échelle Sélection d'entités Vecteur Couches Utilisation des couches vectorielles Création de nouvelles fonctionnalités Fonctionnalités persistantes Comprendre le style des couches vectorielles Intégration avec d'autres frameworks jquery et jquery UI Intégration d'Ext JS Pour plus d'informations OpenLayers Home OpenLayers Documentation Liste de diffusion Suivi des bogues IRC Boundless Prodevelop Open Layers Laboratory Notions de base : configuration et contrôles de la carte i

4 8.2 Moyen : Ajout de calques vectoriels et de contrôles avancés Avancé : Style À propos de Boundless À propos de la licence Prodevelop 67 ii

5 Bienvenue dans l'atelier OpenLayers. Cet atelier est conçu pour vous donner un aperçu complet d'OpenLayers en tant que solution de cartographie Web. Les exercices supposent que vous avez configuré un GeoServer local avec les données de l'atelier comme décrit dans la page de configuration. L'atelier a été adapté de l'atelier officiel Boundless OpenLayers pour l'école d'été Open Source Opportunities in GIS.Ce cours est coordonné par le Centre SIG et télédétection de l'Université de Gérone en collaboration avec le Nottingham Geospatial Institute et Prodevelop. Les instructeurs de l'atelier OpenLayers sont : Alberto aromeu [at] prodevelop [dot] es Jorge jsanz [at] prodevelop [dot] es Cet atelier est présenté comme un ensemble de modules. Dans chaque module, le lecteur effectuera un ensemble de tâches conçues pour atteindre un objectif spécifique pour ce module. Chaque module s'appuie sur les leçons apprises dans les modules précédents et est conçu pour construire de manière itérative la base de connaissances du lecteur. Les modules suivants seront couverts dans cet atelier : OpenLayers Basics Apprenez à ajouter une carte à une page Web avec OpenLayers. Utilisation des calques Découvrez les calques raster et vectoriels. Utilisation des contrôles Découvrez l'utilisation des contrôles de carte. Couches vectorielles Explorez les couches vectorielles en profondeur. Intégration avec d'autres frameworks Explorez les couches vectorielles en profondeur. Pour plus d'informations Plus d'informations sur le projet et les ressources Open Layers Laboratoire Open Layers Proposition complète d'exercice Contenu 1

7 CHAPITRE 1 Configuration de l'atelier 1.1 Prérequis Cet atelier suppose que vous exécutez OSGeo Live 7.9. Quoi qu'il en soit, ces instructions peuvent être adaptées à n'importe quelle installation GeoServer standard, car elles utilisent les exemples de données standard fournis avec tous les binaires GeoServer récents. La distribution OSGeo Live utilise le port 8082 pour GeoServer. Pour démarrer et arrêter GeoServer vous devez aller dans le menu Geospatial Web Services GeoServer. 1.2 Déploiement de la documentation du Workshop Ouvrez un Terminal via le menu : Applications Accessoires Terminal Emulator. Accordez-vous l'accès au dossier webapps de GeoServer : sudo chmod 777 /usr/local/lib/geoserver-2.4.4/webapps Téléchargez le fichier ol_workshop.zip et extrayez-le dans le dossier webapps. Démarrez GeoServer en allant dans le menu Geospatial Web Services GeoServer Démarrez GeoServer. 3

8 1.3 Tester la configuration Testez la configuration de GeoServer : 1. Chargez dans un navigateur. Vous devriez voir l écran d accueil de GeoServer. 2. Accédez à la page d'aperçu des calques. Vous devriez pouvoir voir les couches medford répertoriées dans le tableau. 3. Cliquez sur le lien d'aperçu OpenLayers pour le groupe de couches tiger-ny. Vous devriez voir l'île de Manhattan avec des rues et quelques points. 4. Testez les documents de l'atelier. Charger dans un navigateur. Vous devriez voir une page d'introduction pour les documents de l'atelier avec des liens pour vous guider tout au long de l'atelier. 4 Chapitre 1. Configuration de l'atelier

10 6 Chapitre 1. Configuration de l'atelier

11 CHAPITRE 2 Principes de base d'OpenLayers OpenLayers est une bibliothèque permettant de créer des applications cartographiques dans un navigateur. Cet atelier couvre la série 2.x bien établie, tandis que le développement d'une nouvelle série 3.x avec une API différente a commencé. La bibliothèque permet aux développeurs d'intégrer des données provenant de diverses sources, fournit une API conviviale et donne lieu à des applications de cartographie attrayantes et réactives. Ce module présente les concepts fondamentaux d'OpenLayers pour créer une carte. Ce que couvre ce module Dans ce module, vous allez créer une carte, disséquer votre carte pour en comprendre les parties et obtenir des liens vers des ressources d'apprentissage supplémentaires. 2.1 Création d'une carte Dans OpenLayers, une carte est un ensemble de couches et de divers contrôles permettant de gérer l'interaction de l'utilisateur. Une carte est générée avec trois ingrédients de base : le balisage, les déclarations de style et le code d'initialisation. Exemple de travail Jetons un coup d'œil à un exemple entièrement fonctionnel d'une carte OpenLayers. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ma carte</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style> #map-id <style&script style>open&px >px hauteur : 256rc lib/openlayers.js"></script> </head> <body> <h1>my Map</h1> <div <script> var map = new OpenLayers.Map("map-id") var imagery = new OpenLayers.Layer.WMS( ",Global Image

12 ) map.addlayer(imagery) map.zoomtomaxextent() </script> </body> </html> Tâches 1. Copiez le texte ci-dessus dans un nouveau fichier appelé map.html et enregistrez-le à la racine du dossier de l'atelier. 2. Ouvrez la carte de travail dans votre navigateur Web : Fig. 2.1 : Une carte de travail affichant des images du monde. Remarque : Vous pouvez utiliser medit (Applications Accesories medit) comme éditeur HTML pour cet atelier, il est facile à utiliser et possède plusieurs fonctionnalités intéressantes comme la coloration syntaxique, les numéros de ligne, le panneau de l'explorateur de fichiers, etc. Après avoir créé avec succès notre première carte, nous Je vais continuer en regardant de plus près les pièces. 8 Chapitre 2. Principes de base d'OpenLayers

13 2.2 Disséquer votre carte Comme démontré dans la section précédente, une carte est générée en rassemblant le balisage, les déclarations de style et le code d'initialisation. Nous examinerons chacune de ces parties plus en détail. Marquage de la carte Le balisage de la carte dans l'exemple précédent génère un seul élément de document : <div Cet élément <div> servira de conteneur pour notre fenêtre de carte. Ici, nous utilisons un élément <div>, mais le conteneur de la fenêtre peut être n'importe quel élément de niveau bloc. Dans ce cas, nous donnons au conteneur un attribut id afin que nous puissions le référencer facilement ailleurs. Map Style OpenLayers est fourni avec une feuille de style par défaut qui spécifie comment les éléments liés à la carte doivent être stylisés. Nous avons explicitement inclus cette feuille de style dans la page map.html (<link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css">). OpenLayers ne fait aucune supposition sur la taille de votre carte. Pour cette raison, en suivant la feuille de style par défaut, nous devons inclure au moins une déclaration de style personnalisée pour donner de la place à la carte sur la page. <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style> #map-id < largeur : 512px hauteur : 256px </style> Dans ce cas, nous utilisons la valeur id du conteneur de carte comme selector, et nous spécifions la largeur (512px) et la hauteur (256px) pour le conteneur de la carte. Les déclarations de style sont directement incluses dans le <head> de notre document. Dans la plupart des cas, vos déclarations de style liées à la carte feront partie d'un thème de site Web plus vaste lié à des feuilles de style externes. Remarque : OpenLayers applique une marge et un remplissage nuls à l'élément que vous utilisez pour le conteneur de la fenêtre d'affichage. Si vous voulez que votre carte soit entourée d'une marge, enveloppez le conteneur de la fenêtre d'affichage dans un autre élément avec marge ou remplissage Initialisation de la carte L'étape suivante de la génération de votre carte consiste à inclure du code d'initialisation. Dans notre cas, nous avons inclus un élément <script> au bas de notre document <body> pour faire le travail : <script> var map = new OpenLayers.Map("map-id") var imagery = new OpenLayers.Layer.WMS( "Global Imagery", "

15 Trouver la référence de l'API Après avoir compris les composants de base qui composent et contrôlent une carte, recherchez dans la documentation de référence de l'API des détails sur les signatures de méthode et les propriétés d'objet Rejoindre la communauté OpenLayers est pris en charge et maintenu par une communauté de développeurs et d'utilisateurs comme vous. Que vous ayez des questions à poser ou du code à contribuer, vous pouvez vous impliquer en vous inscrivant à l'une des listes de diffusion et en vous présentant. Liste des utilisateurs Liste des développeurs Ressources OpenLayers 11

16 12 Chapitre 2. Les bases d'OpenLayers

17 CHAPITRE 3 Utilisation des couches Chaque carte OpenLayers possède une ou plusieurs couches. Les couches affichent les données géospatiales que l'utilisateur voit sur la carte. Ce que couvre ce module Ce module couvre les bases de l'utilisation des couches cartographiques. Dans ce module, vous utiliserez une couche WMS standard, travaillerez avec des tuiles mises en cache, utiliserez un service de tuiles propriétaire et restituerez les données côté client. 3.1 Couches du service de carte Web Lorsque vous ajoutez une couche à votre carte, la couche est généralement chargée de récupérer les données à afficher. Les données demandées peuvent être des données raster ou vectorielles. Vous pouvez considérer les données raster comme des informations rendues sous forme d'image côté serveur. Les données vectorielles sont fournies sous forme d'informations structurées à partir du serveur et peuvent être affichées sur le client (votre navigateur). Il existe de nombreux types de services différents qui fournissent des données cartographiques raster. Cette section traite des fournisseurs qui se conforment à la spécification du service de carte Web (WMS) de l'OGC (Open Geospatial Consortium, Inc.) Création d'une couche Nous commencerons par un exemple de carte entièrement fonctionnel et modifierons les couches pour comprendre leur fonctionnement. Examinons le code suivant : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>my Map</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style height <> largeur #512-id : 256px </style> <script src="openlayers/lib/openlayers.js"></script> </head> <body> <h1>my Map</h1> <div <script> 13

20 3.2.1 OpenLayers.Layer.XYZ La spécification du service de carte Web permet une grande flexibilité en termes de ce qu'un client peut demander. Sans contraintes, cela rend la mise en cache difficile ou impossible dans la pratique. À l'extrême opposé, un service peut proposer des tuiles uniquement à un ensemble fixe de niveaux de zoom et uniquement pour une grille régulière. Ceux-ci peuvent être généralisés en tant que couches XYZ - vous pouvez considérer X et Y pour indiquer la colonne et la ligne de la grille et Z pour représenter le niveau de zoom OpenLayers.Layer.OSM Le projet OpenStreetMap (OSM) est un effort pour collecter et rendre disponible gratuitement des données cartographiques pour le monde. OSM fournit quelques rendus différents de leurs données sous forme de jeux de tuiles mis en cache. Ces rendus sont conformes à la disposition de base de la grille XYZ et peuvent être utilisés dans une carte OpenLayers. Le constructeur OpenLayers.Layer.OSM accède aux tuiles OpenStreetMap. Tâches 1. Ouvrez le fichier map.html de la section précédente dans un éditeur de texte et modifiez le code d'initialisation de la carte pour qu'il ressemble à ce qui suit : <script> var center = new OpenLayers.LonLat(2.825, ).transform( 'EPSG:4326', 'EPSG:3857' ) var map = new OpenLayers.Map("map-id",

21 Fig. 3.3 : Une carte avec une couche OpenStreetMap. Un regard plus attentif sur les projections Examinez les 3 premières lignes du script d'initialisation : var center = new OpenLayers.LonLat(2.825, ).transform( 'EPSG:4326', 'EPSG:3857' ) Les données géospatiales peuvent provenir de n'importe quel nombre de références de coordonnées systèmes. Un ensemble de données peut utiliser des coordonnées géographiques (longitude et latitude) en degrés, et un autre peut avoir des coordonnées dans une projection locale avec des unités en mètres. Une discussion complète des systèmes de référence de coordonnées dépasse le cadre de ce module, mais il est important de comprendre le concept de base. OpenLayers doit connaître le système de coordonnées de vos données. En interne, cela est représenté par un objet OpenLayers.Projection. La fonction de transformation prend également des chaînes qui représentent le système de référence de coordonnées ("EPSG:4326" et "EPSG:3857" ci-dessus). Emplacements transformés Les tuiles OpenStreetMap que nous utiliserons sont dans une projection Mercator. Pour cette raison, nous devons définir le centre initial à l'aide des coordonnées de Mercator. Comme il est relativement facile de trouver les coordonnées d'un lieu d'intérêt en coordonnées géographiques, nous utilisons la méthode de transformation pour transformer les coordonnées géographiques ("EPSG:4326") en coordonnées Mercator ("EPSG:3857"). Options de carte personnalisées var map = new OpenLayers.Map("map-id",

23 Carte OSM Transport : Carte aquarelle Stamen : Carte toner Stamen : Mapbox Carte aléatoire Saman Bemel : Attention : Ces tuiles sont utilisées ici à des fins pédagogiques, vérifiez les conditions du propriétaire avant de les utiliser sur vos projets !! 3.3 Couches propriétaires Dans les sections précédentes, nous avons affiché des couches basées sur un WMS conforme aux normes (OGC Web Map Service) et un cache de tuiles personnalisé. La cartographie en ligne (ou du moins le client de carte en mosaïque) a été largement popularisée par la disponibilité de services de mosaïque de carte propriétaires. OpenLayers fournit des types de couches qui fonctionnent avec ces services propriétaires via leurs API. Dans cette section, nous allons nous appuyer sur l'exemple développé dans la section précédente en ajoutant un calque à l'aide de tuiles de Bing, et nous allons lancer un sélecteur de calques afin que vous puissiez décider quels calques vous voulez voir Bing visible ! Ajoutons une couche Bing. Tâches 1. Dans votre fichier map.html, recherchez où la couche OSM (OpenStreetMap) est ajoutée dans le code d'initialisation de la carte. Sous la ligne map.addlayer(osm), ajoutez ce qui suit : var bing = new OpenLayers.Layer.Bing(< clé : "AqTGBsziZHIJYYxgivLBf0hVdrAk9mWO5cQcb8Yux8sW5M8c8opEC2lZqKR1ZZXfRoad) ; pour une clé API à utiliser avec votre application de cartographie. L'exemple ici utilise une clé API que vous ne devez pas utiliser en production. Pour utiliser la couche Bing en production, enregistrez-vous pour une clé API à 2. Maintenant que nous avons plus d'une couche dans notre carte, il est temps d'ajouter un sélecteur de couche qui contrôle la visibilité des couches. Quelque part dans le code d'initialisation de votre carte (sous la partie où nous créons la carte), incluez ce qui suit pour créer un sélecteur de couche et l'ajouter à la carte : map.addcontrol(new OpenLayers.Control.LayerSwitcher()) 3. Enregistrez vos modifications et rechargez map.html dans votre navigateur : 4. Ouvrez le sélecteur de couche dans le coin supérieur droit de la vue de la carte et sélectionnez Bing Roads Proprietary Layers 19

25 </body> </html> Ensuite, nous allons passer des couches raster et commencer à travailler avec des couches vectorielles. 3.4 Couches vectorielles Les sections précédentes de ce module ont couvert les bases des couches raster avec OpenLayers. Cette section traite des couches vectorielles - où les données sont rendues pour être affichées dans votre navigateur. OpenLayers fournit des fonctionnalités pour lire les données vectorielles existantes à partir du serveur, apporter des modifications aux géométries des entités et déterminer comment les entités doivent être stylisées sur la carte. Bien que les navigateurs s'améliorent régulièrement en termes de vitesse d'exécution de JavaScript (ce qui aide à analyser les données), il existe encore de sérieux goulots d'étranglement de rendu qui limitent la quantité de données que vous voudrez utiliser dans la pratique. Le meilleur conseil est d'essayer votre application dans tous les navigateurs que vous envisagez de prendre en charge, de limiter les données rendues côté client jusqu'à ce que les performances soient acceptables, et d'envisager des stratégies pour transmettre efficacement les informations sans submerger votre navigateur avec trop de fonctionnalités vectorielles (le vecteur technique les limites de rendu de votre navigateur correspondent souvent aux limitations très réelles de vos utilisateurs pour absorber l'information) Fonctionnalités de rendu Côté client Revenons à l'exemple WMS pour obtenir une carte du monde de base. Nous allons ajouter quelques données d'entités en plus de cela dans une couche vectorielle. Tâches 1. Ouvrez map.html dans votre éditeur de texte et copiez le contenu de l'exemple WMS initial. Enregistrez vos modifications et vérifiez que les choses s'affichent bien dans votre navigateur : 2. Dans votre code d'initialisation de carte (n'importe où après la construction de la carte), collez ce qui suit. Cela ajoute une nouvelle couche vectorielle à votre carte qui demande un ensemble d'entités stockées dans GeoRSS : var tremblements de terre = new OpenLayers.Layer.Vector("Earthquakes",

27 someelement.innerhtml=setter quelque chose pour changer le code HTML à l'intérieur de someelement. Vous devriez obtenir quelque chose comme l'image ci-dessous : Fig. 3.7 : Ajout d'un contrôle de sélection, nous pouvons voir des informations vectorielles supplémentaires Cet exercice est assez similaire à l'exemple de fonction de sélection et de surbrillance d'OpenLayers Couches vectorielles 23

28 24 Chapitre 3. Travailler avec des calques

29 CHAPITRE 4 Utilisation des contrôles Dans OpenLayers, les contrôles permettent aux utilisateurs d'interagir avec votre carte. Certains contrôles ont une représentation visuelle tandis que d'autres sont invisibles pour l'utilisateur. Lorsque vous créez une carte avec les options par défaut, vous disposez de quelques contrôles par défaut visibles. Ces commandes permettent aux utilisateurs de naviguer avec les mouvements de la souris (par exemple, faire glisser pour effectuer un panoramique, double-cliquer pour effectuer un zoom avant) et des boutons pour effectuer un panoramique et un zoom. De plus, il existe des contrôles par défaut qui spécifient l'attribution des couches et fournissent un signet d'un emplacement. (Trouvez une liste complète des contrôles disponibles dans la documentation de l'API OpenLayers : Ce que couvre ce module Ce module couvre les bases de l'utilisation des contrôles dans OpenLayers. Dans ce module, vous allez créer une carte d'ensemble, un contrôle de ligne d'échelle et un contrôle pour sélectionner des fonctionnalités 4.1 Création d'une carte d'ensemble Les cartes en ligne contiennent souvent une carte d'ensemble plus petite qui affiche l'étendue de la carte plus grande. Dans OpenLayers, cela est possible en utilisant le contrôle OpenLayers.Control.OverviewMap. Créons une carte avec une seule couche et puis ajoutez un contrôle de carte de synthèse Tâches 1. Ouvrez un éditeur de texte et enregistrez la page suivante sous le nom map.html à la racine du répertoire de votre atelier : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>my Map</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme /default/style.css" type="text/css"> <style> #map-id < largeur : 512px hauteur : 256px </style> <script src="openlayers/lib/openlayers.js"></script> </head> <body> <h1 >ma carte</h1> <div <script> 25

32 4.2.1 Création d'un contrôle ScaleLine Tâches 1. Ouvrez le map.html produit dans l'exemple précédent dans votre éditeur de texte. 2. Quelque part dans l'initialisation de la carte (sous le constructeur de la carte), ajoutez le code suivant pour créer un nouveau contrôle de ligne d'échelle pour votre carte : var scaleline = new OpenLayers.Control.ScaleLine() map.addcontrol(scaleline) 3. Enregistrez votre change et ouvrez map.html dans votre navigateur : Une barre d'échelle par défaut (et très difficile à voir) dans le coin inférieur gauche Déplacement du contrôle ScaleLine Vous pouvez trouver la barre d'échelle un peu difficile à lire sur l'imagerie Medford. Il existe quelques approches à adopter pour améliorer la visibilité à l'échelle. Si vous souhaitez conserver le contrôle dans la fenêtre de la carte, vous pouvez ajouter des déclarations de style dans le CSS de votre document. Pour tester cela, vous pouvez inclure une couleur d'arrière-plan, un remplissage et une petite transparence à la barre d'échelle avec quelque chose comme ce qui suit : .olcontrolscaleline < background: white padding: 5px /* IE 8 */ -ms-filter: "progid:dximagetransform .microsoft.alpha(opacity=85)" /* Netscape */ -moz-opacity: 0.85 /* Bons navigateurs */ opacity: 0.85 Cependant, pour les besoins de cet exercice, disons que vous pensez que la fenêtre de carte devient insupportable encombré. Pour éviter une telle surpopulation, vous pouvez afficher l'échelle à un autre endroit. Pour ce faire, nous devons d'abord créer un élément supplémentaire dans notre balisage, puis dire au contrôle d'échelle de s'afficher dans ce nouvel élément. 28 Chapitre 4. Utilisation des contrôles

36 Fig. 4.2 : Utilisation d'un contrôle pour sélectionner des entités à partir d'une couche vectorielle Affichage des informations de construction sur la sélection d'entités Remarque : Cette section complète l'exercice bonus proposé lors de votre première approche des données vectorielles OpenLayers. Nous pouvons utiliser des événements de couche pour répondre à la sélection d'entités. Ceci est utile pour afficher des informations de fonction spécifiques à l'utilisateur. L'événement featureselected est déclenché sur une couche vectorielle à chaque fois qu'une entité est sélectionnée.Ici, nous ajoutons un écouteur pour cet événement qui affichera des informations sur les fonctionnalités sous la carte. Tâches 1. Nous devons d'abord ajouter un élément pour afficher les informations sur les fonctionnalités. Ouvrez map.html dans votre éditeur de texte et insérez le balisage suivant dans le <body> de votre page. <div 2. Ensuite, nous ajoutons quelques déclarations de style afin que la sortie des informations sur les caractéristiques ne se trouve pas au-dessus de la barre d'échelle. Donnez une marge à votre élément de sortie en ajoutant ce qui suit dans l'élément <style> : #output-id < margin: 10px 220px 3. Enfin, nous créons un écouteur pour l'événement featureselected qui affichera les informations sur les fonctionnalités dans l'élément de sortie. Insérez ce qui suit dans le code d'initialisation de votre carte après la création de la couche Landmarks : landmarks.events.on(< featureselected: function(event) < var feature = event.feature var var area = feature.geometry.getgeodesicarea() var output = feature.attributes.laname + " (" + id + ")" + " Area : " + area.tofixed(0) +" m2" document.getelementbyid("output-id").innerhtml = output ) Remarque : Voyez comment nous obtenons le zone de l'objet géométrique. Comme il s'agit de coordonnées géographiques, OpenLayers fournit une zone getgeodesicarea. Lorsque nous travaillons avec des coordonnées projetées 32 Chapitre 4. Utilisation des contrôles

37 nous devrions plutôt utiliser la méthode getarea. 4. Enregistrez vos modifications et actualisez la page map.html dans votre navigateur : Fig. 4.3 : Affichage des informations sur le bâtiment lors de la sélection d'entités. Astuce : Prenez le temps d'utiliser les outils de développement Chrome pour placer un point d'arrêt sur cette fonction et inspectez l'objet d'événement qui enveloppe la fonctionnalité sélectionnée.

38 34 Chapitre 4. Utilisation des commandes

39 CHAPITRE 5 Couches vectorielles Les couches vectorielles sont utilisées pour afficher les données cartographiques dans le navigateur. Contrairement aux couches raster où les images cartographiques sont rendues sur le serveur et demandées par le client, avec une couche vectorielle, les données d'entité brutes sont demandées au serveur et rendues sur le client. Ce que couvre ce module Ce module couvre en détail les couches vectorielles. Dans ce module, vous dessinerez de nouvelles entités vectorielles, modifierez les entités existantes, conserverez les modifications d'entités et obtiendrez une introduction au style des entités. 5.1 Travailler avec des couches vectorielles Le constructeur de base OpenLayers.Layer.Vector fournit un type de couche assez flexible. Par défaut, lorsque vous créez une nouvelle couche vectorielle, aucune hypothèse n'est faite sur l'origine des entités de la couche. De plus, un style très basique est appliqué lors du rendu de ces fonctionnalités. La personnalisation du style de rendu est abordée dans une prochaine section. Cette section présente les bases des formats de données vectorielles, les protocoles utilisés pour lire et écrire les données d'entités, et diverses stratégies pour interagir avec ces protocoles. En traitant des couches et des entités vectorielles, il est quelque peu utile de considérer une analogie postale. Lorsque vous rédigez une lettre, vous devez connaître certaines des règles imposées par le service postal, comme le formatage des adresses ou ce que peut contenir une enveloppe. Vous devez également savoir quelque chose sur votre destinataire : principalement quelle langue il parle. Enfin, vous devez décider quand vous rendre au bureau de poste pour envoyer votre lettre. Avoir cette analogie à l'esprit peut aider à comprendre les concepts ci-dessous OpenLayers.Format Les classes OpenLayers.Format dans OpenLayers sont responsables de l'analyse des données du serveur représentant les entités vectorielles. Suivant l'analogie postale, le format que vous choisissez est analogue à la langue dans laquelle vous rédigez votre lettre. Le format transforme les données d'entité brutes en objets OpenLayers.Feature.Vector. En règle générale, le format est également responsable de l'inversion de cette opération. Considérez les deux blocs de données ci-dessous. Les deux représentent le même objet OpenLayers.Feature.Vector (un point à Barcelone, Espagne). Le premier est sérialisé en GeoJSON (à l'aide de l'analyseur OpenLayers.Format.GeoJSON). Le second est sérialisé en GML (OGC Geography Markup Language) (à l'aide de l'analyseur OpenLayers.Format.GML.v3). 35

41 protocole ou stratégies et faire manuellement des demandes de fonctionnalités, analyser ces fonctionnalités et les ajouter à la couche. Après avoir abandonné les bases des formats, des protocoles et des stratégies, nous sommes prêts à commencer à créer de nouvelles fonctionnalités. 5.2 Création de nouvelles entités OpenLayers fournit des commandes pour dessiner et modifier des entités vectorielles. Le contrôle OpenLayers.Control.DrawFeature peut être utilisé avec une instance OpenLayers.Handler.Point, OpenLayers.Handler.Path ou OpenLayers.Handler.Polygon pour dessiner des points, des lignes, des polygones et leurs équivalents en plusieurs parties. Le contrôle OpenLayers.Control.ModifyFeature peut être utilisé pour permettre la modification des géométries des entités existantes. Dans cette section, nous allons ajouter un contrôle à la carte pour dessiner de nouvelles entités surfaciques. Comme pour les autres exemples de cet atelier, cette application n'est pas censée être une application fonctionnelle complète car elle ne permet pas de modifier les attributs ou d'enregistrer les modifications. Nous examinerons la persistance dans la section suivante. Tâches 1. Nous allons commencer par un exemple de travail qui affiche les empreintes de bâtiment dans une couche vectorielle sur une couche de base. Ouvrez votre éditeur de texte et enregistrez ce qui suit en tant que map.html à la racine du répertoire de votre atelier : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>my Map</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style> #map-id < largeur : 512px hauteur : 256px #scaleline-id < margin : 10px font-size : xx-small #output-id < margin : 10px 220px </style> <script src="openlayers/lib/openlayers.js"></ script> </head> <body> <h1>my Map</h1> <div <script> var nyc = new OpenLayers.Bounds( , , , ) var map = new OpenLayers.Map("map-id", < projection: new OpenLayers.Projection(":EP) nyc, limitedextent : nyc, maxresolution : , numzoomlevels : création de nouvelles fonctionnalités 37

43 6. Enregistrez vos modifications et rechargez map.html dans votre navigateur : Fig. 5.1 : Un contrôle pour ajouter des entités à une couche vectorielle. 5.3 Caractéristiques persistantes La persistance des données d'entités vectorielles est le travail d'un OpenLayers.Protocol. La spécification WFS définit un protocole de lecture et d'écriture des données de fonction. Dans cette section, nous allons examiner un exemple qui utilise une instance OpenLayers.Protocol.WFS avec une couche vectorielle. Une application d'édition à part entière implique plus d'interactions avec l'utilisateur (et d'éléments d'interface graphique) qu'il n'est pratique de le démontrer dans un court exemple. Cependant, nous pouvons ajouter un OpenLayers.Control.Panel à une carte qui accomplit quelques-unes des tâches d'édition de base. Tâches 1. Ouvrez votre éditeur de texte et collez le texte du début de la section précédente. Enregistrez-le sous map.html. 2. OpenLayers ne fournit pas de contrôles pour supprimer ou enregistrer des fonctionnalités. Le dossier des extras de cet atelier comprend le code de ces commandes regroupées dans un panneau de commande. Ces commandes sont spécifiques à l'édition d'une couche vectorielle avec des géométries multipolygones, elles fonctionneront donc avec notre exemple de points de repère. Dans la <head> de votre document map.html, après la balise de script OpenLayers, insérez ce qui suit pour extraire le code et la feuille de style requis pour les contrôles : <link rel="stylesheet" href="extras/editing-panel.css" type="text/css"> <script src="extras/deletefeature.js"></script> <script src="extras/editingpanel.js"></script> 3. Maintenant, nous allons donner à la couche Repères une OpenLayers.Strategy.Save. Cette stratégie est conçue pour déclencher des commits sur le protocole et traiter les résultats. La couche de repères a actuellement une stratégie unique. Modifiez le code de création de la couche pour en inclure un autre : var landmarks = new OpenLayers.Layer.Vector("NY Landmarks",

46 votre style, seules les entités qui passent au moins une des contraintes de règle seront rendues. La propriété elsefilter d'une règle vous permet de fournir une règle qui s'applique à toutes les fonctionnalités qui n'ont rencontré aucune des contraintes de vos autres règles. OpenLayers.StyleMap CSS autorise les pseudo-classes sur les sélecteurs. Celles-ci limitent essentiellement l'application de déclarations de style basées sur des contextes tels que la position de la souris, les éléments voisins ou l'historique du navigateur, qui ne sont pas facilement représentés dans le sélecteur. Dans OpenLayers, un concept quelque peu similaire est celui de l'intention de rendu. Sans définir l'ensemble complet des intentions de rendu que vous pouvez utiliser, la bibliothèque permet aux ensembles de règles de s'appliquer uniquement dans des contextes spécifiques. Ainsi, la pseudo-classe active dans CSS limite le sélecteur à l'élément actuellement sélectionné (par exemple a:active). De la même manière, l'intention de rendu "select" s'applique aux entités actuellement sélectionnées. Le mappage des intentions de rendu aux groupes de règles est appelé OpenLayers.StyleMap. En suivant les exemples ci-dessus, si vous vouliez que toutes les entités soient peintes en fuchsia lorsqu'elles sont sélectionnées, et sinon vous vouliez que le mystyle défini ci-dessus soit appliqué, vous créeriez un OpenLayers.StyleMap comme suit : var stylemap = new OpenLayers.StyleMap( < "default": mystyle, "select": new OpenLayers.Style(< fillcolor: "fuchsia" ) ) Pour déterminer comment les entités d'une couche vectorielle sont stylisées, vous devez construire la couche avec une OpenLayers.StyleMap. Avec les bases du coiffage à votre actif, il est temps de passer au coiffage des calques vectoriels. 5.5 Styliser les calques vectoriels 1. Nous allons commencer par un exemple de travail qui affiche les empreintes de bâtiment dans un calque vectoriel sur un calque de base. Ouvrez votre éditeur de texte et enregistrez ce qui suit en tant que map.html à la racine du répertoire de votre atelier : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>my Map</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style> #map-id < largeur : 512px hauteur : 256px </style> <script src="openlayers/lib/openlayers.js"></script> </head> <body> <h1>my Map</h1> <div <script => Ouvrir var nyc, Couches vectorielles

49 2. Essayez de reproduire le reste des règles de la couche, ainsi vous avez une représentation vectorielle similaire de cette couche WMS. 3. Modifiez la couche de base pour charger simplement la couche WMS Giant_polygon et essayez de rendre les routes en tant que vecteurs en utilisant le filtre par échelle et en chargeant les étiquettes en tant que couche WMS. Vous devrez créer un nouveau style SLD pour simplement rendre les étiquettes. Faites attention à l'image sous les calques pour voir comment obtenir cet effet. Fig. 5.4 : Rendu des points de repère et des routes sous forme de vecteurs 5.5. Styliser les couches vectorielles 45

50 46 Chapitre 5. Couches vectorielles

51 CHAPITRE 6 Intégration avec d'autres frameworks OpenLayers fournit la base de mappage pour votre application Web. Pour créer une application avec des composants d'interface utilisateur riches, OpenLayers est mieux associé à un cadre d'interface utilisateur. Il existe un certain nombre de frameworks d'interface utilisateur complets disponibles Ext JS, Dojo (via Dijit) et YUI sont des frameworks populaires avec de bons contrôles de mise en page et des widgets. Ce module fournit des exemples d'intégration d'OpenLayers avec jquery et jquery UI ainsi qu'avec Ext JS. Dans ce module, vous utiliserez les bibliothèques jquery UI et Ext JS pour créer des widgets qui interagissent avec votre carte OpenLayers. 6.1 jquery et jquery UI Exploration de jquery UI La bibliothèque jquery se concentre sur la fourniture de raccourcis efficaces pour accéder aux éléments DOM, en ajoutant un comportement à ces éléments et en simplifiant les modèles de codage AJAX typiques. La bibliothèque d'interface utilisateur jquery s'appuie sur le noyau jquery en fournissant des widgets thématiques. La bibliothèque d'interface utilisateur et le noyau sont tous deux conçus et dédiés au codage JavaScript discret, en fournissant un flux de travail concis. liens jquery : jquery jquery UI jquery UI Docs En plus des liens ci-dessus, vous trouverez des exemples d'interface utilisateur jquery dans le répertoire jquery-ui inclus avec cet atelier. Passez un peu de temps à lire le matériel sur jquery, y compris les démos et les tutoriels. Compte tenu d'une compréhension de base de l'interface utilisateur jquery, vous êtes prêt à passer à la création d'un curseur d'opacité Le curseur jquery UI Le widget curseur jquery UI crée une poignée déplaçable qui peut être configurée pour renvoyer une valeur basée sur la position de la poignée. Les couches raster dans OpenLayers fournissent une méthode setopacity qui contrôle l'opacité de l'image et accepte des valeurs comprises entre 0 (totalement transparent) et 1 (totalement opaque). Un widget de curseur d'interface utilisateur jquery est un moyen convivial de définir l'opacité des couches dans une carte OpenLayers. Un curseur d'interface utilisateur jquery peut être créé avec quelque chose comme le balisage suivant. <div <div </div> Pour donner à ces éléments le comportement du curseur, vous devez exécuter le code suivant. 47

54 6.1.3 La boîte de dialogue de l'interface utilisateur jquery Si vous ajoutez une carte à un site Web plus grand et que vous utilisez déjà l'interface utilisateur jquery pour les composants d'interface, il est judicieux de créer des fenêtres contextuelles pour votre carte qui seront intégrées au style du reste. de votre site. La fonction de dialogue de l'interface utilisateur jquery offre un moyen flexible de produire des dialogues thématiques qui servent à diverses fins. L'exemple précédent a commencé avec un balisage existant et a utilisé la fonction jquery pour sélectionner et modifier des éléments DOM. La fonction jquery peut également être utilisée pour créer des éléments à partir d'une chaîne HTML. Le code ci-dessous crée un élément <div> et le transforme en une boîte de dialogue non modale : jquery("<div>hello!</div>").dialog() Cette technique est utilisée dans les tâches ci-dessous pour créer des boîtes de dialogue remplies d'informations à partir des valeurs d'attribut d'une entité. Afficher les informations sur les entités dans une boîte de dialogue Tâches 1. À la fin de la section précédente, vous devriez avoir quelque chose comme le code ci-dessous dans votre fichier map.html. Ouvrez ce fichier dans votre éditeur de texte et vérifiez que le contenu est similaire au suivant : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>my Map</title> <link rel="stylesheet" href="openlayers/theme/default/style.css" type="text/css"> <style" -id < largeur : 512px hauteur : 256px #slider-id < largeur : 492px marge : 10px </style> <script src="openlayers/lib/openlayers.js"></script> <link rel="stylesheet" href="jquery-ui/css/lissage/jquery -ui custom.css" ty <script src="jquery-ui/js/jquery min.js"></script> <script src="jquery-ui/js/jquery-ui custom.min.js"></script>> </head> </body> &myl <script> var italy = new OpenLayers.Bounds( 7.7, 39.5, 18.5, 46 ) var map = new OpenLayers.Map("map-id",< maxextent: italy, limitedextent: italy, ) var base = new OpenLayers.Layer.WMS( "Mosaic" , "/geoserver/wms",

56 Fig. 6.2 : Une carte qui affiche des informations sur les caractéristiques dans une boîte de dialogue. Tâches bonus 1. Recherchez la documentation de boîte de dialogue appropriée pour déterminer comment créer la boîte de dialogue de fonctionnalité avec un comportement modal. Créez une boîte de dialogue modale pour afficher les informations sur les fonctionnalités afin qu'un utilisateur doive la fermer avant d'interagir avec quoi que ce soit d'autre dans l'application. 2. Expérimentez avec l'édition des déclarations de style dans l'en-tête de la page afin de changer l'apparence des informations affichées. Vous pouvez utiliser la fonction jquery addclass pour ajouter un nom de classe à un élément avant d'appeler dialog(). 6.2 Intégration d'Ext JS Exploration d'Ext JS Ext JS est une bibliothèque extrêmement complète pour les mises en page complexes et les widgets dynamiques. Ext JS est particulièrement utile pour imiter des applications de bureau dans un navigateur. Bien que la bibliothèque soit une dépendance plus lourde et à son tour un téléchargement plus important que jquery UI, elle fournit un ensemble d'outils plus robuste. Liens Ext JS : Présentation d'Ext JS Exemples Ext JS Documentation Ext JS Notez que l'ensemble d'exemples Ext JS et la documentation sont disponibles dans le répertoire ext fourni avec cet atelier. Passez un peu de temps à explorer les exemples Ext et à comprendre comment utiliser la documentation. Avec une compréhension de base d'Ext JS, vous êtes prêt à passer à la création d'un curseur d'opacité Le curseur Ext JS Comme avec les curseurs jquery, un curseur Ext fournit un widget pour collecter une valeur fournie par l'utilisateur dans une certaine plage. Cet exercice dupliquera les fonctionnalités rassemblées dans la section du curseur jquery UI ci-dessus. La configuration des widgets Ext est extrêmement flexible. Une façon de créer un widget de curseur est de commencer par un élément DOM qui servira de conteneur de curseur. <div Compte tenu de ce qui précède, le code suivant crée un curseur Ext fonctionnel. 52 Chapitre 6. Intégration avec d'autres frameworks

58 Fig. 6.3 : Une carte avec un widget curseur pour contrôler l'opacité des calques. Tâche bonus 1. Recherchez le widget Slider dans la documentation Ext JS. Recherchez l'option de configuration qui vous permet de spécifier un ensemble d'intervalles pour définir la valeur du curseur. Expérimentez en ajoutant un ensemble d'intervalles au curseur. Configurez le curseur pour restreindre la plage de valeurs d'opacité pouvant être définies. Avec un curseur d'opacité de couche fonctionnel dans votre application, vous êtes prêt à travailler avec des fenêtres. La fenêtre Ext JS Ext JS fournit aux fenêtres un comportement et semble familier aux développeurs d'applications de bureau. Le thème d'une application basée sur Ext est modérément configurable, bien que le développement de thèmes personnalisés puisse demander beaucoup de travail. L'utilisation de fenêtres Ext pour afficher des informations liées à la carte donne à votre application une sensation bien intégrée si vous utilisez des widgets Ext pour les parties non liées à la carte de votre application. Une fenêtre Ext peut être créée sans balisage existant. Le code suivant crée une fenêtre non modale et l'ouvre. var win = new Ext.Window(< titre : "Window", éléments : [

60 map.zoomtomaxextent() </script> </body> </html> 2. À cet exemple, nous allons ajouter un contrôle OpenLayers.Control.SelectFeature afin que l'utilisateur puisse sélectionner une entité. Dans votre code d'initialisation de carte, ajoutez ce qui suit après la création de votre couche de bâtiments : var select = new OpenLayers.Control.SelectFeature([buildings]) map.addcontrol(select) select.activate() 3. Ensuite, nous devons créer un écouteur pour l'événement featureselected sur notre couche buildings. Nous allons créer une fenêtre remplie d'informations sur les fonctionnalités lorsque l'utilisateur sélectionne une fonctionnalité (en cliquant dessus avec la souris). De plus, nous voulons détruire la fenêtre lorsqu'une fonctionnalité est désélectionnée. Nous pouvons le faire en écoutant l'événement featureunselected. Insérez ce qui suit dans le code d'initialisation de votre carte quelque part après la création de la couche buildings : var dialog buildings.events.on(< featureselected : function(event) < var feature = event.feature var area = feature.geometry.getarea() var var output = "Building : " + id + " Area : " + area.tofixed(2) dialog = new Ext.Window(< title : "Feature Info", layout : "fit", hauteur : 80, largeur : 130, plain : true, items : [< border: false, bodystyle: < padding: 5, fontsize: 13, html: output ] ) dialog.show(), featureunselected: function() < dialog.destroy() ) 4.Enregistrez vos modifications dans map.html et ouvrez la page dans votre navigateur : 56 Chapitre 6. Intégration avec d'autres frameworks

61 Fig. 6.4 : Une carte qui affiche des informations sur les caractéristiques dans une fenêtre. Tâches bonus 1. De manière générale, définir des styles d'éléments dans le code est mauvais. Ext permet des déclarations de style faciles dans la configuration du composant avec les propriétés style et bodystyle. De plus, Ext facilite la définition des noms de classe CSS pour les composants via la propriété cls. Expérimentez en ajoutant un nom de classe au contenu de la fenêtre et en utilisant des déclarations dans votre CSS au lieu de l'option de configuration bodystyle ci-dessus. 2. Recherchez le constructeur Ext.Window dans la documentation Ext. Modifiez la configuration des fenêtres dans votre exemple map.html pour en faire des fenêtres modales. Votre application ne recevra pas d'événements de navigateur tant que la fenêtre ne sera pas fermée Intégration Ext JS 57

62 58 Chapitre 6. Intégration avec d'autres frameworks

63 CHAPITRE 7 Pour plus d'informations Voici une liste de sites externes liés à OpenLayers. 7.1 Accueil OpenLayers Visitez la page d'accueil d'OpenLayers sur OpenLayers Documentation La documentation complète pour OpenLayers est disponible sur une grande liste d'exemples est disponible sur et la documentation de l'API est sur Liste de diffusion OpenLayers a une liste de diffusion d'utilisateurs actifs, à laquelle vous pouvez vous abonner à Si vous En tant que développeur, vous pouvez vous inscrire à la liste des développeurs sur Bug tracking OpenLayers est maintenu sur un dépôt GitHub, les problèmes pour la branche OpenLayers 2 doivent être signalés sur IRC Rejoignez une discussion en direct sur #openlayers, sur irc.freenode.net. 7.6 Boundless Boundless aide à développer OpenLayers et finance le développement via sa suite OpenGeo. En savoir plus au 59

64 7.7 Prodevelop Prodevelop fait du conseil et intègre des logiciels libres pour la géomatique comme OpenLayers. C'est également un partenaire officiel d'OpenGeo en Espagne. Apprenez-en plus au 60 Chapitre 7. Pour plus d'informations

65 CHAPITRE 8 Laboratoire Open Layers Il s'agit d'une proposition d'exercice complet qui reprend les contenus appris sur cet atelier. Prenez votre temps pour faire toutes les étapes. 8.1 Notions de base : configuration et commandes de la carte Remarque : Durée estimée : 30 minutes Définissez la projection sur EPSG : et affichez la projection sur EPSG : 4326 Limitez l'étendue de la carte à un cadre de délimitation (les coordonnées doivent être dans EPSG : 900913) Ajoutez deux couches raster comme superpositions : une couche Open MapQuest La couche WMS des états du géoserveur Définir la taille des tuiles sur 512 * 512 Définir la propriété singletile de la couche WMS des états sur true (voir les différentes options d'étiquetage) Définir la transparence de la couche MapQuest à 50 % Ajouter le contrôle Layerswitcher la couche OSM à apparaître dans le layerswitcher Ajouter le contrôle zoombox Ajouter le contrôle de position de la souris Remarque : Open MapQuest utilise ce tableau d'urls OSM : var arrayosm = [" " " " 8.2 Support : Ajout de couches vectorielles et de contrôles avancés Remarque : Durée estimée : 1 heure 61


Voir la vidéo: Openlayers 6 Tutorial #6 - Layer Switcher (Octobre 2021).