Suite

Modification du style de couche dans l'API REST GeoServer (PHP)


Je voudrais changer le style du calque via REST. Mon problème est très similaire aux ensembles de calques non activés après le changement de style via REST. et Comment définir le style de couche par défaut à l'aide de rest api dans Geoserver.

L'exécution de ce qui suit via curl fonctionne :

curl.exe -v -u user:password -XPUT -H "Type de contenu : text/xml" -d "poi" http://localhost:8080/geoserver/rest/layers/workspace:layer

Cependant, je m'appuie sur GeoServerWrapper en PHP fourni par IBM pour interagir avec l'API GeoServer REST, mon code est donc le suivant :

fonction privée runApi($apiPath, $method = 'GET', $data =", $contentType = 'text/xml') { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $this->serverUrl.' rest/'.$apiPath); curl_setopt($ch, CURLOPT_USERPWD, $this->username.":".$this->password); if ($method == 'POST') { curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $data); } else if ($method == 'DELETE' || $method == 'PUT') { // return $method; curl_setopt($ch, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, $ method); } if ($data !=") { curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, array("Content-Type: $contentType", 'Content-Length: '.strlen($data)) ); } curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, vrai); $rslt = curl_exec($ch); $info = curl_getinfo($ch); if ($info['http_code'] == 401) { return 'Accès refusé. Vérifiez les identifiants de connexion.'; } else { return $rslt; } } public function addStyleToLayer($layerName, $workspaceName, $styleName) { return $this->runApi('layers/'.urlencode($workspaceName).':'.urlencode($layerName).", 'PUT', ''.htmlentities($styleName, ENT_COMPAT).'vrai'); }

Spécifier 'PUT' n'a pas fonctionné, donc je suis de retour aux planches à dessin.


J'envoie ces paramètres au GeoServer REST :

$.ajax({ url : 'geoserverRestFinal.php', tapez : 'PUT', data : { 'action' : 'assignstyle', 'username' : $('#username').val(), 'password' : $('#password').val(), 'workspace' : $('#assignstyle_workspace').val(), 'layer' : $('#assignstyle_layer').val(), 'stylename' : $( '#assignstyle_stylename').val() }, succès : function(ret) { $('#assignstyle_results').html(escape(ret).replace(/%(… )/g,"&#x$1;" )); } });

Depuis le paramètre 'action' :

if (isset($_REQUEST['action'])) { inclure "GeoserverWrapper.php" ; $geoserver = new GeoserverWrapper('http://server:8080/geoserver/', $_REQUEST['username'], $_REQUEST['password']); switch ($_REQUEST['action']) { case 'assignstyle': print_r($geoserver->addStyleToLayer($_REQUEST['layer'], $_REQUEST['workspace'], $_REQUEST['stylename'])); Pause; } revenir;}

Mon appel jQuery Ajax envoie mes données en tant que données de formulaire, pas en tant que Query Strs.

Actuel:

http://server/php/geoserverRestFinal.php

Action de données de formulaire:nom d'utilisateur d'affectation de style:mot de passe utilisateur:espace de travail de mot de passe:couche géoportail:nom de styleglocalidad:point

Devrait être:

http://server/php/geoserverRestFinal.php?action=assignstyle&username=user&password=password&workspace=geoportal&layer=glocalidad&stylename=point

Regard sur jQuery.params


optionnel. il s'agit de la fonction php pour modifier le style de couche existant dans geoserver v2.3.0.

Je l'ai résolu en suivant l'avis de fonction que $params doit mettre "true" pour activer la couche après avoir changé de style dans le géoserveur.

function change_layer_style($url_layer,$style_name) { $params = ''.$nom_style.'vrai'; $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL,$url_layer); curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, Array("Type de contenu : text/xml")); curl_setopt($ch, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, "PUT"); curl_setopt($ch, CURLOPT_USERPWD,"utilisateur:mot de passe"); //géoserveur. curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $params); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, vrai); // Réception de la réponse du serveur… $response = curl_exec($ch); curl_close ($ch); renvoie $réponse ; } //--> comment utiliser. //--> 1. configurez l'url de votre géoserveur. $votre_espace de travail = "xxx" ; $votre_nom_couche = = "bbb"; $url_layer = "http://xxxx.co.uk:8080/geoserver/rest/layers/".$your_workspace.":".$your_layer_name; $style_name ="your_exist_style_name" ; //--> appeler la fonction ci-dessus. change_layer_style($url_layer,$style_name);

Distinction entre API et frontend-backend

J'essaie d'écrire un site Web d'entreprise "standard". Par "standard", je veux dire que ce site exécute le HTML5, le CSS et le Javascript habituels pour le front-end, un back-end (pour traiter les choses) et exécute MySQL pour la base de données. C'est un site CRUD basique : le front-end fait juste tout ce que la base de données a en stock, le backend écrit dans la base de données tout ce que l'utilisateur entre et effectue un certain traitement. Comme la plupart des sites là-bas.

En créant mes référentiels Github pour commencer à coder, j'ai réalisé que je ne comprenais pas la distinction entre le front-end back-end, et le API. Une autre façon de formuler ma question est : d'où vient l'API dans cette image ?

Je vais énumérer quelques détails supplémentaires, puis des questions que j'ai - j'espère que cela vous donnera une meilleure idée de ma question réelle, car je suis tellement confus que je ne connais pas la question spécifique à poser.

  • J'aimerais essayer le modèle Modèle-Vue-Contrôleur. Je ne sais pas si cela change la question/réponse.
  • L'API sera RESTful
  • J'aimerais que mon back-end utilise ma propre API au lieu de permettre au back-end de tricher et d'appeler des requêtes spéciales. Je pense que ce style est plus cohérent.
  • Le front-end appelle-t-il le back-end qui appelle l'API ? Ou le front-end appelle-t-il simplement l'API au lieu d'appeler le back-end ?
  • Le back-end exécute-t-il simplement une API et l'API rend-elle le contrôle au back-end (où le back-end agit en tant que contrôleur ultime, déléguant des tâches) ?

Des réponses longues et détaillées expliquant le rôle de l'API aux côtés du back-end front-end sont encouragées. Si la réponse dépend du modèle de programmation (modèles autres que le modèle Modèle-Vue-Contrôleur), veuillez décrire ces autres façons de penser l'API. Merci. Je suis très confus.


GéoServeur

Il s'agit de la dernière version de la série stable 2.2 et contient quelques petites nouvelles fonctionnalités et correctifs intéressants :
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-3885] - Mettre à jour les modèles Freemarker via l'API REST
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-5325] - Ajouter un titre et un résumé à LayerGroupInfo
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-5462] - Le thread de rendu peut se bloquer pour toujours en cas d'annulation de la demande
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-5479] - Erreur dans la documentation : balise </PropertyName> utilisée au lieu de </Literal>
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-5483] - la sortie json dans l'extension WPS ne fonctionne pas en raison d'une bibliothèque manquante
* [http://jira.codehaus.org/browse/GEOS-5485] - Artefacts de bordure lors de la reprojection de données raster (scientifiques) à bande unique. Lire la suite

Vous cherchez des nouvelles de GeoServer? Voir blog.geoserver.org

Si vous recherchez les dernières nouvelles et mises à jour pour tout ce qui concerne GeoServer, veuillez lire le blog GeoServer à l'adresse http://blog.geoserver.org . Les téléchargements sont toujours hébergés ici sur SourceForge, bien sûr, mais nous consolidons nos nouvelles sur le blog GeoServer, plutôt que de les avoir à plusieurs endroits. La page d'accueil principale de GeoServer reste à http://geoserver.org . Venez nous rejoindre!

GeoServer 1.4.0-M2 avec WCS publié

Cette version fonctionne avec Java 1.4.2+, GeoTools 2.3.0-M0, JAI 1.1.4+ et ImageIO 1.1+.

Le module ArcGrid ne fonctionne pas bien sur cette version car le nouveau, entièrement refactorisé et basé sur les interfaces ImagioIO, est disponible sur Geotools depuis la version 2.4.x.

La prochaine version aura ArcGrids et GRIBs de retour ainsi que beaucoup d'autres plugins :)

Http://geoserver.org - nouvelle page d'accueil !

GeoServer a acquis une nouvelle page d'accueil, créée plus tôt par sourceforge en supprimant le support de mysql 3, sur lequel notre ancienne page postnuke s'appuyait. Nous sommes en train de porter sur un wiki depuis un certain temps, et nous sommes sur le point de l'avoir fait. L'emplacement du wiki actuel est un peu étrange, nous avons donc décidé d'utiliser http://geoserver.org pour vous orienter dans la bonne direction. Bientôt, nous aurons ce domaine lui-même à priser. Mais s'il vous plaît consultez la nouvelle page, et s'il vous plaît donnez-nous vos commentaires, ou les choses ne vont pas, réparez-le vous-même!

GeoServer 1.0.0 publié

GeoServer est une implémentation Java transactionnelle complète (J2EE) de la spécification Web Feature Server du Consortium OpenGIS. La version 1.0.0 a été entièrement testée par rapport au moteur de test officiel OGC WFS et prend en charge les formats Postgis, Oracle et Shapefile. Veuillez visiter http://geoserver.sf.net

GeoServer est construit comme une fine couche de servlet au-dessus de la dernière version bêta de GeoTools (http://geotools.org), un autre excellent projet sourceforge. Le serveur permet aux utilisateurs de partager des informations géographiques en utilisant GML. GeoServer a été écrit à l'origine sur Postgis, une extension spatiale de PostgreSQL, et prend désormais également en charge les formats Shapefile et Oracle Spatial, et d'autres arrivent chaque jour. Il est entièrement transactionnel, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent modifier leurs données principales à l'aide d'opérations de mise à jour et de verrouillage sur le Web. Le filtrage des fonctionnalités est également entièrement pris en charge, dans les magasins de données backend pour la vitesse lorsque cela est possible. . Lire la suite

Outil GPS Garmin déplacé

L'outil et les bibliothèques GPS de Garmin ont un nouvel emplacement à l'adresse http://garmingpstool.sourceforge.net.

Fusion FreeFS et Geoserver

Étant donné que les projets FreeFS et Geoserver visent les mêmes objectifs en ce qui concerne la création de bons logiciels de géodonnées, nous avons décidé de fusionner les projets. J'en publierai plus au fur et à mesure que plus d'informations seront disponibles.

Notes de décembre

Quelques notes sur le projet.

1. J'ai été en contact avec les projets FreeFS et MapBuilder et après un dialogue par e-mail avec eux, je travaille sur la synchronisation de la syntaxe GDTP pour qu'elle soit plus conforme au WFS d'OpenGIS. Ce n'est pas du tout terminé, mais je garderai les mises à jour au courant.

2. J'ai téléchargé des données de Five Blues Lake dans les sections gdtp2svg et Project Maps. Ils sont loin d'être polis, mais représentent un certain progrès. Lire la suite

Version de Geoserver v.0.85

Le projet Geoserver est axé sur la création d'une norme de spécification client-serveur ouverte pour les applications géographiques et cartographiques.

J'ai donc enfin réussi à publier le code du serveur de référence Geoserver sur lequel je travaillais. C'est un .tar.gz avec les sources Java dans le répertoire src/ et les documents d'installation dans le répertoire docs/. J'ai également publié un "Guide de l'utilisateur GDPP" en même temps afin d'illustrer comment les requêtes au serveur sont effectuées et à quels types de résultats s'attendre. Lire la suite

Forums ouverts

A la demande d'un utilisateur anonyme, j'ai ouvert les forums à l'utilisation. N'hésitez pas à commenter le projet là-bas.

(Retour au travail dans les fonctionnalités.)

Serveur d'informations géographiques : jalon 2 terminé

Le projet Geoserver est axé sur la création d'une norme de spécification client-serveur ouverte pour les applications géographiques et cartographiques.

Cinq jours plus tard que promis, Milestone 2 est maintenant dans CVS. Il prend en charge les listes de contrôle d'accès hôte et réseau et prend en charge le type de demande boundedRequest comme indiqué dans le fichier « Sample Queries.txt » le plus récent dans CVS. Les types de base ont également été déterminés. La majorité des objets GML 2.0 ont été implémentés en tant que types de base dans le serveur. Voir le fichier 'db.dump' pour plus de détails jusqu'à ce qu'une meilleure documentation soit écrite.

Commentaires sur les progrès (Jalon 3)

J'ai pensé laisser tomber quelques notes sur la façon dont les choses se passent en ce qui concerne le projet Geoserver.

Tout d'abord, concernant Milestone 3. Le support utilisateur a été intégré aux dernières versions de CVS. Pour le moment, cela signifie que si vous avez un compte utilisateur dans la sphère Geoserver, vous pouvez utiliser ce compte pour vous valider afin de demander des documents. (Peu importe qu'il n'y ait pas d'outils pour créer des utilisateurs pour le moment. Bientôt. ) La façon dont cela fonctionne fondamentalement est la suivante. Chaque fonctionnalité de la base de données possède un champ « Propriétaire » qui correspond à un ID utilisateur dans la table « utilisateurs » (0 s'il n'y a pas de propriétaire). Si vous souhaitez afficher les fonctionnalités qui appartiennent à un autre utilisateur, vous devez vous connecter en tant que cet utilisateur. (Des exemples se trouvent dans le fichier « Sample Queries.txt ».) Les fonctionnalités dont le propriétaire est « 0 » sont accessibles à tous. Cette configuration n'est en aucun cas complète, car j'ai l'intention d'ajouter d'autres ACL de type Unix, mais c'est un début. J'envisage également de faire en sorte que l'authentification utilise une sorte de schéma de défi-réponse ou que le serveur génère une clé aléatoire utilisée pour encoder un mot de passe afin d'améliorer la sécurité. Rien n'a encore été décidé, et ce sont peut-être des fonctionnalités de la version 2.0. Pour le moment, le nom d'utilisateur et le mot de passe sont envoyés en clair. Et pour le moment, il n'y a pas de concepts de groupes. Donc, en résumé, les zones utilisateurs / groupes de ce projet nécessitent un peu plus de travail avant de pouvoir être considérées comme proches de la stabilité. Lire la suite

Le progrès

Le jalon 1 se trouve dans l'arborescence CVS. Il ne manque que des outils pour visualiser des fonctionnalités spécifiques. Ce sera terminé lorsque j'aurai un vrai corps de données sur mon serveur avec lequel jouer.

Le jalon 2 est en retard sur le calendrier en raison d'une affectation de classe de système d'exploitation désagréable que j'ai eue ce week-end (écriture d'un système de fichiers). Il est en cours et devrait être terminé en début de semaine.

Les étapes 3 et 4 restent programmées comme cela a été mentionné précédemment.

Jalons

Voici le calendrier des versions jalons du serveur avant que le serveur 1.0 non bêta ne soit disponible :

Première étape : les fonctionnalités de base telles que la demande de fonctionnalités et l'ajout de fonctionnalités seront prises en charge avec les codes d'erreur. La console d'administration Web sera toujours incomplète, mais elle permettra aux utilisateurs d'ajouter des types autorisés au serveur et de parcourir certaines des fonctionnalités situées sur le serveur. Cela devrait être publié plus tard ce soir dès que j'aurai mis à jour les éléments basés sur le Web. Lire la suite

Mise à jour du projet

Le projet Geoserver est bel et bien vivant et progresse rapidement. Malgré quelques versions de programme dans la section principale, le code du serveur fait l'objet d'un développement actif intense. L'interface Web est en cours d'achèvement et la documentation interne est en cours de rédaction. Une version bêta publique du serveur avec de petits exemples de clients devrait être publiée d'ici le 4 novembre. Des clients supplémentaires sont en cours de développement et une annonce quant à leur disponibilité sera faite à l'avenir.

Rapport d'été

Le travail d'été avec le logiciel s'est bien passé. Des cartes de Five Blues Lake ont été réalisées et une collaboration avec des groupes extérieurs utilisant les bibliothèques Garmin déjà développée. De plus, le bogue DLE a été corrigé et des copies à jour sont maintenant dans le référentiel CVS. De plus, les tout débuts d'un programme de mappage XML -> prennent forme.

Pré-sortie d'été disponible

La bibliothèque Garmin GPS Java a été conçue pour le public. Il s'agit d'une pré-version anticipée d'un produit en évolution, utilisez donc à vos risques et périls. Un certain nombre de bogues se trouvent dans le package (notamment un bogue de somme de contrôle mineur), mais les fonctions du package fonctionnent la plupart du temps.

Cette version est faite pour donner un accès public au code source développé jusqu'à présent. Plus aucune mise à jour du code ou de l'arbre CVS ne sera effectuée avant début septembre, car je serai au Belize en utilisant le code pour cartographier un parc local (détails dans la section doc). À mon retour en septembre, l'arbre CVS sera mis à jour avec les modifications apportées au cours de l'été. Je m'excuse pour la gêne occasionnée, mais je serai sans accès Internet au cours des deux prochains mois. Lire la suite

Progression du GPS Garmin

La mise en œuvre du protocole GPS Garmin est actuellement en cours. En raison de choses comme les finales, le rythme sera plutôt lent jusqu'au 19 mai 2000.

Malgré cela, des progrès constants sont réalisés sur l'application Java de la console, et l'implémentation du protocole de couche de liaison Garmin est presque terminée et sera probablement testée plus tard cette semaine, ou au début de la semaine prochaine.


Créez des applications puissantes avec les API REST ArcGIS.

Accédez directement aux services de localisation ArcGIS, y compris le géocodage, les directions de routage et d'amp, et l'analyse spatiale.

Commencer

Utilisez des didacticiels pour créer une application avec les API REST ArcGIS.

Services basés sur la localisation

Recherchez des adresses et des lieux, des itinéraires et des itinéraires, et un géocodage par lots.

Référence des services

Accédez à tous les services ArcGIS, y compris l'analyse spatiale, le géoenrichissement, l'élévation et les workflows de carte hors ligne.

Utilisateurs, groupes et éléments

Services ArcGIS pour la gestion des groupes, des utilisateurs et des éléments dans ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.

Administration d'entreprise

Effectuez des tâches courantes pour ArcGIS Enterprise, notamment l'interrogation des journaux ou la gestion des services et des magasins de données.


3 réponses 3

L'architecture REST est sans état dans le sens où le serveur ne stocke pas l'état du client, mais l'état des objets est transféré dans les deux sens. Après tout, REST signifie Representational Transfert d'État. Donc, je pense que REST appartient à la couche 5 - Couche de session, qui est communément décrite comme la couche où l'échange continu d'informations sous la forme de multiples transmissions aller-retour entre deux nœuds.

Il est difficile de voir comment l'API REST pourrait appartenir à la couche 6 ou à la couche 7 du modèle OSI. La couche Présentation permet de négocier la forme de représentation ou la syntaxe des données qui seront transférées. Habituellement, des mécanismes tels que le codage de caractères (UTF, ASCII), le cryptage et le décryptage des données font partie de la couche de présentation. La couche application fournit des services spécifiques aux applications tels que FTP, HTTP, Telnet qui prennent en charge les processus des utilisateurs finaux.


4 réponses 4

Le serveur expose l'API et le client l'utilise.

Par exemple, Twitter a des données qu'il souhaite partager (Tweets entre autres), il expose donc une API qui est servie par un serveur REST (plusieurs, selon toute vraisemblance). Vous souhaitez écrire une application mobile qui utilise cette API pour récupérer et exposer des tweets à un utilisateur, votre application mobile serait le client REST.

La façon la plus simple d'y penser est la suivante :

Quand on parle de serveur et de client, c'est toujours par rapport au code dont vous discutez en ce moment. Le code dont le serveur Web répond aux requêtes est toujours la partie serveur. Le code qui contacte le serveur Web est toujours le client.

En plus des réponses @Paul et @Berin, qui sont très correctes et concises.

Maintenant, j'ai recherché quelle est la signification du serveur REST et du client REST mais je n'ai pas trouvé de bonne réponse. Quelqu'un pourrait-il les expliquer ?

  • Les serveurs et clients RESTful sont ceux applications dont l'architecture répond aux contraintes architecturales introduites par Roy Fielding dans sa thèse de doctorat et peut fonctionner via le WWW.

Une réponse un peu plus longue est

Les serveurs RESTful (applications) sont des applications capables de apporter nous avec Ressources et gestion de ces ressources sur le WWW employant le Spécifications HTTP comme protocole de communication.

Les clients RESTful (applications) sont des applications capables de consommer et fonctionner avec des ressources exposé par les serveurs RESTful, sous les mêmes locaux.

Leonard Richardson et Samy Ruby ont imaginé un style architectural qui englobe tous ces prémisses et contraintes. Architecture Orientée Ressources (livre). Son interprétation des applications REST (API et services) a été largement adoptée par la communauté et a favorisé la prolifération de livres, blogs et articles sur ce sujet. Ayant tous en commun, la thèse Fielding.

Disparité des implémentations RESTful

Là-bas, sur le marché sauvage des applications RESTful, nous verrons des applications prétendant être RESTful alors que la vérité est qu'elles ne remplissent pas totalement les contraintes de Fielding. 1

Le respect de toutes les contraintes architecturales de REST n'est pas exempt de compromis. La collectivité a dû adopter une certaine souplesse au moment de la mise en œuvre de ces contraintes. Comme d'habitude, c'est une question d'adéquation et de rentabilité.

Parmi les contraintes, la Interface uniforme se démarque des autres. Cette contrainte est particulièrement pertinente car c'est celle qui nous fait utiliser la sémantique et le contenu HTTP pour représentant notre entreprise (services, modèles, etc.) d'une manière RESTful. 2

Chaque implémentation de REST diffère notablement d'un projet à l'autre et d'un fournisseur à l'autre. C'est compréhensible puisque chacun d'eux doit faire face à des exigences, des besoins et des ressources différents. En fin de compte, les exigences et les besoins l'emportent sur le reste.

1 : Cela signifie-t-il qu'ils ne sont pas RESTful ? Eh bien, c'est ouvert au débat et aux opinions. Les deux choses hors sujet ici.

2 : Un exemple de sa pertinence est le grand nombre d'articles, de guides ou de questions dans SE et SO sur la façon de mettre en œuvre avec succès les URI, les méthodes Http, le statut Http, etc. pour répondre avec succès aux attentes de l'entreprise.

Maintenant, j'ai recherché quelle est la signification du serveur REST et du client REST mais je n'ai pas trouvé de bonne réponse. Quelqu'un pourrait-il les expliquer ?

En cas de doute, allez à la source : la thèse de Fielding où il définit le style architectural REST.

Au chapitre 5, il décrit Client-Serveur comme la première des contraintes.

La séparation des préoccupations est le principe des contraintes client-serveur. En séparant les problèmes d'interface utilisateur des problèmes de stockage de données, nous améliorons la portabilité de l'interface utilisateur sur plusieurs plates-formes et améliorons l'évolutivité en simplifiant les composants du serveur. Le plus important pour le Web, cependant, est peut-être que la séparation permet aux composants d'évoluer indépendamment, prenant ainsi en charge l'exigence à l'échelle d'Internet de plusieurs domaines organisationnels.

La description du style architectural Client-Serveur se trouve au chapitre 3, que Fielding attribue à Gregory Andrews

Un client est un processus déclencheur, un serveur est un processus réactif. Les clients font des requêtes qui déclenchent des réactions des serveurs. Ainsi, un client initie une activité à des moments de son choix, il tarde ensuite souvent jusqu'à ce que sa demande ait été traitée. D'autre part, un serveur attend les requêtes et y réagit. Un serveur est généralement un processus sans terminaison et fournit souvent des services à plus d'un client.

En bref, un client REST et un serveur REST sont tous deux des connecteurs

La différence essentielle entre les deux est qu'un client initie la communication en faisant une requête, tandis qu'un serveur écoute les connexions et répond aux requêtes afin de fournir l'accès à ses services. Un composant peut inclure à la fois des connecteurs client et serveur.

Notez que Fielding est quelque peu précis dans sa définition ici, il utilise le terme composants pour décrire les rôles qui sont joués.

Un agent utilisateur utilise un connecteur client pour lancer une demande et devient le destinataire final de la réponse. L'exemple le plus courant est un navigateur Web.

Un serveur d'origine utilise un connecteur de serveur pour gérer l'espace de noms d'une ressource demandée. Il est la source définitive des représentations de ses ressources et doit être le destinataire ultime de toute demande visant à modifier la valeur de ses ressources.

Les composants intermédiaires agissent à la fois comme client et comme serveur.

Dans le discours courant, je pense que vous constaterez que la plupart comprennent le client REST comme le composant de l'agent utilisateur et le serveur REST comme le composant du serveur d'origine.


Exemple de trame¶

La couche raster utilisée dans les exemples ci-dessous contient des données d'altitude pour un monde fictif. Les données sont stockées dans EPSG : 4326 (longitude/latitude) et ont une plage de données de 70 à 256. Si elles sont rendues en niveaux de gris, où les valeurs minimales sont colorées en noir et les valeurs maximales sont colorées en blanc, le raster ressemblerait à ceci :

Fichier raster rendu en niveaux de gris


Options de mise en cache par défaut pour les couches GeoServer¶

Cette section décrit la configuration des différentes valeurs par défaut et d'autres options globales pour le cache de tuiles dans GeoServer.

Configurer automatiquement une couche GeoWebCache pour chaque nouvelle couche ou groupe de couches¶

Ce paramètre, activé par défaut, détermine comment les couches dans GeoServer sont gérées via le GeoWebCache intégré. Lorsque ce paramètre est activé, une entrée dans la liste des couches GeoWebCache sera créée chaque fois qu'une nouvelle couche ou un nouveau groupe de couches est publié dans GeoServer. Utilisez ce paramètre pour garder le catalogue GeoWebCache synchronisé. (C'est activé par défault.)

Cachez automatiquement les styles autres que ceux par défaut¶

Par défaut, seules les requêtes utilisant le style par défaut pour une couche donnée seront mises en cache. Lorsque ce paramètre est activé, toutes les demandes pour une couche donnée, même celles qui utilisent un style non standard, seront mises en cache. La désactivation peut être utile dans les situations où l'espace disque est un problème ou lorsqu'un seul style par défaut est important.

Taille de métatile par défaut¶

Une métatile est constituée de plusieurs tuiles combinées en une plus grande. Cette métatile plus grande est générée puis subdivisée avant d'être renvoyée (et mise en cache) en tant que tuiles standard. L'avantage de l'utilisation de la métallisation est dans les situations où une étiquette ou une géométrie se trouve sur une limite d'une tuile, qui peut être tronquée ou modifiée. Avec le métallisation, ces problèmes de bord de tuile sont considérablement réduits.

De plus, avec le métatilage, le temps global nécessaire pour ensemencer le cache est réduit dans la plupart des cas, par rapport au rendu d'une carte complète avec des tuiles uniques. En fait, l'utilisation de facteurs de métacomposition plus importants est un bon moyen de réduire le temps passé à ensemencer le cache.

L'inconvénient de la métallisation est qu'à de grandes tailles, la consommation de mémoire peut être un problème.

La taille du métatile par défaut peut être ajustée ici. Par défaut, GeoServer définit une taille de métatile de 4x4, qui établit un équilibre entre les performances, l'utilisation de la mémoire et la précision du rendu.

Taille de gouttière par défaut¶

La taille de la gouttière définit la quantité d'espace supplémentaire (en pixels) utilisée lors de la génération d'une tuile. Utilisez ceci en conjonction avec les métatiles pour réduire les problèmes d'étiquettes et d'entités qui ne sont pas rendues de manière incorrecte en raison d'une limite de tuile.

Formats de cache par défaut¶

Ce paramètre détermine les formats d'image par défaut qui peuvent être mis en cache lorsque des requêtes en mosaïque sont effectuées. Quatre formats d'image peuvent être utilisés lors de l'enregistrement de tuiles :

Les paramètres par défaut sont subdivisés en couches vectorielles, couches raster et groupes de couches. Vous pouvez sélectionner l'un des quatre formats ci-dessus pour chacun des trois types de couches. Toutes les demandes qui ne correspondent pas à ces combinaisons couche/format ne seront pas mises en cache si elles sont envoyées via GeoServer et renverront une erreur si elles sont envoyées aux points de terminaison GeoWebCache.

Ces valeurs par défaut peuvent être remplacées couche par couche lors de la modification des propriétés de la couche .

Options du BlobStore en mémoire¶

Ces options sont utilisées pour activer/désactiver la mise en cache en mémoire pour GeoWebCache. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour enregistrer les tuiles GWC directement en mémoire, pour une récupération rapide des données.

Activer¶

Ce paramètre permet d'activer ou de désactiver la mise en cache mémoire. Par défaut, c'est désactivé.

Éviter la persistance¶

Ce paramètre peut être utilisé pour empêcher l'enregistrement de tout fichier dans le système de fichiers, en gardant toutes les tuiles GWC uniquement en mémoire. Par défaut, c'est désactivé.

Caches disponibles¶

Ce paramètre définit quelle méthode Cache peut être utilisée pour la mise en cache en mémoire. Par défaut, la Guava Caching est utilisée. Notez que si une méthode de mise en cache nécessite une configuration immuable au démarrage de GeoServer comme HazelCast, le Limite de mémoire dure, Politique d'expulsion, Heure d'expulsion et Niveau de simultanéité les paramètres sont désactivés.

Vous trouverez plus d'informations sur la configuration d'un nouvel objet Cache dans la page Configuration de GeoWebCache.

Limite de mémoire cache dure (Mo)¶

Paramètre de configuration de la taille du cache mémoire en Mo.

Politique d'éviction de cache¶

Paramètre de configuration dans la politique d'éviction du cache mémoire, il peut s'agir de : LRU, LFU, EXPIRE_AFTER_WRITE, EXPIRE_AFTER_ACCESS, NULL

Ces politiques d'éviction peuvent ne pas être prises en charge par toutes les implémentations de caches. Par exemple, Guava Caching ne prend en charge que les politiques d'expulsion : EXPIRE_AFTER_WRITE, EXPIRE_AFTER_ACCESS et NULL.

Notez que seules les politiques d'expulsion acceptées par le cache sélectionné seront affichées sur l'interface utilisateur.

Durée d'éviction du cache (en secondes)¶

Paramètre de configuration dans le temps d'éviction du cache mémoire. C'est en secondes.

Notez que ce paramètre est également utilisé pour configurer un thread interne qui effectue un nettoyage périodique du cache.

Niveau de simultanéité du cache¶

Paramètre de configuration de la simultanéité du cache mémoire.

Effacer dans le cache mémoire¶

Bouton pour effacer toutes les tuiles dans le cache mémoire.

Statistiques de cache¶

Divers paramètres statistiques associés au cache en mémoire.

Mettre à jour les statistiques du cache¶

Bouton de mise à jour des statistiques du cache vu ci-dessus. Les statistiques sont toujours liées aux entrées mises en cache local, même en cas de mise en cache distribuée en mémoire

Notez que certains Caches ne fournissent pas tous les paramètres statistiques, dans ce cas l'utilisateur ne verra que "Indisponible" pour ces paramètres.

Options du BlobStore en mémoire

Notez que dans le TileCaching onglet pour chaque couche, vous pouvez décider de désactiver la mise en cache mémoire pour la couche sélectionnée en cliquant sur le Activer la mise en cache en mémoire pour cette couche case à cocher. Cette option est désactivée pour les caches qui ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.

Grilles mises en cache par défaut¶

Cette section affiche les grilles qui seront automatiquement configurées pour les couches mises en cache. Bien qu'il existe des ensembles de grilles préconfigurés disponibles, seuls deux sont activés par défaut. Ceux-ci correspondent aux cas les plus courants et universels :

EPSG : 4326 (géographique) avec 22 niveaux de zoom maximum et des tuiles de 256 x 256 pixels

EPSG : 900913 (Mercator sphérique) avec 31 niveaux de zoom maximum et tuiles de 256 x 256 pixels

Pour ajouter un ensemble de grilles préexistant, sélectionnez-le dans le menu Ajouter un ensemble de grilles par défaut et cliquez sur l'icône Ajouter (cercle vert avec signe plus).


Différences entre les versions WMS¶

Les principales différences entre les versions 1.1.1 et 1.3.0 sont :

Dans 1.1.1, les systèmes de coordonnées géographiques spécifiés avec l'espace de noms EPSG sont définis pour avoir un ordre d'axe de longitude/latitude. Dans la version 1.3.0, l'ordre est latitude/longitude. Voir la commande des axes ci-dessous pour plus de détails.

Dans l'opération GetMap, le paramètre srs est appelé crs dans la version 1.3.0. GeoServer prend en charge les deux clés quelle que soit la version.

Dans l'opération GetFeatureInfo, les paramètres x et y sont appelés i et j dans 1.3.0. GeoServer prend en charge les deux clés quelle que soit la version, sauf en mode de conformité CITE.


Qu'est-ce que la conception d'API ?

La conception d'API fait référence au processus de développement d'interfaces de programmation d'applications (API) qui exposent des données et des fonctionnalités d'application à l'usage des développeurs et des utilisateurs. Les API sont importantes pour les organisations modernes, ajoutant de nouvelles capacités à tout, de leurs opérations et produits à leurs stratégies de partenariat. Il n'est plus exagéré de dire que la plupart des organisations ne demandent pas si elles doivent s'engager dans des programmes API, mais comment le faire.

Un programme API efficace doit s'appuyer sur la stratégie d'entreprise globale d'une organisation et contribuer à ses objectifs. Vous saurez que vous avez l'étoffe d'une excellente stratégie lorsque vous pourrez répondre clairement aux 3 questions suivantes :

  1. Pourquoi voulons-nous implémenter des API ?
  2. Quels résultats concrets voulons-nous obtenir avec ces API ?
  3. Comment prévoyons-nous d'exécuter le programme API pour y parvenir ?

Le pourquoi

Les gens interprètent souvent mal cette question de différentes manières. Premièrement, plutôt que de se concentrer sur la valeur de l'API, il est utile de penser à la valeur de la effet de l'API. N'oubliez pas que c'est le cœur de métier de l'organisation qui est précieux, pas nécessairement l'API. Une API est précieuse lorsqu'elle devient un canal qui fournit de nouveaux types d'accès à la valeur existante fournie par une organisation.

Une autre idée fausse courante est de croire que pour qu'une API soit utile, les utilisateurs doivent être prêts à payer pour cela. Cela n'est vrai que si l'API elle-même est le produit. Dans la plupart des modèles, ce n'est pas le cas. Les API génèrent généralement d'autres mesures : ventes, références d'affiliés, notoriété de la marque, etc. La valeur de l'API pour les utilisateurs est la résultat of an API call (service request and response), rather than the call itself.

The most common business drivers for establishing an API program, according to a survey of 152 organizations conducted by the Cutter Consortium and Wipro, are to develop new partnerships, to increase revenue, to exploit new business models, to improve time to market, and to develop new distribution channels. The top technology drivers are to improve application integration, improve mobile integration, and support the connection to more devices. The benefits to the organization need to be strong enough to make the decision to invest in the APIs an obvious choice for the organization.

The what

The second question should be "What concrete outcomes do we want to achieve with these APIs?" In other words, "What do the APIs actually do and what impact do they have on the wider business strategy?"

Both the concepts of the internal view and the external view of an organization can help to define the quelle of the API. The internal view refers to specific, valuable assets an organization possesses. The more valuable and unique the services and resources offered the more suitable they are for an API program.

An organization that has unique data could take advantage of this resource by allowing access to the data via API. Unique content, data, and services can make access to the API extremely valuable.

When deciding what an API should do for a business, both internal and external views
need to be examined. The decision about the quelle is then usually a combination of the 2 views.

In concrete terms, while the Pourquoi is unlikely to change often, the quelle may vary significantly based on external factors—such as markets, technical considerations, or economic conditions. Internal directions about the value of an asset may change, which could also affect what should be achieved with an API.

The how

The final question, "How do we design our API program to achieve what we want?" is all about implementation and execution.

Teams must ask themselves:

  • What technology is used to build the APIs?
  • How are the APIs designed?
  • How are the APIs maintained?
  • How are the APIs promoted inside the organization or marketed to the outside world?
  • What resources are available?
  • Who should be on the team?
  • How do we track success against the business goals that have been set?

The API team

An API team is most closely related to a "product" team—whether your customers are internal or external, you are in charge of building, deploying, operating, and optimizing the infrastructure others depend on.

Just like product teams, API teams can also be very diverse, but typically they should include a product-centric person who acts as the keeper of strategy and goals, design-focused team members who ensure best practice in API design, engineers who put the API technology in place, and operations team members who will run the API.

Over time you may also have additional people involved, including support and community team members, API evangelists, security representatives, and others.

John Musser highlighted 5 "keys" to a great API in his 2012 talk at the O’Reilly Open Source convention:

  1. Provide a valuable service
  2. Have a plan and a business model
  3. Make it simple, flexible, and easily adopted
  4. It should be managed and measured
  5. Provide great developer support

The first key, provide a valuable service, is especially important when thinking about the Pourquoi of your API program The value proposition is the main driver for success of the API. If an API has the wrong value proposition (or none at all) it will be very difficult or impossible to find users.

Almost any company with an existing product, digital or physical, can generate value
through an API, if that API links to existing offerings and enhances them. As long as the API is structured in a way that covers meaningful use cases for developers, it will deliver value.

What does this mean for your APIs?

Finding and describing the value of your API is an iterative process. The first step is describing jobs your users are trying to get done. Par example:

  • Automatically sending urgent communications to team members in an emergency
  • Backing up critical files to ensure they are never lost
  • Collecting sample data to detect certain events

The next step is identifying particular challenges that affect users before, during, or after trying to get a job done:

  • Ensuring the reliability of sending with multiple tries, detecting failures, worrying about many messages being sent rather than just one, and integrating with different message delivery systems depending on the location of the user
  • Ensuring the safe delivery of files, but also minimizing the amount of transfer bandwidth
  • Dealing with massive amounts of data and attempting to correlate it in real time

The third step is to summarize the potential gains a user could achieve:

  • Sending other types of notifications, which create opportunity rather than warn of threat
  • Getting rid of other storage equipment if reliability meets your needs
  • Automatically triggering actions based on the events

When examining these pain points, think broadly and list things like support, documentation, or developer portals—everything that a customer could use. Next, outline how you intend to eliminate or reduce some of the things that may be annoying to API users before, during, or after trying to complete a job—or issues that prevent them from doing so. Then describe how you intend to create gains of any sort for your API users.

Through engaging in this process, our 3 examples above might result in:

  • A multichannel messaging API with a single call to deliver messages and the ability to retry automatically until arrival is guaranteed (e.g., Twilio, PagerDuty).
  • A storage synchronization API with optimized calls to efficiently check if new versions should be synchronized (e.g., Bitcasa, Box).
  • An API aggregating several data sources into a configurable stream, which could be filtered, sampled, and easily manipulated (e.g., GNIP, DataSift).

Finally, a useful clarification exercise is to compose several statements that make the fit between the API and the user profile clear. If you find it hard to identify such fit statements, then the API model needs to be reconsidered. Maybe there are API features which need to be added, revised, refined, or eliminated. It could also be that your API does offer great value, but you are trying to address the wrong type of users.

When you condense and abstract your fit statements into one overarching statement, it becomes your value proposition for your APIs. In the case of the messaging API above this might be something like:

In some cases you might think "This seems like too much work. We’re just creating an internal API." However, focussing on value is key, even in internal use cases. A poorly determined value proposition will lead to difficulty pitching the value of the API to other teams. A well-defined value proposition can help ease adoption and make the API program a key contributor to the business.

To help define your own API program’s value, consider these 5 questions:

  1. Who is the user? This question should be answered in terms of their relationship to you (are they existing customers, partners, external developers), their role (are they data scientists, mobile developers, operations people) and their requirements or preferences.
  2. What user pains are we solving and/or what gains are we creating for the user? This question should be answered in relationship to the customer’s business, challenges and gains defined by the value proposition, and whether or not a critical need is being fulfilled (is it a pain point, is it a revenue opportunity), and what metric is being improved for the user (speed, revenue, cost saving, being able to do something new).
  3. Which use cases are supported with your API? Identify, with the help of the value proposition, the solutions to your user’s challenges or opportunities created by the API that are most effective your organization and the user. Plan your API to address these use cases.
  4. How can the value for the user be expanded over time? Plan your value proposition with future changes in mind. What are important upcoming milestones relating to internal or external changes?
  5. What value is being created for your organization internally? Consider internal benefits and how the API can be of value within the business.

Make the business model clear from the beginning

Being able to articulate the value of an API is an important milestone in designing your API-based program. However, APIs also generate cost and this consideration should be balanced by value. While the value may not be measured in monetary terms, it must be real, for example:

  • What is the existing core business of the organization?
  • How an API can be used to accelerate or augment this business?

In some cases APIs can lead to entirely new business opportunities outside of the existing business model of an organization. Even in these cases, APIs generally use existing assets or expertise to create opportunities in new ways.

In summary, there are 3 reasons why determining the right business model is important for designing effective API programs:

  1. Determining the right business model brings the value of the API to the organization into focus, which drives the decision regarding long-term commitments to the API program. Without that commitment there are rarely resources in place to complete the tasks required for establishing and running an effective API program.
  2. Determining the right business model helps to define the functionality of the product, which is needed to satisfy third parties and generate business.
  3. Determining the right business model ensures attention is paid to roles and responsibilities within an organization, and to who retains which parts of the value generated by the API. This also implies defining what users of the API gain from use of the API and how that balances against what the API provider gains.

Design and implement with the user in mind

Good API design has some core principles, which may differ in implementation. Here’s an analogy: every car has a steering wheel, brake pedals, and an accelerator. You might find that the hazard lights, the trunk release, or radio are slightly different from model to model, but it’s rare that an experienced driver can’t figure out how to drive a rental car.

This level of "ready-to-drive" design is what great API teams strive for—APIs which require little or no explanation for the experienced practitioner to begin using them.

Simplicity

Simplicity of API design depends on the context. A particular design may be simple for one use case but very complex for another, so the granularity of API methods must be balanced. It can be useful to think about simplicity on several levels, including:

  • Data format. Support of XML, JSON, proprietary formats, or a combination.
  • Method structure. Methods can be very generic, returning a broad set of data, or very specific to allow for targeted requests. Methods are also usually called in a certain sequence to achieve certain use cases.
  • Data model. The underlying data model can be very similar or very different to what is actually exposed via the API. This has an impact on usability, as well as maintainability.
  • Authentication. Different authentication mechanisms have different strengths and weaknesses. The most suitable one depends on the context.
  • Usage policies. Rights and quotas for developers should be easy to understand and work with.

La flexibilité

Making an API simple may conflict with making it flexible. An API created with only simplicity in mind runs the risk of becoming overly tailored, serving only very specific use cases, and may not be flexible enough for other use cases.

To establish flexibility, first find out what the potential space of operations is based on, including the underlying systems and data models, and defining what subset of these operations is feasible and valuable. In order to find the right balance between simplicity and flexibility:

  • Try to expose atomic operations. By combining atomic operations, the full space can be covered.
  • Identify the most common and valuable use cases. Design a second layer of meta operations that combine several atomic operations to serve these use cases.

Arguably, the concept of hypermedia as the engine of application state (HATEOAS) can further improve flexibility because it allows runtime changes in the API and in client operations. HATEOAS does increase flexibility by making versioning and documentation easier, however, in API design, many questions must be considered.

Critical questions for consideration

In order to think through your API design, consider the following 5 questions:

  1. Have we designed the API to support our use cases? The next step after identifying the main use cases is to design the API so that it supports these use cases. Flexibility is important so as not to exclude any use cases that may be less frequent, but should still be supported to allow for innovation.
  2. Are we being RESTful for the sake of it?RESTful APIs are quite fashionable, but you shouldn't follow this trend just for the sake of fashion. There are use cases which are very well suited for it, but there are others that favor other architectural styles, such as GraphQL.
  3. Did we expose our data model without thinking about use cases? An API should be supported by a layer that abstracts from your actual data model. As a general rule, don’t have an API that goes directly to your database—although there may be cases which require that.
  4. Which geographic regions are most important and have we planned our datacenters accordingly? API design must also cover nonfunctional elements, such as latency and availability. Make sure to choose datacenters that are geographically close to where you have most of your users.
  5. Are we synchronizing the API design with our other products? If the API is not the sole product of your business, make sure that the API design is coordinated with the design of the other products. It may be that you decide to completely decouple API design from other products. Even if this is the case, plans to decouple API design from other products needs to be made clear and communicated both internally and externally.

Obsess about developer experience

A key metric to improve API design for easy adoption is the "Time to first hello world" (TTFHW). In other words, how long does it take a developer to reach a minimum viable product with your API? This is a great way to put yourself in the shoes of a developer who wants to test your API to see what it takes to get something working.

When you define the start and end of the TTFHW metric, we recommend covering as many aspects of the developer engagement process as possible. Then optimize it to be as quick and convenient as possible.

Being able to go through the process quickly also builds developer confidence that the API is well organized, and things are likely to work as expected. Delaying the "success moment" too long risks losing developers.

In addition to TTFHW, we recommend another metric: "Time to first profitable app" (TTFPA). This is trickier, because "profitable" is a matter of definition, depending on your API and business strategy. Considering this is helpful because it forces you to think about aspects related to API operations as part of the API program.

The 2 underlying principles of developer experience are:

  1. Design a product or service that provides a clear value to developers and addresses a clear challenge or opportunity. This can be monetary value or some other value, such as a way to increase reach, brand awareness, customer base, indirect sales, reputation for the developer, or simply the joy of using great technology that works.
  2. The product needs to be easily accessible. This can include having a lightweight registration mechanism (or none at all), access to testing features, great documentation, and a lot of free and tidy source code.

We suggest that most API programs should have a developer program—regardless of whether you expose your APIs publicly, to partners only, or internally only. The provisions may be more or less elaborate depending on the audience.

Developer portal

The developer portal is the key element of a developer program this is the core entry point for developers to sign up, access, and use your APIs. Getting access to your API should be simple and easy for developers. They should be able to get started quickly.

TTFHW is the best metric to measure this. You should also consider streamlining the sign-up process—the simpler and quicker, the better. A recommended best practice is that developers should be able to invoke your APIs to examine their behavior (request and response) without any sign-up at all. Also, supplementary content—such as getting started guides, API reference documentation, or source code—are great to lessen the learning curve.

Acceleration via ecosystem partners

As an API provider you are operating in an ecosystem of partners and vendors. These partners often have their own content distribution and communication networks and means. We recommend identifying alliances, which can be effective in helping to increase the adoption of your API. Often such alliances can be found when APIs are complementary and provide value to developers when combined.


Voir la vidéo: Introduction to geoserver-rest. 01. presentation (Octobre 2021).