Suite

Identifiez les points dans un fichier de formes qui n'ont aucun autre point à moins de x km avec QGIS


C'est probablement une question naïve, mais je me bats en tant que nouvel utilisateur de QGIS.

J'ai un très gros fichier de formes (275 000 points, mais je peux le diviser en environ 10 sous-régions si nécessaire pour un traitement plus rapide).

Je veux identifier tous les points qui n'ont pas d'autre point à moins de 200 mètres, puis coder chacun de ces points avec la valeur "unique" dans un champ du fichier.

Pour tous les autres points qui font partie des clusters locaux, je souhaite ensuite coder ceux-ci en tant que "cluster".

Après avoir atteint cet objectif, je souhaite ensuite en sélectionner un seul pour chaque cluster de manière aléatoire à conserver dans l'ensemble de données, en éliminant les autres.

Actuellement, je n'arrive pas à atteindre l'étape 1, donc toute aide serait la bienvenue.


Vous pouvez également essayer une auto-jointure en utilisant le NNRejoindre plugin dans QGIS.

Pour chaque entité de la couche en entrée, il trouvera l'entité la plus proche (à l'exclusion d'elle-même en cas d'auto-jointure) et inclura la distance et tous les attributs de l'entité la plus proche dans le jeu de données généré. Cela prendrait un certain temps pour votre jeu de données (j'ai essayé avec un jeu de données de points avec environ 175000 entités, et cela prend quelques minutes…).


Vous pouvez utiliser Vecteur > Outils d'analyse > Matrice de distance et une jointure pour obtenir ce que vous demandez.

J'utiliserai la couche de l'aéroport de données d'échantillon qgis pour illustrer. Il s'agit d'un petit ensemble de données, donc je ne sais pas comment cela se passera avec un fichier de formes de 275 000 points.

1. Créez une matrice de distance en utilisant votre couche comme destination et cible.

N'oubliez pas de cocher "Utiliser uniquement les (k) points cibles les plus proches" et de le mettre à 1.

2. Ouvrez le fichier CSV avec ajouter un calque de texte délimité

Choisissez "virgule" comme délimiteur et définissez la définition de la géométrie sur aucune géométrie

3. Créez une jointure dans la couche d'origine avec la table nouvellement créée

4. Utilisez la calculatrice de champs pour remplir un champ avec les valeurs souhaitées

En raison de la jointure, nous avons maintenant accès aux valeurs de la table de distance à partir de la table des attributs des aéroports, il est donc assez facile de créer un nouveau champ et de le remplir avec des valeurs "groupées" et "uniques" en fonction des valeurs de la matrice de distance . à cause de mes données d'exemple j'ai utilisé la valeur 1200000 (1200 km), vous devriez l'adapter à votre cas (200).

À la fin, votre couche devrait avoir un nouveau champ appelé point_type avec des valeurs différentes en fonction de la distance minimale au point le plus proche.


Essayer de tracer dans le fichier de formes tmap avec l'attribut

J'essaie de travailler avec les données des municipalités en Norvège, et je suis totalement nouveau sur QGIS, les fichiers de formes et je les trace dans R. Je télécharge les municipalités à partir d'ici : Administrative enheter kommuner / Administrative units communities

Les fichiers reproductibles sont ici : le github de Joanna

J'ai téléchargé QGIS, je peux donc y ouvrir le fichier GEOJson et le convertir en fichier de formes. Je suis capable de le faire et de lire les données dans R :

J'ai moi-même donné aux différentes municipalités différentes valeurs/rangs que j'appelle faktor, et j'ai stocké cette classification dans une trame de données que j'appelle df_nouveau. Je souhaite fusionner cette "classification" sur mon objet "test" ci-dessus et souhaite tracer la carte avec l'attribut de classification sur la carte :

Cela fonctionne, mais quand je dois tracer cela avec tmap ,

ça jette ça Erreur:

Vous voyez, j'obtiens trois parcelles. Est-ce que cela a quelque chose à voir avec mon erreur ci-dessus?


Ceci est une adaptation de la réponse de Yosukesabai.

Je voulais m'assurer que le point que je cherchais était dans le même système de projection que le fichier de formes, j'ai donc ajouté du code pour cela.

Je ne pouvais pas comprendre pourquoi il faisait un test de contenu sur ply = feat_in.GetGeometryRef() (dans mes tests, les choses semblaient fonctionner aussi bien sans), alors je l'ai supprimé.

J'ai également amélioré les commentaires pour mieux expliquer ce qui se passe (tel que je le comprends).

Ce site, ce site et ce site ont été utiles en ce qui concerne le contrôle de projection. EPSG : 4326

Une autre option consiste à utiliser Shapely (une bibliothèque Python basée sur GEOS, le moteur de PostGIS) et Fiona (qui sert essentiellement à lire/écrire des fichiers) :

Notez que faire des tests point dans un polygone peut être coûteux si le polygone est grand/compliqué (par exemple, les fichiers de formes pour certains pays avec des côtes extrêmement irrégulières). Dans certains cas, il peut être utile d'utiliser des cadres de délimitation pour éliminer rapidement les choses avant de faire le test plus intensif :

Enfin, gardez à l'esprit qu'il faut un certain temps pour charger et analyser des fichiers de formes volumineux/irréguliers (malheureusement, ces types de polygones sont souvent coûteux à garder en mémoire également).

Voici une solution simple basée sur pyshp et bien faite.

Supposons que votre fichier de formes ne contienne qu'un seul polygone (mais vous pouvez facilement vous adapter à plusieurs polygones) :

j'ai fait presque exactement ce que vous faites hier en utilisant l'ogr de gdal avec une liaison python. Ça ressemblait à ça.


Principes de base du système de coordonnées d'un fichier de formes

Un fichier de formes ne contient souvent aucune information permettant d'identifier le système de coordonnées utilisé pour définir ses caractéristiques . Dans ce cas, la propriété Référence spatiale de la colonne Forme sera Inconnue ou Géographique présumée. Si les coordonnées de délimitation des entités sont comprises entre -180 et 180 dans la direction x et -90 à 90 dans la direction y, ArcGIS suppose que les données sont géographiques et que son datum est NAD27. Si les coordonnées de délimitation ne se trouvent pas dans cette plage, le logiciel traite la référence spatiale comme inconnue.

Vous pouvez travailler avec des fichiers de formes même si leur système de coordonnées n'a pas été défini, mais vous ne pourrez peut-être pas profiter de toutes les fonctionnalités disponibles. Par exemple, votre fichier de formes peut ne pas s'aligner avec d'autres données et ses métadonnées créées automatiquement seront incomplètes.

Vous pouvez définir le système de coordonnées d'un fichier de formes dans ArcCatalog de plusieurs manières :

  • Sélectionnez l'un des systèmes de coordonnées prédéfinis fournis avec ArcCatalog.
  • Importez les paramètres du système de coordonnées utilisés par une autre source de données.
  • Définissez un nouveau système de coordonnées personnalisé.

Les paramètres du système de coordonnées doivent être enregistrés dans un fichier .prj dans le même dossier que le fichier de formes, et le fichier .prj doit avoir le même préfixe de fichier que le fichier de formes. Par exemple, si vous travaillez avec un fichier de formes nommé wells.shp, ses paramètres de système de coordonnées doivent être stockés dans le même dossier dans un fichier nommé wells.prj.

Une fois qu'un système de coordonnées a été défini, vous pouvez modifier des paramètres individuels. Par exemple, vous pouvez souhaiter modifier un paramètre dans un système de coordonnées importé d'une autre source de données ou personnaliser l'un des systèmes de coordonnées prédéfinis. Après avoir créé un système de coordonnées personnalisé, vous pouvez l'enregistrer en tant que fichier de système de coordonnées distinct que vous souhaiterez peut-être partager ce système de coordonnées avec d'autres dans votre organisation.

Pour ajouter ou modifier le système de coordonnées d'un fichier de formes dans ArcCatalog, utilisez l'outil Projet ou l'outil Créer une référence spatiale.


Numérisation avancée¶

Icône Objectif Icône Objectif
Activer les outils de numérisation avancés Activer le traçage
annuler Refaire
Rotation d'entité(s) Fonctionnalité de simplification
Ajouter une bague Ajouter une pièce
Anneau de remplissage
Supprimer la sonnerie Supprimer la pièce
Courbe de décalage Remodeler les fonctionnalités
Fractionner les pièces Fonctionnalités fractionnées
Fusionner les attributs des entités sélectionnées Fusionner les fonctionnalités sélectionnées
Faire pivoter les symboles de point Symboles de point de décalage

Table d'édition avancée : barre d'outils d'édition avancée de la couche vectorielle

Annuler et Rétablir¶

le Annuler et Les outils Rétablir vous permettent d'annuler ou de rétablir les opérations d'édition vectorielle. Il existe également un widget ancrable, qui affiche toutes les opérations dans l'historique d'annulation/rétablissement (voir Figure_edit_undo). Ce widget n'est pas affiché par défaut il peut être affiché en faisant un clic droit sur la barre d'outils et en activant le Panneau Annuler/Rétablir case à cocher. La capacité Undo/Redo est cependant active, même si le widget n'est pas affiché.

Refaire et annuler les étapes de numérisation

Lorsque Annuler est touché ou Ctrl+Z (ou alors Cmd+Z ) enfoncé, l'état de toutes les entités et attributs est rétabli à l'état avant l'opération annulée. Les modifications autres que les opérations d'édition vectorielles normales (par exemple, les modifications apportées par un plugin) peuvent ou non être annulées, selon la façon dont les modifications ont été effectuées.

Pour utiliser le widget historique annuler/rétablir, cliquez simplement pour sélectionner une opération dans la liste de l'historique. Toutes les entités seront rétablies dans l'état dans lequel elles se trouvaient après l'opération sélectionnée.

Rotation d'entité(s)¶

Utilisez /> Faire pivoter les entités pour faire pivoter une ou plusieurs entités dans le canevas de la carte. Appuyez sur l'icône /> Faire pivoter les entités, puis cliquez sur l'entité à faire pivoter. Cliquez sur la carte pour placer l'entité pivotée ou entrez un angle dans le widget de saisie utilisateur. Si vous souhaitez faire pivoter plusieurs entités, elles doivent être sélectionnées en premier.

Si vous activez l'outil de carte avec des entités sélectionnées, son (leur) centroïde apparaît et sera le point d'ancrage de la rotation. Si vous souhaitez déplacer le point d'ancrage, maintenez le Ctrl et cliquez sur la carte pour la placer.

Si tu tiens Changement avant de cliquer sur la carte, la rotation se fera par pas de 45 degrés, qui peuvent être modifiés par la suite dans le widget de saisie utilisateur.

Pour annuler la rotation des entités, vous devez cliquer sur l'icône Faire pivoter les entités.

Fonctionnalité simplifiée¶

L'outil Simplifier l'entité vous permet de réduire le nombre de sommets d'une entité, tant que la géométrie reste valide. Avec l'outil, vous pouvez également simplifier de nombreuses fonctionnalités à la fois ou des fonctionnalités en plusieurs parties.

Tout d'abord, cliquez sur l'entité ou faites glisser un rectangle sur les entités. Une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir une tolérance dans unités de carte , unités de calque ou alors pixels apparaît et une copie colorée et simplifiée de la ou des entité(s), en utilisant la tolérance donnée, apparaît par-dessus. QGIS calcule le nombre de sommets pouvant être supprimés tout en conservant la géométrie. Plus la tolérance est élevée, plus les sommets peuvent être supprimés. Lorsque la géométrie attendue correspond à vos besoins, cliquez simplement sur le bouton [D'ACCORD] bouton. La tolérance que vous avez utilisée sera enregistrée lorsque vous quittez un projet ou lorsque vous quittez une session d'édition. Ainsi, vous pouvez revenir à la même tolérance la prochaine fois lors de la simplification d'une fonction.

Pour abandonner la simplification des fonctionnalités, vous devez cliquer sur l'icône Simplifier la fonctionnalité.

Contrairement à l'option de simplification des fonctionnalités dans Paramètres ‣ Options ‣ Rendu menu qui simplifie la géométrie juste pour le rendu, l'outil Simplifier l'entité modifie en permanence la géométrie de l'entité dans la source de données.

Ajouter une pièce¶

Vous pouvez ajouter une pièce à une entité sélectionnée en générant une entité multipoint, multiligne ou multipolygone. La nouvelle pièce doit être numérisée en dehors de l'existante qui doit être préalablement sélectionnée.

Le /> Ajouter une pièce peut également être utilisé pour ajouter une géométrie à une entité sans géométrie. Tout d'abord, sélectionnez l'entité dans la table attributaire et numérisez la nouvelle géométrie avec l'outil /> Ajouter une pièce.

Supprimer la partie¶

L'outil Supprimer une pièce vous permet de supprimer des pièces de plusieurs entités (par exemple, pour supprimer des polygones d'une entité multi-polygone). Cet outil fonctionne avec toutes les géométries en plusieurs parties : point, ligne et polygone. De plus, il peut être utilisé pour supprimer totalement la composante géométrique d'une entité. Pour supprimer une pièce, cliquez simplement dans la pièce cible.

Ajouter une sonnerie¶

Vous pouvez créer des polygones annulaires à l'aide de l'icône Ajouter un anneau dans la barre d'outils. Cela signifie qu'à l'intérieur d'une zone existante, il est possible de numériser d'autres polygones qui apparaîtront sous la forme d'un ‘hole’, de sorte que seule la zone entre les limites des polygones externe et interne reste en tant que polygone annulaire.

Anneau de remplissage¶

Vous pouvez utiliser le Fonction Fill Ring pour ajouter un anneau à un polygone et ajouter une nouvelle entité à la couche en même temps. A l'aide de cet outil, il vous suffit de numériser un polygone au sein d'un polygone existant. Ainsi, vous n'avez pas besoin d'utiliser d'abord le l'icône Ajouter une sonnerie, puis le Ajouter une fonction de fonctionnalité plus.

Supprimer la sonnerie¶

L'outil Supprimer un anneau vous permet de supprimer des anneaux dans un polygone existant, en cliquant à l'intérieur du trou. Cet outil fonctionne uniquement avec les entités polygones et multi-polygones. Il ne change rien lorsqu'il est utilisé sur l'anneau extérieur du polygone.

Fonctionnalités de remodelage¶

Vous pouvez remodeler les entités linéaires et surfaciques à l'aide de l'outil Remodeler les entités de la barre d'outils. Pour les lignes, il remplace la partie de ligne de la première à la dernière intersection avec la ligne d'origine.

Étendez les géométries de lignes avec l'outil de remodelage

Utilisez l'outil Remodeler les entités pour étendre les géométries de chaînes de lignes existantes : accrochez-vous au premier ou au dernier sommet de la ligne et dessinez-en un nouveau. Validez et la géométrie de l'entité devient la combinaison des deux lignes.

Pour les polygones, cela refaçonnera la limite du polygone. Pour que cela fonctionne, la ligne de l'outil de remodelage doit traverser la limite du polygone au moins deux fois. Pour tracer la ligne, cliquez sur le canevas de la carte pour ajouter des sommets. Pour le terminer, faites un clic droit. Comme pour les lignes, seul le segment entre la première et la dernière intersection est pris en compte. Les segments de ligne de remodelage qui se trouvent à l'intérieur du polygone entraîneront son recadrage, là où ceux à l'extérieur du polygone l'étendront.

Avec les polygones, le remodelage peut parfois conduire à des résultats inattendus. Il est principalement utile pour remplacer des parties plus petites d'un polygone, pas pour des révisions majeures, et la ligne de remodelage n'est pas autorisée à traverser plusieurs anneaux de polygone, car cela générerait un polygone invalide.

L'outil de remodelage peut modifier la position de départ d'un anneau polygonal ou d'une ligne fermée. Ainsi, le point représenté ‘deux fois’ ne sera plus le même. Cela peut ne pas être un problème pour la plupart des applications, mais c'est quelque chose à considérer.

Courbes de décalage¶

L'outil Décaler la courbe crée des décalages parallèles des calques de lignes. L'outil peut être appliqué au calque édité (les géométries sont modifiées) ou également aux calques d'arrière-plan (auquel cas il crée des copies des lignes/anneaux et les ajoute au calque édité). Il est donc parfaitement adapté à la création de couches de lignes de distance. le Entrée utilisateur La boîte de dialogue s'ouvre, affichant la distance de déplacement.

Pour créer un décalage d'un calque de ligne, vous devez d'abord passer en mode édition et activer le Outil de décalage de courbe. Cliquez ensuite sur une caractéristique pour la déplacer. Déplacez la souris et cliquez à l'endroit souhaité ou entrez la distance souhaitée dans le widget de saisie utilisateur. Vos modifications peuvent ensuite être enregistrées avec le Outil Enregistrer les modifications de calque.

Boîte de dialogue des options QGIS (onglet Numérisation puis Outils de décalage de courbe section) vous permet de configurer certains paramètres comme Rejoindre le style, Segments de quadrants, Limite d'onglet.

Fonctionnalités fractionnées¶

Vous pouvez fractionner des entités à l'aide de l'icône Fractionner des entités de la barre d'outils. Tracez simplement une ligne sur l'entité que vous souhaitez diviser.

Diviser les pièces¶

Dans QGIS, il est possible de diviser les parties d'une entité à plusieurs parties afin que le nombre de parties soit augmenté. Tracez simplement une ligne sur la partie que vous souhaitez diviser à l'aide de l'icône Diviser les parties.

Diviser une entité polyligne en un seul clic

Un simple clic sur un sommet capturé d'une entité linéaire avec le Fonctionnalités fractionnées ou L'outil Diviser les pièces est suffisant pour le diviser en de nouvelles fonctionnalités ou pièces.

Fusionner les caractéristiques sélectionnées¶

L'outil Fusionner les entités sélectionnées vous permet de créer une nouvelle entité en fusionnant des entités existantes : leurs géométries sont fusionnées pour en générer une nouvelle. Si les entités n'ont pas de limites communes, une entité multipolygone/multipolyligne/multipoint est créée.

Tout d'abord, sélectionnez plusieurs fonctionnalités. Appuyez ensuite sur le bouton Fusionner les entités sélectionnées. Dans la nouvelle boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner en haut de la boîte de dialogue la valeur à appliquer à chaque champ de la nouvelle entité. Cette valeur peut être :

  • choisis parmi les attributs des caractéristiques initiales,
  • une agrégation des attributs de caractéristiques initiaux (Minimum, Maximum, Médiane, Somme, Concaténation de nombre. selon le type du champ. voir Panneau récapitulatif statistique pour la liste complète des fonctions),
  • ignoré, ce qui signifie que le champ sera vide,
  • ou saisies manuellement, en bas des lignes.

Fusionner les attributs des entités sélectionnées¶

L'outil Fusionner les attributs des entités sélectionnées vous permet d'appliquer les mêmes attributs aux entités sans fusionner leurs limites. Le dialogue est le même que le Fusionner les fonctionnalités sélectionnées tool’s sauf que contrairement à cet outil, les objets sélectionnés sont conservés avec leur géométrie tandis que certains de leurs attributs sont rendus identiques.

Faire pivoter les symboles de point¶

La rotation des symboles de point vous permet de modifier la rotation des symboles de point dans le canevas de la carte. Tout d'abord, vous devez appliquer au symbole un défini par les données rotation : dans le Propriétés du calque Style boîte de dialogue, cliquez sur le Remplacement défini par les données widget près du Rotation option du niveau le plus élevé (de préférence) des couches de symboles et choisissez un champ dans le Type de champ boîte combo. Les valeurs de ce champ sont donc utilisées pour faire pivoter chaque symbole d'entité en conséquence.

En tant qu'option globale, définir le champ de rotation au premier niveau du symbole l'applique à tous les niveaux sous-jacents tandis que le définir à un niveau inférieur fera pivoter uniquement cette couche de symboles (à moins que vous n'ayez une seule couche de symboles).

Pour modifier la rotation d'un symbole, cliquez sur une entité ponctuelle dans le canevas de la carte avec les symboles de point de rotation et déplacez la souris tout en maintenant le bouton gauche enfoncé. Une flèche rouge avec la valeur de rotation sera visualisée (voir Figure_rotate_point). Lorsque vous relâchez à nouveau le bouton gauche de la souris, le symbole est défini avec cette nouvelle rotation et le champ de rotation est mis à jour dans la table attributaire de la couche.

Si vous détenez le Ctrl enfoncée, la rotation se fera par pas de 15 degrés.

Symboles de point de décalage¶

le Les symboles ponctuels décalés vous permettent de modifier de manière interactive la position rendue des symboles ponctuels dans le canevas de la carte. Cet outil se comporte comme le L'outil Rotation des symboles de point, sauf qu'il vous oblige à connecter un champ à l'outil défini par les données. Décalage (X,Y) propriété du symbole, champ qui sera ensuite renseigné avec les coordonnées de décalage lors du déplacement du symbole dans le canevas de la carte.

le L'outil de décalage des symboles de point ne déplace pas l'entité ponctuelle elle-même, vous devez utiliser le Outil de nœud ou Outil Déplacer l'entité à cet effet.

Assurez-vous d'affecter le même champ à toutes les couches de symboles

Si au moins deux couches du symbole ont des champs différents affectés à leur propriété définie par les données (par exemple, la rotation), l'outil correspondant considérera qu'aucun champ n'est affecté à la propriété du symbole et n'effectuera pas l'action.

Traçage automatique¶

Généralement, lorsque vous utilisez des outils de capture de carte (ajouter une entité, ajouter une partie, ajouter un anneau, remodeler et diviser), vous devez cliquer sur chaque sommet de l'entité.

En utilisant le mode de traçage automatique, vous pouvez accélérer le processus de numérisation. Activez l'outil de traçage en appuyant sur l'icône ou en appuyant sur t clé et accrocher à un sommet ou un segment d'une entité que vous souhaitez suivre. Déplacez la souris sur un autre sommet ou segment que vous souhaitez accrocher et au lieu d'une ligne droite habituelle, l'élastique de numérisation représente un chemin depuis le dernier point que vous avez accroché à la position actuelle. QGIS utilise en fait la topologie des entités sous-jacentes pour construire le chemin le plus court entre les deux points. Cliquez et QGIS place les sommets intermédiaires en suivant le chemin. Vous n'avez plus besoin de placer manuellement tous les sommets lors de la numérisation.

Le traçage nécessite que l'accrochage soit activé dans les couches traçables pour construire le chemin. Vous devez également vous accrocher à un sommet ou à un segment existant lors de la numérisation et vous assurer que les deux nœuds sont topologiquement connectables suivant les entités existantes, sinon QGIS est incapable de les connecter et trace ainsi une seule ligne droite.

Ajustez l'échelle de la carte ou les paramètres de capture pour un traçage optimal

S'il y a trop d'entités dans l'affichage de la carte, le traçage est désactivé pour éviter une préparation de structure de traçage potentiellement longue et une surcharge de mémoire importante. Après avoir zoomé ou désactivé certaines couches, le traçage est à nouveau activé.

Activez ou désactivez rapidement le traçage automatique en appuyant sur t clé

En appuyant t , le traçage peut être activé/désactivé à tout moment même lors de la numérisation d'une entité, il est donc possible de numériser certaines parties de l'entité avec le traçage activé et d'autres parties avec le traçage désactivé. Les outils se comportent comme d'habitude lorsque le traçage est désactivé.


R - Recherche du point voisin le plus proche et du nombre de voisins dans un rayon donné, coordonnées lat-long

J'essaie de comprendre à quel point certains points sont isolés dans mon ensemble de données. J'utilise deux méthodes pour déterminer l'isolement, la distance du plus proche voisin et le nombre de sites voisins dans un rayon donné. Toutes mes coordonnées sont en latitude et longitude

Voici à quoi ressemblent mes données :

Je veux mettre le nom de l'étang voisin le plus proche dans la colonne voisin, ses lat et long en n.lat et n.long, la distance entre les deux étangs en n.distance, et la superficie, canopée et avg.profondeur en chacune des colonnes appropriées.

Deuxièmement, je veux mettre le nombre d'étangs à moins de 1 500 m de l'étang cible dans un rayon de 1 500.

Est-ce que quelqu'un connaît une fonction ou un package qui m'aidera à calculer les distances/nombres que je veux ? Si c'est un problème, il ne sera pas difficile d'entrer les autres données dont j'ai besoin, mais j'ai vraiment besoin d'aide pour le nom et la distance du voisin le plus proche, ainsi que le nombre d'étangs dans un rayon de 1 500 m.


Contenu

Un fichier de formes est un format de stockage vectoriel numérique pour stocker l'emplacement géométrique et les informations d'attribut associées. Ce format n'a pas la capacité de stocker des informations topologiques. Le format shapefile a été introduit avec ArcView GIS version 2 au début des années 1990. Il est maintenant possible de lire et d'écrire des fichiers de formes en utilisant une variété de programmes gratuits et non libres.

Les fichiers de formes sont simples car ils stockent des types de données géométriques primitifs de points, de lignes et de polygones. Ces primitives sont d'un usage limité sans aucun attribut pour spécifier ce qu'elles représentent. Par conséquent, une table d'enregistrements stockera les propriétés/attributs de chaque forme primitive dans le fichier de formes. Les formes (points/lignes/polygones) ainsi que les attributs de données peuvent créer une infinité de représentations sur les données géographiques. La représentation offre la possibilité d'effectuer des calculs puissants et précis.

Alors que le terme "shapefile" est assez courant, un "shapefile" est en fait un ensemble de plusieurs fichiers. Trois fichiers individuels sont normalement obligatoires pour stocker les données de base qui composent un fichier de formes. Il existe huit autres fichiers facultatifs qui stockent principalement des données d'index pour améliorer les performances. Chaque fichier individuel doit être conforme à la convention de nom de fichier MS DOS 8.3 (préfixe de nom de fichier à 8 caractères, point final, suffixe de nom de fichier à 3 caractères tel que shapefil.shp ) afin d'être compatible avec les anciennes applications qui gèrent les fichiers de formes. Pour cette même raison, tous les fichiers doivent être situés dans le même dossier.

  • .shp — formate la géométrie de l'entité elle-même
  • .shx — shape index format un index de position de la géométrie de l'entité pour permettre une recherche rapide en avant et en arrière
  • .dbf — format d'attribut attributs en colonnes pour chaque forme, au format dBase III
  • Format de projection .prj — le système de coordonnées et les informations de projection, un fichier texte brut décrivant la projection à l'aide d'un format de texte bien connu
  • .sbn et .sbx — un index spatial des entités
  • .fbn et .fbx — un index spatial des caractéristiques des fichiers de formes en lecture seule
  • .ain et .aih — un index attributaire des champs actifs dans une table ou la table attributaire d'un thème
  • .ixs — un index de géocodage pour les fichiers de formes en lecture-écriture
  • .mxs — un index de géocodage pour les fichiers de formes en lecture-écriture (format ODB)
  • .atx — un index d'attribut pour le fichier .dbf sous la forme de fichier de formes.nom de colonne .atx (ArcGIS 8 et versions ultérieures)
  • Métadonnées .shp.xml — au format XML
  • .cpg — utilisé pour spécifier la page de code (uniquement pour .dbf ) pour identifier l'encodage de caractères à utiliser

Dans chacun des fichiers .shp , .shx et .dbf, les formes de chaque fichier se correspondent dans l'ordre. C'est-à-dire que le premier enregistrement du fichier .shp correspond au premier enregistrement des fichiers .shx et .dbf, et ainsi de suite. Les fichiers .shp et .shx ont différents champs avec des endians différents, donc en tant qu'implémenteur des formats de fichiers, vous devez faire très attention à respecter le endian de chaque champ et à le traiter correctement.

Les fichiers de formes traitent les coordonnées en termes de X et Y, bien qu'ils stockent souvent respectivement la longitude et la latitude. Lorsque vous travaillez avec les termes X et Y, veillez à respecter l'ordre des termes (la longitude est stockée en X, la latitude en Y).

Format de forme de fichier de formes ( .shp )

Le fichier principal ( .shp ) contient les données de référence géographiques principales dans le shapefile. Le fichier se compose d'un seul en-tête de longueur fixe suivi d'un ou plusieurs enregistrements de longueur variable. Chacun des enregistrements de longueur variable comprend un composant d'en-tête d'enregistrement et un composant de contenu d'enregistrement. Une description détaillée du format de fichier est donnée dans le Description technique d'Esri Shapefile. [1] Ce format ne doit pas être confondu avec le format source de police de forme AutoCAD, qui partage l'extension .shp.

L'en-tête du fichier principal est fixé à 100 octets de longueur et contient 17 champs neuf champs entiers de 4 octets (32 bits signés ou int32) suivis de huit champs à virgule flottante signés de 8 octets (double):

Octets Taper Endianité Usage
0–3 int32 grand Code de fichier (toujours valeur hexadécimale 0x0000270a)
4–23 int32 grand Cinq uint32 inutilisé
24–27 int32 grand Longueur du fichier (en mots de 16 bits, en-tête compris)
28–31 int32 peu Version
32–35 int32 peu Type de forme (voir référence ci-dessous)
36–67 double peu Le rectangle de délimitation minimum (MBR) de toutes les formes contenues dans le fichier de formes se double dans l'ordre suivant : min X, min Y, max X, max Y
68–83 double peu Plage de Z deux doubles dans l'ordre suivant : Z min, Z max
84–99 double peu Gamme de M deux doubles dans l'ordre suivant : min M, max M

Le fichier contient alors un nombre quelconque d'enregistrements de longueur variable. Chaque enregistrement est préfixé par un en-tête d'enregistrement de 8 octets :

Octets Taper Endianité Usage
0–3 int32 grand Numéro d'enregistrement
4–7 int32 grand Longueur d'enregistrement (en mots de 16 bits)

Après l'en-tête de l'enregistrement se trouve l'enregistrement réel :

Octets Taper Endianité Usage
0–3 int32 peu Type de forme (voir référence ci-dessous)
4– - - Contenu de la forme

Le contenu de l'enregistrement de longueur variable dépend du type de forme. Les types de formes possibles sont les suivants :

Optionnel: gamme M, tableau M

Optionnel: gamme M, tableau M

Optionnel: gamme M, tableau M

Optionnel: gamme M, tableau M

Optionnel: gamme M, tableau M

Champs facultatifs: gamme M, tableau M

Optionnel: gamme M, tableau M

Dans l'usage courant, les fichiers de formes contenant des points, des polylignes et des polygones sont extrêmement populaires. Les types "Z" sont tridimensionnels. Les types "M" contiennent une mesure définie par l'utilisateur qui coïncide avec le point référencé. Les fichiers de formes tridimensionnels sont plutôt rares et la fonctionnalité de mesure a été largement remplacée par des bases de données plus robustes utilisées conjointement avec les données des fichiers de formes.

Format d'index de forme de fichier de formes ( .shx )

L'index du fichier de formes contient le même en-tête de 100 octets que le fichier .shp, suivi d'un nombre quelconque d'enregistrements de longueur fixe de 8 octets qui se composent des deux champs suivants :

Octets Taper Endianité Usage
0–3 int32 grand Offset d'enregistrement (en mots de 16 bits)
4–7 int32 grand Longueur d'enregistrement (en mots de 16 bits)

En utilisant cet index, il est possible de rechercher en arrière dans le fichier de formes en recherchant d'abord en arrière dans l'index de forme (ce qui est possible car il utilise des enregistrements de longueur fixe), en lisant le décalage d'enregistrement et en l'utilisant pour rechercher la position correcte dans le fichier .shp. Il est également possible de rechercher vers l'avant un nombre arbitraire d'enregistrements en utilisant la même méthode.

Format d'attribut de fichier de formes ( .dbf )

Les attributs de chaque forme sont stockés au format dBase. Un format alternatif qui peut également être utilisé est le format xBase, qui a une spécification ouverte et est utilisé dans les bibliothèques Shapefile open source, telles que la bibliothèque Shapefile C. [2] En ouvrant le fichier .dbf dans Microsoft Excel, les attributs peuvent être visualisés à l'aide de ce logiciel, mais s'ils sont modifiés dans Excel, le fichier de formes peut être corrompu. Néanmoins, les utilisateurs ouvrent souvent des fichiers .dbf dans Excel et les enregistrent sous forme de feuilles de calcul afin de visualiser et de distribuer les attributs des fichiers de formes en dehors du logiciel SIG.

Format de projection du fichier de formes ( .prj )

Les informations de projection contenues dans le fichier .prj sont essentielles pour comprendre correctement les données contenues dans le fichier .shp. Bien qu'il soit techniquement facultatif, il est le plus souvent fourni, car il n'est pas nécessairement possible de deviner la projection d'un point donné. Le fichier est stocké au format texte bien connu (WKT).

Certaines informations typiques contenues dans le fichier .prj sont :

  • Système de coordonnées géographiques
  • Datum (géodésie)
  • Sphéroïde
  • Premier méridien
  • Projection cartographique
  • Unités utilisées
  • Paramètres nécessaires pour utiliser la projection cartographique, par exemple :
    • Latitude d'origine
    • Facteur d'échelle
    • méridien central
    • Fausse ordonnée
    • Fausse abscisse
    • Parallèles standards

    Format d'index spatial Shapefile ( .sbn )

    Il s'agit d'un fichier d'index spatial binaire, utilisé uniquement par le logiciel Esri. Le format n'est pas documenté et n'est pas mis en œuvre par d'autres fournisseurs. Le fichier .sbn n'est pas strictement nécessaire, car le fichier .shp contient toutes les informations nécessaires pour réussir l'analyse des données spatiales.


    Trouver le point maximum avec dans chaque polygone pour un ensemble de polygones R

    Je suis sûr que cette question a reçu une réponse ailleurs, mais je n'ai pas pu la trouver en cherchant.

    J'ai des points représentant les villes d'un pays ainsi que la population de chaque ville. J'ai aussi un fichier polygonal des comtés. Je veux trouver l'emplacement de la plus grande ville dans chaque comté.

    structure(list(Pays = c("nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous ",
    "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous", "nous ", "us"), City = c("cabarrus", "cox store", "cal-vel", "briarwood townhouses", "barker heights", "davie
    carrefour", "crab point village", "azalée", "chesterfield", "charlesmont", "connor", "clover garden", "corriher heights", "callisons", "crestview acres", "clegg", "canaan park", "chantilly", "belgrade", "brices carrefour", "bluff", "butner", "bottom", "bandy", "bostian heights"), AccentCity = c("Cabarrus", "Cox Store" , "Cal-Vel", "Briarwood Townhouses", "Barker Heights", "Davie Crossroads", "Crab Point Village", "Azalée", "Chesterfield", "Charlesmont", "Connor", "Clover Garden", " Corriher Heights", "Callisons", "Crestview Acres", "Clegg", "Canaan Park", "Chantilly", "Belgrade", "Brices Crossroads", "Bluff", "Butner", "Bottom", "Bandy" , "Bostian Heights"), Région = c("NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC" , "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", "NC", " NC", "NC", "NC"), Population = c(NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, _integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, NA_integer_, 3944444, 35.16.194, Latitude =, 35.16.19. 35.7419444, 36.1883333, 35.5605556, 35.0841667, 35.0213889, 35.8655556, 36.2761111, 36.3016667, 34.88, 34.8186111, 35.8377778, 36.1319444, 36.4747222, 35.6419444, 35.7544444), Longitude = c(-80.81.5423,-80.884,-80.42. -80.535, -76.7305556, -82.4713889, -81.6611111, -81.5127778, -78.1486111, -79.4630556, -80.635, -76.7255556, -80.5427778, -78.8497222, -79.7852778, -76.178.711111, -77.235266778, -78. , -80.7741667, -81.09, -80.9294444)), .Names = c("Pays", "Ville", "AccentCity", "Région", "Population", "Latitude", "Longitude"), row.names = c(544L, 889L, 551L, 434L, 190L, 975L, 894L, 147L, 717L, 700L, 831L, 773L, 862L, 559L, 915L, 753L, 584L, 695L, 262L, 437L, 372L, 537L, 406L, 178L, 02L), )

    et du code à lire en caroline du nord

    Je veux trouver la ville avec la population maximale dans chaque comté. i'm sorry I don't have a reproducible example. If I did, I would have the answer!


    3 Answers 3

    If you do overlay(pts, polys) where pts is a SpatialPointsDataFrame object and polys is a SpatialPolygonsDataFrame object then you get back a vector the same length as the points giving the row of the polygons data frame. So all you then need to do to combine the polygon data onto the points data frame is:

    HOWEVER! If any of your points fall outside all your polygons, then overlay returns an NA, which will cause polys[o,] to fail, so either make sure all your points are inside polygons or you'll have to think of another way to assign values for points outside the polygon.


    Syntax

    The point features from which distances to the near features will be calculated.

    The points to which distances from the input features will be calculated. Distances between points within the same feature class or layer can be determined by specifying the same feature class or layer for the input and near features.

    The table containing the list of input features and information about all near features within the search radius. If a search radius is not specified, distances from all input features to all near features are calculated.

    Specifies the radius used to search for candidate near features. The near features within this radius are considered for calculating the nearest feature. If no value is specified (that is, the default (empty) radius is used) all near features are considered for calculation. The unit of search radius defaults to units of the input features. The units can be changed to any other unit. However, this has no impact on the units of the output DISTANCE field which is based on the units of the coordinate system of the input features.


    Voir la vidéo: Vektorilaskennan alkeiskurssi (Octobre 2021).